Ein Tjost mit den Romulanern
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Ein Tjost mit den Romulanern
Das zweite Spiel des Tages ging gegen mimue, den ich noch in drei Spielen nie bezwungen habe.
Heute sollte es anders werden.
Ich hatte das schon beim Aufstehen im Gefühl
Mimue stellte eine romulanische Flotte auf, die es im absolut positiven Sinne in sich hatte So etwas fluffiges, humorvolles und zugleich spielstarkes, habe ich lange nicht mehr gesehen! Da stimmte einfach alles.
Die exakte Liste wird er er mir noch rüberreichen, nur so viel vorab:
Quarks Treasure, die Prototype 01 und die Apnex in einer Liste mit der Scimitar, die hier als remanischer Warbird auftrat? Ja, wie Hammer ist das denn???
Die kurze Story, die Mimue dazu erdacht hatte, war auch sofort mit Bildern in meinem Kopf. Die möchte ich ihn aber gerne in seine Worten erzählen lassen, wenn er mag.
Nur soviel: Odo war im Geheimauftrag unterwegs.
Booah, alleine die Möglichkeit so eine Story für so eine Liste zu erdenken, machen STAW zu etwas ganz Besonderem. Und die Idee, die mimue da hatte, machte das ganze Spiel direkt mal zu meinem ganz persönlichen Kopfkino-Event
Ich stellte wie bereits im ersten Spiel meine 130 Punkte-Flotte »Der Feind meines Feindes« auf.
Hier nochmal meine Flotte im Detail
I.K.S. Maht-H'A [28]
- Kor 8 (Captain) [5]
- - Long Live the Empire! [5]
- - Konmel (Starter Set) [4]
- Martok (Admiral) [4]
Ship Total: 46 SP
U.S.S. Defiant [24]
- Jean-Luc Picard 9 (Captain) [6]
- - Engage [3]
- Miles O`Brien [2]
- Cloaking Device [4]
- Antimatter Mines [5]
Ship Total: 44 SP
I.K.S. Ning'tao [22]
- Nu'Daq 5 (Captain) [3]
- Photon Torpedoes [5]
Ship Total: 30 SP
Resource: Improved Shields [10]
Fleet Total: 130 SP
Der Aufbau
Ich wählte diesmal die rechte Flanke, während Mimue seine Flotte die linke bis mittig aufbaute.
Der Anflug
Ich nutzte wie von Mosis im letzten Spiel vorgeschlagen, die Geschwindigkeit meiner Flotte, während mimue zurückhaltender blieb. Quarks "kleiner Tresor" dockte an dem remanischen Warbird an und entließ seine Upgrades und Crew.
Die zweite Runde
Der Prototyp blies eine Wolke getarnter Minen ins All, während meine Flotte sich auf die Schmuggler eindrehte und getarnt blieb.
Katz und Maus
Jetzt begann ein Katz- und und Mausspiel, wie man es sonst nur aus guten U-Boot Filmen kennt.
Die Schmuggler drehen an dem Planeten ein, Defiant und Maht-H'A vor dem Planeten, die Ning'Tao weiter außen, weit vor den Minen
Dieses Anschleichen und Antäuschen dauerte an, wie die folgenden Bilder zeigen. Ein echter Nervenkampf, bei dem jeder von uns auf einen Manövrierfehler des jeweils Anderen lauerte.
Es war episch
Dann gelang es mir, mimue auf das mir genehme Schlachtfeld zu locken, nachdem ich ihm seine getarnten Minen verweigert habe
Ich schuf eine hohle Gasse,durch die er würde manövrieren müssen.
Mein Plan ging auf umd mit ein paar come about`s konnte ich mich ihm allmählich so aufstellen, wie es mir passte
Und dann war es soweit! Das Gefecht konnte beginnen!
Die Ning'Tao wurde das Opfer des fokussierten Angriffs der Remaner
Doch ich ließ nicht locker und stieß in die Lücke vor
Und dann der Gnadenhammer! Diese fiese, hinterhältige Thalaron-Waffe, die wir alle aus "Nemesis" kennen schlug mit 10 roten Würfeln zu und die Defiant verdampfte mitsamt ihrer Crew!
Doch ich konnte die Defiant rächen!
