Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Also so viele sind wir ja nicht, dass zwei Karten "gelebt" werden können.
Da in neutralen Gebieten alles gespielt werden kann, sind die meisten aufeinander treffen möglich.
Die Idee einer Weltraumkarte geht für mich ein stück weit verloren, wenn die Grenzen keine Rolle mehr spielen
Da in neutralen Gebieten alles gespielt werden kann, sind die meisten aufeinander treffen möglich.
Die Idee einer Weltraumkarte geht für mich ein stück weit verloren, wenn die Grenzen keine Rolle mehr spielen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Stimmt,das sollten wir im Auge behaltenMosis schrieb:Also so viele sind wir ja nicht, dass zwei Karten "gelebt" werden können.
Ja,wobei manche Fraktion aber "eingekesselt" ist und sich den Weg freikämpfen müsste.Mosis schrieb:Da in neutralen Gebieten alles gespielt werden kann, sind die meisten aufeinander treffen möglich.
Ja,der Punkt ist mir auch gerade durch den Kopf geschossen, weshalb ich auch gerade wieder online gingMosis schrieb:Die Idee einer Weltraumkarte geht für mich ein stück weit verloren, wenn die Grenzen keine Rolle mehr spielen
Ich denke, eine einfache Lösung wird es hier nicht geben können?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
D.J. schrieb:...Ja,der Punkt ist mir auch gerade durch den Kopf geschossen, weshalb ich auch gerade wieder online gingMosis schrieb:Die Idee einer Weltraumkarte geht für mich ein stück weit verloren, wenn die Grenzen keine Rolle mehr spielen
Ich denke, eine einfache Lösung wird es hier nicht geben können?
Daher die Idee mit der zweiten Karte auf Freestylebasis.
Der Punkt, das dies mehr Arbeit ist und wir auch Zuwenige sind zwei Karten Leben einzuhauchen ist natürlich nicht zu ignorieren!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Wie wäre es als Kompromiss mit der "Kolonie-Regel": Jede Fraktion darf ein beliebiges Gebiet angreifen welches nicht direkt an ihr Hauptgebiet angrenzt UND bisher keiner anderen Fraktion zugehörig ist, ist der Angriff erfolgreich, dürfen von da an wie gehabt nur angrenzende Gebiete attackiert werden (Sowohl vom Hauptraum als auch von der neue Kolonie aus) [Ausnahme bleiben wie bisher Teamspiele mit gemischten Fraktionen, dort kann ein Gebiet des Mitspielers ja als "Korridor" genutzt werden]
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Das erscheint mir bisher die beste Lösung zu seinSilent Alien schrieb:Wie wäre es als Kompromiss mit der "Kolonie-Regel": Jede Fraktion darf ein beliebiges Gebiet angreifen welches nicht direkt an ihr Hauptgebiet angrenzt UND bisher keiner anderen Fraktion zugehörig ist, ist der Angriff erfolgreich, dürfen von da an wie gehabt nur angrenzende Gebiete attackiert werden (Sowohl vom Hauptraum als auch von der neue Kolonie aus) [Ausnahme bleiben wie bisher Teamspiele mit gemischten Fraktionen, dort kann ein Gebiet des Mitspielers ja als "Korridor" genutzt werden]
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Wäre wirklich eine gute Lösung da meine Jungs oben fast eingekesselt sind. Kazon gegen Borg oder 8472 sind nicht gerade schöne runden.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Silent Alien schrieb:Wie wäre es als Kompromiss mit der "Kolonie-Regel": Jede Fraktion darf ein beliebiges Gebiet angreifen welches nicht direkt an ihr Hauptgebiet angrenzt UND bisher keiner anderen Fraktion zugehörig ist, ist der Angriff erfolgreich, dürfen von da an wie gehabt nur angrenzende Gebiete attackiert werden (Sowohl vom Hauptraum als auch von der neue Kolonie aus) [Ausnahme bleiben wie bisher Teamspiele mit gemischten Fraktionen, dort kann ein Gebiet des Mitspielers ja als "Korridor" genutzt werden]
Kurze Verständnisfrage meinerseits:
Jede Fraktion darf ein beliebiges Gebiet angreifen ...
Ist das so zu verstehen, dass nur einmalig eine Kolonie erobert/gegründet werden kann, die ich dann als Ausgangspunkt nehme und von dort aus angrenzende Territorien angreife?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
SO habe ich das auch verstanden das man eine Kolonie haben kann
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Skippy schrieb:
Ist das so zu verstehen, dass nur einmalig eine Kolonie erobert/gegründet werden kann, die ich dann als Ausgangspunkt nehme und von dort aus angrenzende Territorien angreife?
Würde ja auch an sich schon reichen. Wenn ich damit aus einem eingekesselten Gebiet rauskomme, tun sich eigentlich immer sehr viele neue Möglichkeiten und Gegner auf, allein schon weil ich ja dann durch den neutralen Raum überall hinfliegen kann^^
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Kazon sind eingekesselt
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Damit raus kommen?
