[Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
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Vulkanier
D.J.
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[Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Krieger des Imperiums, nuqneH, qaleghneS!
Hier könnt ihr euch austauschen über die glorreichen Abenteuer und großen Schlachten. Könnt berichten von der Ehre eurer Crews und Captains und ihrer tapferen (kleinen?) Schiffe.
Teilt mit uns ihre Erfahrungen, die Strategien des Sieges, die bittere Fehlschläge, die grandiosen Erfolge, die Ideen bei der Schiffsentwicklungen und alles was dazu gehört. Schreibt eure Geschichten auf, die dann zu einer neuen klingonischen Oper werden!
Viel Spass mit der Fortsetzung der ersten Kampagne für Star Trek Allaince, der kooperativen Art, Star Trek Attack Wing zu spielen!
Qapla'!
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Viel Spass mit der Fortsetzung der ersten Kampagne für Star Trek Allaince, der kooperativen Art, Star Trek Attack Wing zu spielen!
Qapla'!
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Life is what happens while we're busy making other plans.
Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
Der Spieleblog auf dem ich aktuell poste: StarTrek-AttackWing.de
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Auch wenn ich im Moment, bedingt durch einigen Trubel, eine große Hobbyflaute habe, wurde soeben vom Hohen Rat zu Köln bei magierspiele.de diese Box geordert Da alles per Bank läuft und nicht so flott per Paypal, kann das Eintreffen etwas dauern, aber ich werde hier zeitnah über meine Eindrücke berichten.
In der Zwischenzeit versuche ich Part I noch einmal durchzuspielen, worüber ich dann an passender Stelle auch berichten werde.
Es kann alles etwas dauern, im Moment fliege ich auf Viertel Impuls durchs Hobbyleben, aber ich möchte sehr, sehr gerne endlich wieder Teil des Hobbys werden
In der Zwischenzeit versuche ich Part I noch einmal durchzuspielen, worüber ich dann an passender Stelle auch berichten werde.
Es kann alles etwas dauern, im Moment fliege ich auf Viertel Impuls durchs Hobbyleben, aber ich möchte sehr, sehr gerne endlich wieder Teil des Hobbys werden
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
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D.J. packt Box II aus
Star Trek Alliance - Dominion War Campaign Part II
Da ist sie. Die von mir so heiß ersehnte Fortsetzung der Dominion War Kampagne nach dem Alliance-System von Josh Derksen. Ich muss gestehen, dass ich mich gerade fühle wie ein Neunjähriger in der Süßwarenabteilung eines Kaufhauses.
Nachts.
Allein.
Unbeobachtet
Obwohl die Box hier schon reichlich bekannt sein dürfte, stelle ich sie mal mit meinen Worten und Eindrücken vor.
Sie ist gut gefüllt mit Spielmaterial, dass zudem in Zippbeuteln (Würfel, Bases & Pegs, Karten) bzw. mit Kleberand wiederverschließbaren Beuteln (Logic Cards, Regelbuch und Missionsbich) gesichert ist. Die Regeln liegen übrigens unter dem Inlay, falls sich jemand die Box holt und die sucht
Was in dieser Box nicht enthalten ist, und was auch vorab explizit kommuniziert wurde und wird, findet man im normalen Starter zu Star Trek Attack Wing oder noch besser in der ersten Box zur Dominion War Kampagane. Das sind im Einzelnen ein Range Ruler, die Manöverschablonen, die notwendigen 33 Schadenskarten, rote Angriffs- und grüne Verteidigungswürfel.
Das ist aber meiner Meinung nach verschmerzbar.
Drei Logic Cards sind enthalten, dadurch hat man als Besitzer der ersten Box die für die Jem Hadar Attack Ships doppelt. Ich bin ehrlich: Redundanz schadet nie!
Die neuen Logic Cards haben abgerundete Ecken. Das Druckbild ist klar und hat einen guten Kontrast, die Kartenstärke ist angenehm griffig.
Für die gegnerischen Schiffe gibt es wie im ersten Teil sogenannte Loadout Karten. Hier habe ich bewusst nur die einfache Seite fotografiert, die andere zeigt die Elite-Version der jeweiligen Schiffe. Die sechs Karten für die Jem Hadar Attack Ships aus der ersten Box erhalten hier drei weitere, was die Varianz schön erhöht. Die cardassianischen Galor-Klassen haben sechs Karten und der starke Schlachtkreuzer der Jem Hadar hat 4. Damit sollte sich ein breites Spektrum an gegnerischen Fähigkeiten bilden lassen, was den Widerspielwert und die Spannung am Tisch deutlich erhöht.
Die Karten sind auch sehr gut im Druckbild und angenehm in Dicke und Griffgefühl.
Bei mir kommen sie zwar in Einzelhüllen, trotzdem ist mir das wichtig.
Und jetzt kommt ein Clou!
Die Jem Hadar Schiffe aus der ersten Box waren nur für Alliance nutzbar, da sie keine Karten und Manöverräder hatten. Das machte die erste Alliance Box nur zu einem kleinen Starter-Pack mit Einschränkungen für das klassische Attack Wing, obwohl sonst alle Komponenten für das Schwesterspiel nutzbar sind.
