KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Zur mal eine Frage da ich gerade die Xindi am durchblättern bin.
Ist es erlaubt Karten mehrfach zu Disablen?
Ist es erlaubt Karten mehrfach zu Disablen?
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"Wir sind die Borg. Deaktivieren Sie Ihre Schutzschilde und ergeben Sie sich. Wir werden ihre biologischen und technologischen Charakteristika den unseren hinzufügen. Ihre Kultur wird sich anpassen und uns dienen. Widerstand ist zwecklos!" (Star Trek: Der erste Kontakt)
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Hast du ein Beispiel (Karte) was du genau meinst?
Solange eine Karte wieder aktviert (enabled) wird, kannst du sie natürlich auch wieder disablen.
Ich denke aber, du meinst mehrfaches disablen ohne enablen.
Daher wäre eine Karte oder Regel nicht übel.
Solange eine Karte wieder aktviert (enabled) wird, kannst du sie natürlich auch wieder disablen.
Ich denke aber, du meinst mehrfaches disablen ohne enablen.
Daher wäre eine Karte oder Regel nicht übel.
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Wen eine Karte schon disable ist und ich nochmal den Effekt disablen drauflegen kann.
Die Frage ist mir gekommen wegen der Karte Biometric Hologram, wen sie trift werden alle Crew disable
Darum meine Frage: Kann man Crew die eventuell schon vorher disable sind noch weiter disable oder geht nur 1x disable?
Die Frage ist mir gekommen wegen der Karte Biometric Hologram, wen sie trift werden alle Crew disable
Darum meine Frage: Kann man Crew die eventuell schon vorher disable sind noch weiter disable oder geht nur 1x disable?
Zuletzt von Der Sigmarpriester am Mi März 29, 2017 5:02 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Ich denke nicht.
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Ich glaube auch nicht, dass das machbar ist.
Wie kommst du auf diese Action?
Wie kommst du auf diese Action?
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Du kannst die Karte nur einmal einsetzen, weil sie zu Beginn deines Angriffs abgelegt werden muss.
Erst wenn sie trifft, dürfen auf dem getroffenen Schiff allle Crew disabled werden.
Da ist nichts anderes machbar, kein vorher disablen, kein doppel-disablen und wenn Karte wech, dann Karte wech
Erst wenn sie trifft, dürfen auf dem getroffenen Schiff allle Crew disabled werden.
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Im Regelbuch heisst es, dass Upgrades, die disabled sind, zunächst erst wieder enabled werden müssen. Ein etwas anderer Fall wäre, wenn du beim Gegner eine bereits disabled Karte aufgrund einer deiner Kartenfähigkeiten disablen willst. Aber ich denke, dass es nicht geht. Ein disabled pro Karte maximal.
Was meinen die anderen?
Was meinen die anderen?
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Und ein Upgrade oder Crew, das bereits disabled ist, kannst du nicht nochmal disablen
Ist zwar ein Traum vieler Arbeitgeber, dass man doppelt und dreifach beschäftigt ist, aber ist nicht machbar
data_fan war schneller
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Mir kann halt der Gedanke weil disable und dann discard geht
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Discarden ist eine eigene "Action" bzw. Wirkung. Doppel-disablen ist nicht gleich discarden
Du Geier
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Mensch ich denke halt nur voraus
Wäre doch klasse wen die Klingonen erstmal disable müssen wie blöd
und von Doppel disbale für 1x discarden kommt jetzt von dir
Wäre doch klasse wen die Klingonen erstmal disable müssen wie blöd
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Nein, das kommt von dir. Du hast nur mal wieder mitten im Antworten deinen Post geändert.Der Sigmarpriester schrieb:und von Doppel disbale für 1x discarden kommt jetzt von dir
Da stand vorher was anderes.
Und das hier ...
Sigmarpriester schrieb:Wäre doch klasse wen die Klingonen erstmal disable müssen wie blöd Very Happy
... verstehe ich leider nicht.
Was meinst du?
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Gal Gath'thong - Nuclear Warhead
Hi Leute,
ich habe 'ne kurze Frage zum Nuclear Warhead aus der Gal Gath'thong Erweiterung.
Die Karte ist mir im Großen und Ganzen eigentlich klar, nur an einer Stelle hakt es:
Es heißt im zweiten Satz: "If a ship enters the minefield on a future turn ..."
Was bedeutet das genau? => Genügt es, wenn die Manöverschablone das Minenfeld in der nächsten Runde überschneidet? Oder muss das gegnerische Schiff in der nächsten Runde im Minenfeld seine Bewegung beenden, damit es den Effekt auslöst?
Je nachdem ist diese Karte in meinen Augen entweder ganz brauchbar oder aber total nutzlos?!
ich habe 'ne kurze Frage zum Nuclear Warhead aus der Gal Gath'thong Erweiterung.
Die Karte ist mir im Großen und Ganzen eigentlich klar, nur an einer Stelle hakt es:
Es heißt im zweiten Satz: "If a ship enters the minefield on a future turn ..."
Was bedeutet das genau? => Genügt es, wenn die Manöverschablone das Minenfeld in der nächsten Runde überschneidet? Oder muss das gegnerische Schiff in der nächsten Runde im Minenfeld seine Bewegung beenden, damit es den Effekt auslöst?
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1) 2) 3) 4)
So viel dann zu: "Ich fange mit Attack Wing an. Anders als in anderen Spielen, will ich mich aber mal auf eine Fraktion beschränken."
Was soll ich sagen: Lang lebe STAW!
Daedalus1882- Anzahl der Beiträge : 73
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Soweit ich das verstehe, reicht das Überschneiden der Schablone, weil das Schiff ja, wenn auch nur kurz, das Minefield entert.