Dachte das Gebiet soll durch neutrale Systeme verbunden sein? Sprich eingegesselte müssten sich erst "raus" kämpfen, um anschließend eine Flotte zur Koloniebildung los zuschicken
Sobald die Kolonie verloren oder mit dem Hauptgebiet verbunden ist, kann man einen weiteren versuch starten. Was meint ihr?
Dachte das Gebiet soll durch neutrale Systeme verbunden sein? Sprich eingegesselte müssten sich erst "raus" kämpfen, um anschließend eine Flotte zur Koloniebildung los zuschicken
Sobald die Kolonie verloren oder mit dem Hauptgebiet verbunden ist, kann man einen weiteren versuch starten. Was meint ihr?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Mosis spiele mal Kazon gegen 8472 oder den Borg
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Die sind wirklich in einem undankbaren Quadranten
Würde ich sogar gern, da ich die für unterschätzt halte. Mit dem 180 °Winkel kann man sicher gut arbeiten. Ich besitze nur keine Kazon
Würde ich sogar gern, da ich die für unterschätzt halte. Mit dem 180 °Winkel kann man sicher gut arbeiten. Ich besitze nur keine Kazon
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
180° ist kaum was wert bei denen. Ihr Manöver ist selbst für das 180° zu starr.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Tribblechen schrieb:Skippy schrieb:
Ist das so zu verstehen, dass nur einmalig eine Kolonie erobert/gegründet werden kann, die ich dann als Ausgangspunkt nehme und von dort aus angrenzende Territorien angreife?
Würde ja auch an sich schon reichen. Wenn ich damit aus einem eingekesselten Gebiet rauskomme, tun sich eigentlich immer sehr viele neue Möglichkeiten und Gegner auf, allein schon weil ich ja dann durch den neutralen Raum überall hinfliegen kann^^
In Ordnung. Sehe ich auch so. Würde schon reichen und wäre vor allem für die kleinen Fraktionen nicht verkehrt.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Skippy schrieb: In Ordnung. Sehe ich auch so. Würde schon reichen und wäre vor allem für die kleinen Fraktionen nicht verkehrt. Very Happy
Genau Richtig.
Die Galaxy geht jetzt in den Vierten Monat und langsam wird es eng mit den neutralen Zonen. Es sind zwar noch reichlich welche da, aber wen die erstmal halbwechs weg sind. Werden es die Randgruppen schwer er haben an neue gebiete zu kommen. Ohne das die durch die Großmächte sich beißen müssen.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Skippy schrieb:Silent Alien schrieb:Wie wäre es als Kompromiss mit der "Kolonie-Regel": Jede Fraktion darf ein beliebiges Gebiet angreifen welches nicht direkt an ihr Hauptgebiet angrenzt UND bisher keiner anderen Fraktion zugehörig ist, ist der Angriff erfolgreich, dürfen von da an wie gehabt nur angrenzende Gebiete attackiert werden (Sowohl vom Hauptraum als auch von der neue Kolonie aus) [Ausnahme bleiben wie bisher Teamspiele mit gemischten Fraktionen, dort kann ein Gebiet des Mitspielers ja als "Korridor" genutzt werden]
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Jede Fraktion darf ein beliebiges Gebiet angreifen ...
Ist das so zu verstehen, dass nur einmalig eine Kolonie erobert/gegründet werden kann, die ich dann als Ausgangspunkt nehme und von dort aus angrenzende Territorien angreife?
Genau, jeder darf eine Kolonie abseits des Hauptsektors erobern und dann durch von dort aus gestartete Invasionen vergrößern. Sollte die Kolonie verloren gehen, würde ich der Fraktion erlauben es an anderer Stelle aufs neue zu versuchen. Aber wichtig ist, dass jeder eben nur eine Kolonie dieser Art zu selben Zeit haben darf ("Kolonien" die entstehen weil um ein Gebiet herum auf einmal alles erobert wurde und Teile so vom Hauptsektor angeschnitten werden, zählen natürlich nicht!)
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Die Kolonielösung klingt gut.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich rieche einen Konsens
Fassen wir zusammen:
- Jede Fraktion* darf eine Kolonie gründen (also erkämpfen) - entweder durch Wurmlochsprung, oder durch Tiefenraumexploration.
- Weitere Expansionen dürfen dann aber noch noch von dort, oder dem Stammterritorium in die jeweiligen Nachbarsysteme stattfinden.
- Für Tiefenraumexploration ist eine Durchquerung feindlicher Gebiete möglich, nicht aber um diese von der anderen Seite aus anzugreifen. Dafür müsste erst eine Kolonie in neutralen Gebiet gegründet werden und von dort aus angegriffen werden.