In der zweiten Box sind nun aber auch die Manöverräder und Karten für die beiden Galor-Klassen der Cardassianer und den Schlachtkreuzer der Jem Hadar enthalten!
Das macht diese Schiffe dann auch in Attack Wing als Spielerschiffe einsetzbar.
Finde ich klasse!
Überhaupt sind die Pappbögen sehr gut geraten und gut ausgestattet. Druckbild, Stärke und Auswahl sind gut.
Die Baseplättchen für die KI-Schiffe haben eine Seite für Attack Wing und eine mit den acht Winkeln als KI-Schiffe für Alliance. Es gibt zudem Poxy-Token für zwei Miranda Klassen der Föderation und zwei Bird of Prey (alle drei Klassen) für die Klingonen. Zwei Miranda Klassen ... ich bin gespannt auf die Missionen!
Die Rückseiten (hier nicht fotgrafiert) haben zudem noch besondere Schiffe für eine der Missionen. Ich habe das Missionsbuch noch nicht gelesen, werde aber mal schauen, ob ich da nicht an 3D Schiffe rankomme oder sie selber baue. Mehr dazu dann aber in den Spielberichten
Die Nummern-Token für die Feindschiffe. Die gehen bei mir gerne mal stiften. Gut, dass hier Nachschub kommt! Wie auch die anderen Token fliehen die gerne mal vom Tisch und verstecken sich dort, wo man sie erst bei einer Renovierung oder dem Umzug widerfindet.
"Da bist du, du kleiner Teufel!"
Die Karten der enthaltenen Schiffe. Es sind grundsätzlich generische Schiffe, die somit meist einen Schild weniger haben und keine Sonderfähligkeiten. Star Trek pur, und für das Spiel genau richtig. Ich zumindest möchte mir ja meine eigenen Legenden erspielen.
Catpainkarten für die Klingonen (werden eh kopiert und einlaminiert) und noch einmal Schiffskarten. Hier sieht man deutlich, dass der Druck sehr gut geworden ist. Bei den Wizkids und Star Trek Attack Wing leider nicht immer der Fall. Ich möchte nicht soweit gehen und behaupten, dass in manch alter Erweiterung die Karten aus Bibelpapier waren, aber der Vergleich könnte passen.
Umso schöner ist es diese Karten hier zu sehen, die wirklich gut geworden sind.
Generische Captainkarten für Attack Wing Spiele. Einfacher Klingonencaptain, Cardassianer und ein Vorta ... die Motive hätte man vielleicht mehr variieren können. Aber anderseits sitzt man eh selber im Kommandosessel, da sind die Bilderchen auf den Karten egal, solange man keine namhaften Helden der Serien spielt. Und für das vorliegende Alliance braucht man sie eh nicht
Die Föderation, die im ersten Teil der Hauptprotagonist war, bekommt hier mit zwei Talenten, einer Crew und einer Tech-Karte neue Upgrades. Klasse, denn ich will meine beiden Captains noch gerne weiterführen, bevor ich mit den Klingonen die Kampagne von vorne starte. Die Karten selber bespreche ich hier nicht, das kommt nach und nach in den Spielberichten
Die Klingonen werden üppig ausgestattet. Immerhin sind sie die Helden dieser Erweiterung! Eine großes Buffet an Crew, Weapon, Talenten und sogar Tech-Upgrades!
Der Klingone in mir reibt sich die Hände und will endlich in den Kampf ziehen
Zuletzt noch ein Blick auf das Regelbuch und das Missionsbuch.
Die Regeln werde ich nicht zerpflücken und nur für mich darauf testen, ob sich etwas geändert hat oder angepasst wurde. Das Missionsbuch bleibt so lange geschlossen, bis ich an die erste Mission gehe. Ich möchte mich da nicht selber spoilern und einfach überraschen lassen
Jetzt zum Wichtigsten, den Schiffen.
Die Schiffe sind alle im Metalic-Look prepainted. Sogenannte »Silberfischchen«. In früheren Auflagen und Erweiterungen war die Bemalung eher matt.
Schön zu sehen am Jem Hadar Battlecruiser
Die Galor-Klassen haben zudem sehr feine Details wie Fenster! Das gefällt mir ja total super!
Die Vor'Cha Klasse (links) und der Bird of Prey (spielbar als Bird of Prey, B'Rel Klasse oder K'Vort Klasse, da alle das gleiche Design haben) sind dadurch noch stärker metallisch glänzend
Bei den Schiffen werde ich eventuell versuchen, die Details mit Nuln Oil von GW hervorzuholen und den metallischen Look etwas zu brechen
Fazit
Soweit mein erster Eindruck der Box.
Sie enthält sehr schönes Material, ist aber im Gegensatz zur ersten Box nicht als (kleiner) Starter geeignet. Dafür haben jetzt aber alle enthaltenen Schiffe die Möglichkeit, auch in klassischen Attack Wing Spielen eingesetzt zu werden, was vorher nicht gegeben war. Insgesamt ist die Box sehr wertig und verspricht mir jetzt schon zahlreiche Stunden Spielspaß.
