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Jayne's Flottenstützpunkt

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Beitrag von Jayne Dabran Mo Okt 19, 2015 9:29 pm

Hier poste ich ab und zu mal Flottenzusammenstellungen, kommentare dazu gerne gesehen...
man bedenke das ich kaum spielerfahrung habe, also keine ahnung ob das so funzt wie ich mir das vorstelle

Eine sehr defensive Flotte...und hoffentlich sehr beweglich

USS Thunderschild (28)
- Admiral Haden (1)
- Captain Rudpolph Ransom (2)
- Tom Paris (4)
- Arsenal (4)
- Photonen Torpedos (5)
- Quantum Torpedos (6)

Fighter Squadron 6 (24)
- Defensive Maneuvers (3)

Federation Attack Fighters (20)
- Defensive Maneuvers (3)


Die Flotte soll mit der Thunderschild als dickes schiff die angiffe auf sich ziehen, während die squadrone gemeinsam schiffe jagen
Ich hoffe darauf das die Thunderchild lange genug keinen schaden bekommt, dafür aber durch ihre fähigkeit gut austeilt. Da passen dann aber die torps nicht zu, deswegen überlege ich die Torpedos zu entfernen und den squadronen noch fähigkeiten zu geben
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Beitrag von Cut Mo Okt 19, 2015 10:10 pm

Eine Flotte muss leider je Geschwader ein Schiff mit Hüllenwert von 4 oder höher aufweisen. Du hast allerdings nur eines. Das wird nicht funktionieren Sad

Grundsätzlich sind Geschwader eine gute Sache, da sie extrem schwer zu besiegen sind. Denn egal wie viele Schadenspunkte durchkommen, man entfernt ja immer nur ein Plättchen, so dass eine recht hohe Anzahl von Angriffen erfolgen muss, je Geschwader.

Daher wurden die etwas eingebremst.

Also musst Du Dich wohl von einem Geschwader trennen und dafür ein weiteres Schiff spielen.

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Beitrag von Jayne Dabran Mo Okt 19, 2015 10:33 pm

oh, das ist doof....nagut, dann werde ich das ziemlich ändern müssen.

Flotte 2:
2 Große schiffe die beide in alle richtungen Feuern können. Sehe ich das richtig das bei der sovereign class das Dorsal Phaser array eine sekundärwaffe ist?

USS Enterprise-D (28)
- Captain Benjamin Sisko (4)
- Hikaru Sulu (3)
- Lojur (2)
- Make it so (5)
- Photonen Torpedos (5)

Sovereign Class (30)
- Admiral Haden (1)
- Captain Jean-Luc Picartd (6)
- Dorsal Phaser Array (6)
- Fire at will! (5)
- Mr. Spock (5)

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Beitrag von Cut Mo Okt 19, 2015 10:37 pm

Puh. Aus dem Stand heraus sag ich ja, das Dorsal Array der Souvereign ist eine Sekundärwaffe.

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Beitrag von Jayne Dabran Mo Okt 19, 2015 10:44 pm

Modifikation der SquadronFlotte: Die Thunderchild hat jetzt ihr eh unnützes Arsenal verloren, das dafür auf der Equinox als Waffenträger zum einsatz kommt (in der hoffnung das die nach hinten schießen kann, was ich grad nicht weiß) Alternativ könnte auch statt der Equinox die USS Reliant oder die Enterprise NX mit noch nem Crewmen mehr zum einsatz kommen.

USS Thunderschild (28)
- Captain Rudpolph Ransom (2)
- Tom Paris (4)

Fighter Squadron 6 (24)
- Defensive Maneuvers (3)

USS Equinox (20)
- Captain Benjamin Maxwell (4)
- Arsenal (4)
- Photonen Torpedos (5)
- Quantum Torpedos (6)

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Beitrag von Cut Di Okt 20, 2015 12:17 am

Ich finde es interessant, dass Du die Equinox der Reliant vorziehst. Man sieht die Euqinox quasi garnicht, die Reliant schon noch hier und da - grade als Torpedo Boot - Die Equinox hatte ich tatsächlich ein einziges mal in einer Just-for-fun-Flotte drin. Sah zumindest schick aus Wink

Ich weiß nicht, ob ich auf so einem wackeligen Schiff so viele Punkte in Torpedowaffen binden würde. Kommt der Gegner mit einem Monsterschiff (Scimitar, dicker Klingone, irgendas von den Borg...), läufst Du Gefahr, dass Du das Schiff mitsamt beider Torpedo-Upgrades im ersten Schuß verlierst. Wenn's ganz doof läuft, mit einem höherwertigen Captain beim Gegner als bei Dir. Dieser schießt dann vor Dir und Du kommst selber garnicht mehr zum Schuß! Hoher Captain Skill ist ziemlich wichtig. Deswegen (und wegen seiner freien Aktionen) ist der Starter Set Jean-Luc Picard so extrem stark

Welchen Skillwert hat gleich noch Ransom? War das ein 4er oder ein 6er Captain?

