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V'Ger (Enterprise Refit Expansion)

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V'Ger (Enterprise Refit Expansion) Empty V'Ger (Enterprise Refit Expansion)

Beitrag von shinzon.hb Fr Apr 17, 2015 5:05 pm

So, jetzt habe ich mich auch mal mit der V'Ger Mission auseinandergesetzt. Leider sind die Fotos nicht besonders gut geworden. Kommt halt davon, wenn man seine Handykamera benutzt, weil man die Digitalkamera verlegt hat Very Happy

Auf Föderationsseite habe ich mich für die generische Refit-Constitution entschieden.
Constitution Class (Refit) - Decker, Admiral Kirk, Chekov, Scotty, Saavik

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_131009_zpst2lafopj

Die Klingonenpunkte habe ich mit drei K't'Ingas gefüllt.
K't'inga - Martok, The Game's Afoot, Tritium Intermix
K't'inga - K'Nera, Qapla
K't'inga - Gowron

Ich musste ein wenig proxen aber wisst ihr, was mich richtig nervt? Das der D7 so bescheiden auf dem Peg sitzt -.-

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_131221_zpspykdklv2

Der Aufbau vor dem Spiel:
Das Föderationsschiff wird mit dem Base am Planetentoken platziert und erhält drei Auxiliary Power Token, von denen ich aber einen durch Montgomery Scott entfernen konnte.
Die Klingonen starten in der oberen rechten Ecke. V'Ger wird in der oberen linken platziert. Das Spiel endet, sobald V'Ger die Erde berührt.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_131459_zpssyso9oos

Auf geht's in die erste Runde.
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V'Ger (Enterprise Refit Expansion) Empty Runde 1+2

Beitrag von shinzon.hb Fr Apr 17, 2015 5:06 pm

In der ersten Runde passierte nicht viel.
V'Ger wird zu Begin jeder Runde mit einem 2 Straight Maneuver auf die Erde zu bewegt und bekommt nach der Bewegung einen Mission-Token
Die Klingonen flogen gestaffelt auf V´Ger zu und die Enterprise flog mit 3 Straight Maneuver  auf den Objective Token zu um Mr. Spock an Bord zu nehmen. In diesem Szenario darf das Föderationsschiff kein Manöver größer als 3 ausführen solange ein Auxiliary Power Token neben dem Schiff liegt. Durch Chekov konnte ein weiterer entfernt werden.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_131851_zpshmig98kv

Mehr passierte in dieser Runde nicht, also gleich in die zweite.

Nachdem V'Ger wieder 2 Straight Maneuver auf die Erde zuflog, folgten die Klingonen ihrem Abfangkurs mit 3 Bank left Maneuver , 2 Bank left Maneuver  und 1 Bank left Maneuver und nahmen V'Ger in die Zielerfassung.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_132256_zps8cdhts9z

Die Enterprise nahm weiter Kurs auf Mr. Spock (3  Straight Maneuver ) und entfernte sowohl den letzten letzten Auxiliary Power Token, als auch den Disable-Token von Scotty.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_132305_zpsxvgklqio



Zuletzt von shinzon.hb am Fr Apr 17, 2015 5:51 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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V'Ger (Enterprise Refit Expansion) Empty Runde 3

Beitrag von shinzon.hb Fr Apr 17, 2015 5:27 pm

In der dritten Runde wiederholten die Klingonen ihre Manöver aus der Vorrunde, zudem führte Gowron seine Aktion durch und gab alle klingonischen Schiffen in Reichweite 1-2 einen extra Angriffswürfel. Martoks K't'Inga führte eine Evade-Aktion durch.
Die Enterprise führte ein 3 Bank right Maneuver aus und war nun in Reichweite 1 zum Mission-Token. Als Aktion deaktivierte die Enterprise ihre Schilde und beamte Mr. Spock an Bord.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_132748_zpsqoqc9ucm

Die Klingonen entschieden nun, dass sie lange genug gewartet hatten. Martoks K't'Inga eröffnete das Feuer auf V'Ger. 1  Critical Hit und 3  Hit Icon genügten um die vier benötigten Treffer zu erzielen und V'Ger um einen Missiontoken zu erleichtern und das ganz ohne den  Target Lock Symbol  zu verbrauchen.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_132853_zpspfh7goko

Natürlich hat sich V'Ger das nicht so ohne weiteres gefallen lassen und mit 11 Angriffen auf Martoks Schiff gefeuert. Die drecks Staubwolke konvertiert alle  Battlestation Symbol in Hit Icon .
Das ganze sah dann so aus:

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_133025_zps5kflthuo

Aber durch den  Evade Symbol -Token und den erwürfelten  Evade Symbol konnte Martok mit einem Hüllenpunkt am Leben bleiben. Glück gehabt.
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V'Ger (Enterprise Refit Expansion) Empty Runde 4

Beitrag von shinzon.hb Fr Apr 17, 2015 5:34 pm

In der vierten Runde bekam V'Ger den Token zurück, den es vergangene Runde durch den klingonischen Beschuss verloren hatte.
Die Klingonen flogen nun alle 1 Straight Maneuver. Martok führte seine eigene Aktion aus und gab allen befreundeten Schiffen in Range 1 einen Angriffswürfel Extra, Gowron führte eine Evade Symbol -Aktion durch.
Die Enterprise flog jetzt mit einem 2 Turn right Maneuver auf V'Ger zu. Ich entschied mich gegen einen weiteren Angriff auf V'Ger.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_133822_zpsvmm3jzip
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V'Ger (Enterprise Refit Expansion) Empty Runde 5

Beitrag von shinzon.hb Fr Apr 17, 2015 5:50 pm

V'Ger, die Klingonen und die Enterprise wiederholten ihre Manöver aus der letzten Runde. Mir lief jetzt die Zeit davon. In zwei Runden würde V'Ger die Erde vernichten, wenn es mir nicht gelang die Missiontoken von V'Ger auf die Erde zu befördern oder zu entfernen.
Martok führte erneut seinen eigene Aktion aus, Gowron wieder eine Evade Symbol -Aktion.