- Davon unberührt bleiben Gefechte, bei denen sich beliebige Fraktionen Expansionsversuchen anderer entgegenstellen. Gewinnen diese, können jene allerdings nicht das System für sich beanspruchen, sondern vereiteln nur die Expansionsversuche.
Das würde bedeuten Kolonien haben bereits:
- Romulaner,
- Ferengi,
- Borg,
- 8472,
- Maquis
Wenn es keine Widersprüche gibt, würde ich das so in das Regelwerk aufnehmen.
____________-
* Allianzen (Förderation, Independent, etc.) gelten nicht als eine Fraktion. Die einzelnen Spezies können unabhängig voneinander agieren.
Fassen wir zusammen:
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- Für Tiefenraumexploration ist eine Durchquerung feindlicher Gebiete möglich, nicht aber um diese von der anderen Seite aus anzugreifen. Dafür müsste erst eine Kolonie in neutralen Gebiet gegründet werden und von dort aus angegriffen werden.
- Davon unberührt bleiben Gefechte, bei denen sich beliebige Fraktionen Expansionsversuchen anderer entgegenstellen. Gewinnen diese, können jene allerdings nicht das System für sich beanspruchen, sondern vereiteln nur die Expansionsversuche.
Das würde bedeuten Kolonien haben bereits:
- Romulaner,
- Ferengi,
- Borg,
- 8472,
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____________-
* Allianzen (Förderation, Independent, etc.) gelten nicht als eine Fraktion. Die einzelnen Spezies können unabhängig voneinander agieren.
Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Finde ich sehr klasse ausformuliert und halte ich so für spielbar
Von mir ein "Ja, bitte"
Vielen lieben Dank für deine Mühen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
CellarDoor85 schrieb:
Fassen wir zusammen:
- Jede Fraktion* darf eine Kolonie gründen (also erkämpfen) - entweder durch Wurmlochsprung, oder durch Tiefenraumexploration.
- Weitere Expansionen dürfen dann aber noch noch von dort, oder dem Stammterritorium in die jeweiligen Nachbarsysteme stattfinden.
- Für Tiefenraumexploration ist eine Durchquerung feindlicher Gebiete möglich, nicht aber um diese von der anderen Seite aus anzugreifen. Dafür müsste erst eine Kolonie in neutralen Gebiet gegründet werden und von dort aus angegriffen werden.
- Davon unberührt bleiben Gefechte, bei denen sich beliebige Fraktionen Expansionsversuchen anderer entgegenstellen. Gewinnen diese, können jene allerdings nicht das System für sich beanspruchen, sondern vereiteln nur die Expansionsversuche.
Das würde bedeuten Kolonien haben bereits:
- Romulaner,
- Ferengi,
- Borg,
- 8472,
- Maquis
Wenn es keine Widersprüche gibt, würde ich das so in das Regelwerk aufnehmen.
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* Allianzen (Förderation, Independent, etc.) gelten nicht als eine Fraktion. Die einzelnen Spezies können unabhängig voneinander agieren.
Zuschlag erteilt!!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
CellarDoor85 schrieb:Ich rieche einen Konsens
Fassen wir zusammen:
- Jede Fraktion* darf eine Kolonie gründen (also erkämpfen) - entweder durch Wurmlochsprung, oder durch Tiefenraumexploration.
- Weitere Expansionen dürfen dann aber noch noch von dort, oder dem Stammterritorium in die jeweiligen Nachbarsysteme stattfinden.
- Für Tiefenraumexploration ist eine Durchquerung feindlicher Gebiete möglich, nicht aber um diese von der anderen Seite aus anzugreifen. Dafür müsste erst eine Kolonie in neutralen Gebiet gegründet werden und von dort aus angegriffen werden.
- Davon unberührt bleiben Gefechte, bei denen sich beliebige Fraktionen Expansionsversuchen anderer entgegenstellen. Gewinnen diese, können jene allerdings nicht das System für sich beanspruchen, sondern vereiteln nur die Expansionsversuche.
Das würde bedeuten Kolonien haben bereits:
- Romulaner,
- Ferengi,
- Borg,
- 8472,
- Maquis
Wenn es keine Widersprüche gibt, würde ich das so in das Regelwerk aufnehmen.
____________-
* Allianzen (Förderation, Independent, etc.) gelten nicht als eine Fraktion. Die einzelnen Spezies können unabhängig voneinander agieren.
Machen Sie es so!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Allerdings bin ich dennoch dafür, dass plötzlich abgeschnittene Gebiete (z.B. wenn die Klingonen jetzt Minos Korva erobern würden) dennoch als "Kolonien" gelten - einfach damit man sich zunächst darum kümmert, die Gebiete zurück ins Reich zu holen, statt unbeirrt fröhlich auf Forschungsreise zu gehen. Außerdem wäre das Abschneiden von Gebieten sonst ja sogar ein strategischer Vorteil, weil man so z.B. 3 unabhängige Territorien haben könnte, von dem man operieren könnte.
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