Mimue schlug mir ein sportliches Remis vor, aber ich schlug aus. Ich hatte Blut geleckt und wollte mehr.
Verdammte Klingonenschiffe!
Die färben auf mich und meine Spielweise ab, irgndwie.
Den Rand des Universums im Rücken, stellte ich mich den Schmugglern ...
... und bereute das Ausschlagen des Remis.
Ein absolut endgeiles Spiel ging zu Ende, dass ich noch lange in Erinnerung behalten werde.
Mein ganz großes Danke und meinen größten Respekt an mimue, der mir hier ein Erlebnis der besonderen Art serviert hat
Fazit:
Das Spiel muss ich mal sacken lassen, bevor ich dazu mehr dagen kann, als jetzt schon im Bericht. Das war so cineastisch, das macht schon Gänsehaut
Ach ja ... ich will Quarlks kleines Schiffchen haben
Das kaufe ich mir nächste Woche
Heute sollte es anders werden.
Ich hatte das schon beim Aufstehen im Gefühl
Mimue stellte eine romulanische Flotte auf, die es im absolut positiven Sinne in sich hatte So etwas fluffiges, humorvolles und zugleich spielstarkes, habe ich lange nicht mehr gesehen! Da stimmte einfach alles.
Die exakte Liste wird er er mir noch rüberreichen, nur so viel vorab:
Quarks Treasure, die Prototype 01 und die Apnex in einer Liste mit der Scimitar, die hier als remanischer Warbird auftrat? Ja, wie Hammer ist das denn???
Die kurze Story, die Mimue dazu erdacht hatte, war auch sofort mit Bildern in meinem Kopf. Die möchte ich ihn aber gerne in seine Worten erzählen lassen, wenn er mag.
Nur soviel: Odo war im Geheimauftrag unterwegs.
Booah, alleine die Möglichkeit so eine Story für so eine Liste zu erdenken, machen STAW zu etwas ganz Besonderem. Und die Idee, die mimue da hatte, machte das ganze Spiel direkt mal zu meinem ganz persönlichen Kopfkino-Event
Ich stellte wie bereits im ersten Spiel meine 130 Punkte-Flotte »Der Feind meines Feindes« auf.
Hier nochmal meine Flotte im Detail
I.K.S. Maht-H'A [28]
- Kor 8 (Captain) [5]
- - Long Live the Empire! [5]
- - Konmel (Starter Set) [4]
- Martok (Admiral) [4]
Ship Total: 46 SP
U.S.S. Defiant [24]
- Jean-Luc Picard 9 (Captain) [6]
- - Engage [3]
- Miles O`Brien [2]
- Cloaking Device [4]
- Antimatter Mines [5]
Ship Total: 44 SP
I.K.S. Ning'tao [22]
- Nu'Daq 5 (Captain) [3]
- Photon Torpedoes [5]
Ship Total: 30 SP
Resource: Improved Shields [10]
Fleet Total: 130 SP
Der Aufbau
Ich wählte diesmal die rechte Flanke, während Mimue seine Flotte die linke bis mittig aufbaute.
- Die Allianz-Flotte:
- Die remanisch-romulansichen Schmuggler:
Der Anflug
Ich nutzte wie von Mosis im letzten Spiel vorgeschlagen, die Geschwindigkeit meiner Flotte, während mimue zurückhaltender blieb. Quarks "kleiner Tresor" dockte an dem remanischen Warbird an und entließ seine Upgrades und Crew.
- Annäherung:
Die zweite Runde
Der Prototyp blies eine Wolke getarnter Minen ins All, während meine Flotte sich auf die Schmuggler eindrehte und getarnt blieb.
- getarnte Minen, getarnte Schiffe ... ein KAmpf in den Schatten :
Katz und Maus
Jetzt begann ein Katz- und und Mausspiel, wie man es sonst nur aus guten U-Boot Filmen kennt.
Die Schmuggler drehen an dem Planeten ein, Defiant und Maht-H'A vor dem Planeten, die Ning'Tao weiter außen, weit vor den Minen
- umeinander schleichen:
Dieses Anschleichen und Antäuschen dauerte an, wie die folgenden Bilder zeigen. Ein echter Nervenkampf, bei dem jeder von uns auf einen Manövrierfehler des jeweils Anderen lauerte.