Ich habe die Karte aber auch noch nie in Aktion erlebt, nur die cloaked Mines der Romulaner, daher sind meine Worte mit Vorsicht zu genießen.
Ich habe die Karte aber auch noch nie in Aktion erlebt, nur die cloaked Mines der Romulaner, daher sind meine Worte mit Vorsicht zu genießen.
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Na ja, wenn die Manöver Schablone ausreicht, dann ist die Karte vielleicht sogar ganz brauchbar. Man kann die Mine, bzw. Den.warhead ja so legen, dass das Gegnerschiff in der Folgerunde dann drüber fliegen muss. Das Problem ist nur, dass man, wenn man vor.dem Gegner zieht, man die Mine so legen muss, dass er erst in der nächsten Runde drüber fliegt.
Vielleicht also doch etwas blöd und schwierig anzubringen. Schade! Wäre ansonsten eine schöne Alternative zu den cloaked mines gewesen, weil der nuclear warhead den waffenslot und nicht den techslot belegt.
Vielleicht also doch etwas blöd und schwierig anzubringen. Schade! Wäre ansonsten eine schöne Alternative zu den cloaked mines gewesen, weil der nuclear warhead den waffenslot und nicht den techslot belegt.
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Daedalus1882- Anzahl der Beiträge : 73
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Minen haben da die selben Regeln wie Obstacles, d.h. wenn die Manöverschablone das Ding berührt, wirst du getroffen!
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Das ist gut. Dann werde ich die Nuclear Warheads vielleicht mal im Zusammenspiel mit den allseits beliebten Cloaked Mines ausprobieren.
Letzte sind zwar besser, aber mit den Warheads kann man vielleicht nochmal etwas unterstützen und das Abdrehen des Gegners blockieren.
Letzte sind zwar besser, aber mit den Warheads kann man vielleicht nochmal etwas unterstützen und das Abdrehen des Gegners blockieren.
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Daedalus1882- Anzahl der Beiträge : 73
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Hallo, muss auch mal was fragen. Wenn ein Schiff zwei Aktionen wählen darf und dafür auf Hilfsenergie läuft, kann ich dann nächste Runde ein grünes Manöver fliegen, um Hilfsenergie wieder loszuwerden? Denke ja. Darf ich dann als Aktion wieder beide Aktionen wählen, oder wie funktioniert das? Es geht um die Hethaway.
hallostephan- Anzahl der Beiträge : 796
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Die Hathaway darf in jeder Runde eine zweite Aktion ausführen, die aber aus ihrer Action-Bar stammen muss, also Dafür bekommt sie einen Aux-Token. Wenn sie den über ein grünes Manöver in der nächsten Runde wieder abbaut, kann sie erneut diese Doppelaction ausführen.
Also ja, immer grün fliegen und die Aux-Token abbauen, macht die Hathaway ziemlich "actionreich"
Also ja, immer grün fliegen und die Aux-Token abbauen, macht die Hathaway ziemlich "actionreich"
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D.J.- Anzahl der Beiträge : 7394
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Ort : Köln
Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Hi, ja genau, dann hab ich das richtig gemacht. War ein guter Kampf! 80 Punkte, drei Schiffe mit aCaptains, nur eine Waffe zusätzlich. Zwei Runden und Klingons waren Geschichte! Unglaublich aber sehr selten. Die Enterprise B wurde arg gebeutelt, aber war nicht kleinzukriegen, die Hethaway und die Enterprise A blieben unberührt.
hallostephan- Anzahl der Beiträge : 796
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Schaut doch bitte mal grade, ob ich Data_Fans Frage richtig beantwortet habe:
https://www.neutralezone.net/t1638-data-enterprise-e
https://www.neutralezone.net/t1638-data-enterprise-e
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Life is what happens while we're busy making other plans.
Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
Der Spieleblog auf dem ich aktuell poste: StarTrek-AttackWing.de
Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Im englischen Regelwerk steht es ähnlich: If the attacker and defender both have abilities that modifiy attack dice he defender resolves all of his abilities before the attacker resolves any... (P. 13)
"...both have abilities that modifiy attack dice...." schließt m.E. Data und Battle Stations mit ein. Daher von mir volle Zustimmung. Zuerst zwingt Data den Angreifer seinen Wurf zu wiederholen und danach kann der Angreifer seine ausspielen.
"...both have abilities that modifiy attack dice...." schließt m.E. Data und Battle Stations mit ein. Daher von mir volle Zustimmung. Zuerst zwingt Data den Angreifer seinen Wurf zu wiederholen und danach kann der Angreifer seine ausspielen.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Super. Wir hatten es bisher anders gespielt, was die Situation schlimmer gemacht hatte. Somit ist Data nun nicht mehr so "gefährlich".
data_fan- Anzahl der Beiträge : 2439
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Re: KFKA - Allgemeine Regelfragen zu Attack Wing
Frage zur B`Elanna Torres:
Die Karte ermöglicht es ein zusätzlichen Waffenslot und Tech-Slot zu erhalten.
Angenommen ich statte mein Schiff auch entsprechend aus und im Laufe des Spiels muss ich diese Karte discarden - zum Beispiel durch die Fähigkeiten der Borg, etc. - verliere ich dann auch die zwei bereits gewährten Slots?
Die Karte ermöglicht es ein zusätzlichen Waffenslot und Tech-Slot zu erhalten.
Angenommen ich statte mein Schiff auch entsprechend aus und im Laufe des Spiels muss ich diese Karte discarden - zum Beispiel durch die Fähigkeiten der Borg, etc. - verliere ich dann auch die zwei bereits gewährten Slots?
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