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Beitrag von Jayne Dabran Di Okt 20, 2015 10:01 am

Oh, ich hatte darauf gehofft das die equinox dank ihrer fähigkeit schilde zu reparieren lange am leben bleibt. Wenn die natürlich beim ersten schuss schon zerbröselt bringt das nix...
Dann werde ich die wohl gegen die Reliant austauschen, schade, eigentlich mag ich die equinox vom design her (jedenfalls eher als die Reliant).

was Ransom hat weiß ich grad nicht, aber der hammer war er nicht. Aber die Thunderchild soll auch nicht als erster schießen, sondern nur einstecken, dabei keinen schaden auf die Hülle bekommen und dann mit ihrer Fähigkeit schaden austeilen...und dann noch normal angreifen.

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Beitrag von DonGrilleto Di Okt 20, 2015 3:27 pm

Ich mag Ransom! +2 Ausweichwürfel wenn ein Evadetoken danebenliegt.

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Beitrag von Jayne Dabran Do Okt 22, 2015 4:05 pm

Genau deswegen hab ich Ransom dabei, in der Hoffnung das dadurch meine Schiffe länger leben. bin Grundsätzlich ein defensiver Spieler (mal sehen wie das bei Attack Wing Funktioniert).

Hab die Reliant und die Equinox mal genauer verglichen. Jap, werd wohl die Reliant nehmen, schade. Die Nova-Klasse gefällt mir vom Design weit besser (weil moderner).

Edit.: Eine neue Liste:

U.S.S. Defiant (24)
- Jean-Luc Picard (6)
- Harry Kim (4)
- Hikaru Sulu (3)
- Quantum Torpedoes (6)
- Antimatter Mines (5)
- Cloaking Device (4)
Ship SP: 52

U.S.S Enterprise-D (28)
- Benjamin Sisko (4)
- Adm. Maxwell Forrest (3)
- Tom Paris (4)
- Data (3)
- Quantum Torpedoes (6)
Ship SP: 48

Total Build SP: 100

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Beitrag von CmdGreen Do Okt 22, 2015 5:53 pm

Seh das Kriterium Design genauso wie du, leider gibt die Schiffsfähigkeit meist den Ausschlag.
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Beitrag von D.J. Do Okt 22, 2015 6:00 pm

Ah, da bin ich immer schwer mit am kämpfen Embarassed
Design vs.Fähigkeiten ... meist gibt Design den Ausschlag bei mir Wink

Was mich aber wundert, Jayne, ist, dass du Picard regelmäßig auf der Defiant einsetzt,während du Sisko auf der Ente D das Kommando übergibst.
Ich bin noch nicht so tief in den Sonderfähigkeiten drin, daher die Frage, woher das kommt?
Pcard wäre doch auf einem dicken Pott wie der Ente D perfekt, oder übersehe ich da was?


Zuletzt von D.J. am Do Okt 22, 2015 6:07 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag von Cut Do Okt 22, 2015 6:04 pm

D.J. und J. D. tauschen Flottenideen aus. Ich mag das irgendwie.

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Beitrag von D.J. Do Okt 22, 2015 6:06 pm

*lach* Laughing Stimmt, jetzt wo du es sagst Very Happy

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Beitrag von Jayne Dabran Do Okt 22, 2015 6:41 pm

D.J. schrieb:Was mich aber wundert, Jayne, ist, dass du Picard regelmäßig auf der Defiant einsetzt,während du Sisko auf der Ente D das Kommando übergibst.
Ich bin noch nicht so tief in den Sonderfähigkeiten drin, daher die Frage, woher das kommt?
Pcard wäre doch auf einem dicken Pott wie der Ente D perfekt, oder übersehe ich da was?


Ja, lustiger tausch, aber mit absicht.

ich versuche so der Defiant mehr möglichkeiten zu geben, da sie als Primärschiff (also in meinen Augen das wichtigiste Schiff in der Liste) mehr Aktionen braucht. Außerdem soll die durch den hohen Wert vom Picard früh drann kommen. Sisko soll einfach eine nette möglkichkeit sein würfel neu zu würfeln.
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Beitrag von D.J. Do Okt 22, 2015 6:44 pm

Aaaah ... Okay, das leuchtet so ein.
Danke dir, ich habe da voll auf dem Schlauch gestanden Smile Und auf die Idee ein Primärschiff zu wählen, bin ich noch gar nicht gekommen! Muss ich mir mal im Hinterkopf behalten, das gefällt mir.

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Beitrag von Silent Alien Do Okt 22, 2015 8:35 pm

Ich würde die Schiffe nicht so Fett ausrüsten und dafür lieber noch ein 3. Schiff mitnehmen. Mehr Schiffe = Mehr Optionen!