Es war episch
- Jagd in den schatten:
- Hasch mich, ich bin der Klingone:
- Ja, wo laufen sie denn?:
- Stehenbleiben! Federation Vice!:
- Mir nach, ich habe auch keinen Plan,wo es langgeht:
Dann gelang es mir, mimue auf das mir genehme Schlachtfeld zu locken, nachdem ich ihm seine getarnten Minen verweigert habe
- Das Schlachtfeld wird vorbereitet:
Ich schuf eine hohle Gasse,durch die er würde manövrieren müssen.
- egal ob Schiller oder Goethe, Hauptsache hohle GAssen:
Mein Plan ging auf umd mit ein paar come about`s konnte ich mich ihm allmählich so aufstellen, wie es mir passte
- Alarm!Alle MAnn auf die Gefechtsstationen!:
Und dann war es soweit! Das Gefecht konnte beginnen!
- Feindkontakt!:
Die Ning'Tao wurde das Opfer des fokussierten Angriffs der Remaner
- Ning'Tao down!:
Doch ich ließ nicht locker und stieß in die Lücke vor
- NAhkampf:
Und dann der Gnadenhammer! Diese fiese, hinterhältige Thalaron-Waffe, die wir alle aus "Nemesis" kennen schlug mit 10 roten Würfeln zu und die Defiant verdampfte mitsamt ihrer Crew!
- die Thalaron-Matrix schlägt zu:
Doch ich konnte die Defiant rächen!
- Down with the Scimitar!:
Mimue schlug mir ein sportliches Remis vor, aber ich schlug aus. Ich hatte Blut geleckt und wollte mehr.
Verdammte Klingonenschiffe!
Die färben auf mich und meine Spielweise ab, irgndwie.
- remi? mit klngonen nie!:
Den Rand des Universums im Rücken, stellte ich mich den Schmugglern ...
- Klingonische Ehre:
... und bereute das Ausschlagen des Remis.
Ein absolut endgeiles Spiel ging zu Ende, dass ich noch lange in Erinnerung behalten werde.
Mein ganz großes Danke und meinen größten Respekt an mimue, der mir hier ein Erlebnis der besonderen Art serviert hat
- Das ende eines großartigen Spiels:
Fazit:
Das Spiel muss ich mal sacken lassen, bevor ich dazu mehr dagen kann, als jetzt schon im Bericht. Das war so cineastisch, das macht schon Gänsehaut
Ach ja ... ich will Quarlks kleines Schiffchen haben
Das kaufe ich mir nächste Woche
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Re: Ein Tjost mit den Romulanern
Absolut cooler Bericht!
CmdGreen- Anzahl der Beiträge : 1512
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Re: Ein Tjost mit den Romulanern
Cooler Bericht!
Aber eines Verstehe ich nicht, wurde die Tolaronenwaffe auf Reichweite 1 abgefeuert? Oder übersehe ich was?
Aber eines Verstehe ich nicht, wurde die Tolaronenwaffe auf Reichweite 1 abgefeuert? Oder übersehe ich was?
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Jayne Dabran- Anzahl der Beiträge : 1607
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Re: Ein Tjost mit den Romulanern
Und das alles im Herzen der Föderation - im Sektor 001 - rund um die Erde!
Cooler Bericht!
Ist Quark's Shuttle denn nochmal aufgetaucht?
Cooler Bericht!
Ist Quark's Shuttle denn nochmal aufgetaucht?
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Life is what happens while we're busy making other plans.
Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
Der Spieleblog auf dem ich aktuell poste: StarTrek-AttackWing.de
Re: Ein Tjost mit den Romulanern
Jayne Dabran schrieb:Cooler Bericht!
Aber eines Verstehe ich nicht, wurde die Tolaronenwaffe auf Reichweite 1 abgefeuert? Oder übersehe ich was?
Ja, die Thalaron-Matrix wurde auf RW 1 abgefeuert. Warum?
Cut schrieb:Und das alles im Herzen der Föderation - im Sektor 001 - rund um die Erde!
Cooler Bericht!
Ist Quark's Shuttle denn nochmal aufgetaucht?