Die Enterprise versuchte nun mit V'Ger zu kommunizieren. Die einzige Möglichkeit Mission-Token von V'Ger auf die Erde zu bekommen. Normalerweise darf ich einen Angriffswürfel werfen. Bei einem Critical Hit wird ein Token von V'Ger entfernt nund auf die Erde gelegt. Da ich aber Admiral Kirk und Spock dabei hatte und zudem noch auf Range 1 war, durfte ich vier Würfel nehmen.
Zudem ermöglicht es Mr. Spock, dass für jedes Battlestation Symbol Ergebnis ein Token enfernt wird.
Das Misslang leider komplett und ich erwürfelte zwei Hit Icon und zwei blanks -.-

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_134232_zpssnbnmkiv

Da der Kommunikationsversuch fehlgeschlagen war und die Klingonen nun die Gedult verloren, feuerte K´Nera auf V'Ger und traff erst mit zwei Critical Hit und einem Hit Icon ganz ordentlich. Nur benötigte ich aber vier Treffer um einen Mission-Token entfernen zu dürfen, also nutzte ich den Target Lock Symbol. Leider mit sehr mäßigem Ergebnis. Kein zusätzlicher Treffer.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_134353_zpsnvhsoylf

Ich konnte es nicht zulassen, dass V'Ger auf fünf Mission-Token aufstockte also musste Gowron auch noch ran. Ebenfalls mit sechs Würfeln auf Range 1. Er landete ebenfalls Durchschnittstreffer aber da ich ja schon drei von K'Nera hatte, reichten die drei von ihm aus. Vier Treffer durch, also ein Mission-Token weg.

V'Ger fand das ganze nicht so witzig und zerstörte zunächst K'Neras Schiff,...

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_134614_zpsjknbdxeu

...dann gleich noch Gowron hinterher...

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_134706_zps1sudwdy0

...und weil es so schön war, die Enterprise und damit jegliche Hoffnung für die Erde, gleich mit.

V'Ger (Enterprise Refit Expansion) 20150417_134831_zpseych5bex

Damit war das Szenario gelaufen, auch wenn Martoks Schiff noch mit einem Hüllenpunkt stand. Wenn V'Ger die Erde berührt, muss diese mehr Mission-Token haben als V'Ger selbst, ansonsten ist die Erde zerstört. Da dies nun nicht mehr zu schaffen war, habe ich die Mission an dieser Stelle beendet.

Ihr dürft jetzt auch was dazu schreiben Very Happy
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Beitrag von hallostephan Fr Apr 17, 2015 6:14 pm

V ger hat sich mit dem Schöpfer vereint, was will man mehr?!
Hab die refit-Version gestern auch ausgepackt, passt ja prima!
Gut gemacht, V ger!

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Beitrag von swashi Sa Apr 18, 2015 10:27 am

Cooler bericht.
Habe die refit enterprise noch nicht.Ist das eine solo-mission?
Die explosionsschablonen gefallen mir auch gut. Haben die irgendeinen effekt? Oder dienen sie nur der optik?

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Beitrag von shinzon.hb Sa Apr 18, 2015 10:56 am

Ja, ist eine Solomission. Die Schablone dient nur zur Optik. Das ist die 5" Explosionsschablone aus dem Necromunda Grundspiel Very Happy

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Beitrag von Arne Sa Apr 18, 2015 11:10 am

Ooooh, Necromunda. Wie gerne würde ich da mal wieder eine Kampagne spielen... Meine Gang stünde bereit.
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V'Ger (Enterprise Refit Expansion) Empty Re: V'Ger (Enterprise Refit Expansion)

Beitrag von hallostephan Sa Apr 18, 2015 2:48 pm

Solomission heißt auch mit dir selber gespielt?
So mit Platz wechseln und so?
Lustig

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Beitrag von D.J. Di Okt 20, 2015 4:53 pm

Endlich konnte ich den Bericht mal in Ruhe lesen.
Super ge- und beschrieben!
Danke dir Smile

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Beitrag von D.J. Di Okt 20, 2015 5:04 pm

Ah, da war noch was!
In welcher Enterprise war diese Mission noch drin?
In er Refit (eckige Warpgondeln) oder der Tinyprise?

Nachtrag:
Wer suchet, der wird finden Smile
Frage beantwortet und Schiff auf der Einkaufsliste (wo sie eh schon stand) nochmal dick unterstrichen Smile
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Beitrag von Cut Di Okt 20, 2015 5:15 pm

Refit.

Tinyprise hat Kobayashi Maru...und super klasse Crew Karten (Sulu, Mr. Spock).

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Beitrag von D.J. Di Okt 20, 2015 5:19 pm

Jau, auch gerade gesehen, danke dir Smile
Tinyprise ist eh Pflicht, ebenso die Ente E, weil eben Enterprise, nicht wahr? Wink
Muss mal schauen, wann die bei mir Einzug halten Very Happy

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Beitrag von hallostephan Mi Okt 21, 2015 1:37 pm

toller Bericht, aber leider zu Zeituntreu, das federale Zeitkomando wird bei Dir anklopfen wollen....

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