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Beitrag von Jayne Dabran Fr Okt 23, 2015 11:50 am

Hier der Versuch mehr Raumschiffe reinzubringen. Ich schaff es aber nicht 3 schiffe reinzubekommen, ohne das die keine ausrüstung mehr haben... Deswegen ein Squadron. Die Enterprise dient hier wohl eher zum ablenken, als zum wirklichen kämpfen. Vieleicht kann man mit ihr ja geschickt irgendwelche missionen erledigen (keine schilde die man runterfahren muss und schön viele ausweichwürfel)

USS Prometheus (30)
- Jean-Luc Picard (6)
- Harry Kim (4)
- Miles O'Brien (2)
- Dorsal Phaser Array (6)
- Advanced Shields (5)
Ship SP: 53

Federation Attack Fighters (20)
Ship SP: 20

Enterprise NX-01 (16)
- Rudolph Ransom (2)
- Tom Paris (4)
- Hikaru Sulu (3)
- Aft Phase Cannon (2)
- Enhanced Hull Plating (0)
Ship SP: 27

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Beitrag von CmdGreen Fr Okt 23, 2015 12:24 pm

Jayne Dabran schrieb:...

Enterprise NX-01 (16)
- Rudolph Ransom (2)
- Tom Paris (4)
- Hikaru Sulu (3)
- Aft Phase Cannon (2)
- Enhanced Hull Plating (0)
Ship SP: 27

...

Ich mag ich irren, aber bei der Kombi gibt es einen kleinen Haken den du berücksichtigen musst (vielleicht hast du das bereits alles berücksichtigt, dann ignorier meinen Post bitte).
Die Nutzung von Enhanced Hull Plating löst einen ATP aus, wodurch dir (wenn du ihn nicht mit einem grünen Manöver negierst) in der nachfolgenden Runde die Evade Symbol Aktion verbaut wird.
Enhanced Hull Plating legt nach meinem Verständnis keine Evade Symbol Token neben das Schiff, sondern 2 Ausweichwürfel mit dem festgelegten Ergebnis Evade Symbol .

Ohne einen Evade Symbol Token neben deinem Schiff funktioniert nach meinem Verständnis der Rudolf Ransom nicht. Ausserdem benötigt auch Hikaru Sulu eine Aktion, weshalb du dich (selbst wenn du eine Aktion zur Verfügung hast) zwischen Evade Symbol und Sulu entscheiden musst.

Hatte das Problem neulich selber und bin erst während dem Spiel darüber gefallen, dass mein Deck nicht funktioniert wie ich das geplant hatte. Habe aber noch keine Bestätigung meiner Meinung, ich kann also auch falsch liegen, in diesem Fall "Sorry" wenn ich Verwirrung rein bringe.

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Beitrag von Jayne Dabran Fr Okt 23, 2015 12:48 pm

ohje, okay. Das sich das so beißt hatte ich nicht gesehen. Das Enhanced Hull Plating ist auch nur drinne, weil es kostenlos ist. Aber ud hast recht, so wie du es schreibst (und ich sehe keine fehler darin) ist meine Planung nicht der kracher. Dann schaue ich mal was ich sonst für 29 Punkte an schiff zusammenbauen kann (27 von enterprise + 2 vom Obrien, der nur wegen der punkte drinne ist)

danke dir

wie wäre es damit statt der NX-01?

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- William T. Riker (4)
- Antimatter Mines (5)

Ich muss dann nur dafür sorgen das ich am gegner klebe

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Beitrag von CmdGreen Fr Okt 23, 2015 11:03 pm

Klingt nicht schlecht. Bedenke nur, dass du die Minen nur über den hinteren Feuerwinkel abfeuern darfst.
Dafür darfst du sie allerdings direkt auf einen Gegner drauflegen.
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Beitrag von Jayne Dabran Mo Okt 26, 2015 3:40 pm

Eine neue 100 Punkte Flotte. Es ist wohl unschwer zu, erkennen das sie Primär auf die Fighter setzt. Zudem erhoffe ich mir mit 4 Schiffen auf dem Feld ein wenig unberechenbarer zu werden.
List Name

Nebula Class (24)
- Maxwell Forrest (3)

Akira Class (26)
- Rudolph Ransom (2)

Federation Attack Fighters (20)

Fighter Squadron 6 (24)

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Beitrag von CmdGreen Mo Okt 26, 2015 4:04 pm

Dürfte ziemlich fies sein, musst nur darauf achten die Fighter immer in Schlagdistanz (1-2) zu halten.

Bei meinem lokalen Händler werden die Fighter mit Hausregel (bei nem kritischen Treffer werden 2 Plättchen abgezogen) gespielt um die Kleinen noch ein wenig zu entschärfen.
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Beitrag von D.J. Mo Okt 26, 2015 5:26 pm

Oho! Das ist eine geile Liste Smile Zwei Mal kleine Flitzer und zwei dicke Pötte.
Frage:
Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Federation Attack Fighters (20) und Fighter Squadron 6 (24)?
Ich kenne noch nicht alle Flieger und bin für alle Inputs zukünftiger Käufe dankbar Very Happy

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Beitrag von Cut Mo Okt 26, 2015 5:33 pm

Grds. gibt es bei den Kauffliegern, wie bei den Schiffen auch, eine generische Version (FAF) und eine benannte Version (Fighter Squadron 6). Darüber hinaus gibt es noch die Ressourcen-Version aus dem Dominion War Kit 6. Die war dann wieder einzigartig.

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Beitrag von D.J. Mo Okt 26, 2015 5:38 pm

Ah, okay. Danke dir Smile
Das macht die kleinen Flitzer direkt noch interessanter und die Liste noch reizvoller Very Happy

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