Die Erde war gerade greifbar
Leider ist Quarks Shuttle nicht mehr aufgetaucht. Ich selber bastel demnächst an einer Liste mit ihm, und überlege, wie ich das etwas gewinnbringender einsetzen kann
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Re: Ein Tjost mit den Romulanern
Nachtrag:
Ah, ich sehe gerade, was du meinst, Jayne.
Die Thalaron Waffe hätte mimue gar nicht auf RW1 nutzen können.
Mit Odo hatte er auf alle Fälle jemanden, der die Karte meines Captain Picard "klonen", also seine Eigenschaften übernehmen konnte. Dann hatte er, wenn ich mich recht erinnere, eine Fähigkeit, die seinen Skill auf 10 anhob, ihn also zuerst schießen ließ. Kann es sen, dass es auch eine Crew / ein Upgrade gibt, dass die Reichweite einer Waffe verändert?
Ich bin mir nicht sicher.
Aber gesetzt der Fall, der Angriff war "illegal", dann hätte ich das Spiel gestern doch noch gewonnen, denn mit Maht-H'A und Defiant, hätte ich die Apnex und den Prototyp doch noch stellen können.
Wie auch immer, passiert ist passiert.
Das Spiel war genial und meine Liste gefällt mir ausnehmend gut, wenn ich auch eine kleine Veränderung anpeile
Ah, ich sehe gerade, was du meinst, Jayne.
Die Thalaron Waffe hätte mimue gar nicht auf RW1 nutzen können.
Mit Odo hatte er auf alle Fälle jemanden, der die Karte meines Captain Picard "klonen", also seine Eigenschaften übernehmen konnte. Dann hatte er, wenn ich mich recht erinnere, eine Fähigkeit, die seinen Skill auf 10 anhob, ihn also zuerst schießen ließ. Kann es sen, dass es auch eine Crew / ein Upgrade gibt, dass die Reichweite einer Waffe verändert?
Ich bin mir nicht sicher.
Aber gesetzt der Fall, der Angriff war "illegal", dann hätte ich das Spiel gestern doch noch gewonnen, denn mit Maht-H'A und Defiant, hätte ich die Apnex und den Prototyp doch noch stellen können.
Wie auch immer, passiert ist passiert.
Das Spiel war genial und meine Liste gefällt mir ausnehmend gut, wenn ich auch eine kleine Veränderung anpeile
D.J.- Anzahl der Beiträge : 7394
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Re: Ein Tjost mit den Romulanern
So, ich komme jetzt erst mal zum Nachlesen der ganzen Spielberichte... Sehr schöne Sache!
Das mit der Thalaron-Waffe war der Unkenntnis des romulanischen Captains geschuldet. Ich habe das Ding ehrlich gesagt zum ersten Mal wirklich abfeuern können (Juchuuu!), aber wer lesen kann ist klar im Vorteil.... mea culpa! Die 8 Würfel der Scimitar auf Range 1 hätten aber auch hoffentlich so gereicht :-)
Das mit der Thalaron-Waffe war der Unkenntnis des romulanischen Captains geschuldet. Ich habe das Ding ehrlich gesagt zum ersten Mal wirklich abfeuern können (Juchuuu!), aber wer lesen kann ist klar im Vorteil.... mea culpa! Die 8 Würfel der Scimitar auf Range 1 hätten aber auch hoffentlich so gereicht :-)
mimue6- Anzahl der Beiträge : 553
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Ort : Köln
Re: Ein Tjost mit den Romulanern
mimue6 schrieb:So, ich komme jetzt erst mal zum Nachlesen der ganzen Spielberichte... Sehr schöne Sache!
Das mit der Thalaron-Waffe war der Unkenntnis des romulanischen Captains geschuldet. Ich habe das Ding ehrlich gesagt zum ersten Mal wirklich abfeuern können (Juchuuu!), aber wer lesen kann ist klar im Vorteil.... mea culpa! Die 8 Würfel der Scimitar auf Range 1 hätten aber auch hoffentlich so gereicht :-)
Ach Gott, halb so wild
Ich hätte es ja auch auf der Karte sehen können, als ich fotoknipst habe
Nix passiert, alles gut
Aber fast hätte ich dich gehabt
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
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