Einziger Wermutstropfen ist das Fehlen solcher Sondertoken wie "Disabeld" und "Time Token". Aber gut, es ist explizit keine Starter Box im eigentlichen Sinne, auch nicht für Alliance. Trotzdem häte ein Pappbogen mehr die Box auch nicht schwerer gemacht.
Wie es mit Star Trek Attack Wing weitergeht, weiß ich nicht, es sind aber weitere Faction Packs erschienen. Da könnte es also noch weitergehen.
Alliance, bzw. die Dominion War Kampagne wird mit der kommenden Box III, in der die Roumlaner mit in den Krieg gegen das Domionon einbezogen werden, enden.
Somit hat man am Ende die Möglichkeit, mit den drei Hauptfraktionen des Universums nacheinander die komplette Kampagne zu spielen, was dann immerhin 21 Spiele je Fraktion ermöglicht!
Das sollte eine Weile reichen, vor allem wenn man so wie ich anhand der Regeln auch eigene Missionen entwirft und testet.
Well done, Josh.
Und jetzt zurück an die Arbeit! Es gibt da noch die Schweden, die man auch für Alliance nutzen könnte, und Filme, Serien wie Voyager ... es gibt viel zu tun, Josh
Da ist sie. Die von mir so heiß ersehnte Fortsetzung der Dominion War Kampagne nach dem Alliance-System von Josh Derksen. Ich muss gestehen, dass ich mich gerade fühle wie ein Neunjähriger in der Süßwarenabteilung eines Kaufhauses.
Nachts.
Allein.
Unbeobachtet
Obwohl die Box hier schon reichlich bekannt sein dürfte, stelle ich sie mal mit meinen Worten und Eindrücken vor.
Sie ist gut gefüllt mit Spielmaterial, dass zudem in Zippbeuteln (Würfel, Bases & Pegs, Karten) bzw. mit Kleberand wiederverschließbaren Beuteln (Logic Cards, Regelbuch und Missionsbich) gesichert ist. Die Regeln liegen übrigens unter dem Inlay, falls sich jemand die Box holt und die sucht
Was in dieser Box nicht enthalten ist, und was auch vorab explizit kommuniziert wurde und wird, findet man im normalen Starter zu Star Trek Attack Wing oder noch besser in der ersten Box zur Dominion War Kampagane. Das sind im Einzelnen ein Range Ruler, die Manöverschablonen, die notwendigen 33 Schadenskarten, rote Angriffs- und grüne Verteidigungswürfel.
Das ist aber meiner Meinung nach verschmerzbar.
Drei Logic Cards sind enthalten, dadurch hat man als Besitzer der ersten Box die für die Jem Hadar Attack Ships doppelt. Ich bin ehrlich: Redundanz schadet nie!
Die neuen Logic Cards haben abgerundete Ecken. Das Druckbild ist klar und hat einen guten Kontrast, die Kartenstärke ist angenehm griffig.
Für die gegnerischen Schiffe gibt es wie im ersten Teil sogenannte Loadout Karten. Hier habe ich bewusst nur die einfache Seite fotografiert, die andere zeigt die Elite-Version der jeweiligen Schiffe. Die sechs Karten für die Jem Hadar Attack Ships aus der ersten Box erhalten hier drei weitere, was die Varianz schön erhöht. Die cardassianischen Galor-Klassen haben sechs Karten und der starke Schlachtkreuzer der Jem Hadar hat 4. Damit sollte sich ein breites Spektrum an gegnerischen Fähigkeiten bilden lassen, was den Widerspielwert und die Spannung am Tisch deutlich erhöht.
Die Karten sind auch sehr gut im Druckbild und angenehm in Dicke und Griffgefühl.
Bei mir kommen sie zwar in Einzelhüllen, trotzdem ist mir das wichtig.
Und jetzt kommt ein Clou!
Die Jem Hadar Schiffe aus der ersten Box waren nur für Alliance nutzbar, da sie keine Karten und Manöverräder hatten. Das machte die erste Alliance Box nur zu einem kleinen Starter-Pack mit Einschränkungen für das klassische Attack Wing, obwohl sonst alle Komponenten für das Schwesterspiel nutzbar sind.
In der zweiten Box sind nun aber auch die Manöverräder und Karten für die beiden Galor-Klassen der Cardassianer und den Schlachtkreuzer der Jem Hadar enthalten!
Das macht diese Schiffe dann auch in Attack Wing als Spielerschiffe einsetzbar.
Finde ich klasse!
Überhaupt sind die Pappbögen sehr gut geraten und gut ausgestattet. Druckbild, Stärke und Auswahl sind gut.
Die Baseplättchen für die KI-Schiffe haben eine Seite für Attack Wing und eine mit den acht Winkeln als KI-Schiffe für Alliance. Es gibt zudem Poxy-Token für zwei Miranda Klassen der Föderation und zwei Bird of Prey (alle drei Klassen) für die Klingonen. Zwei Miranda Klassen ... ich bin gespannt auf die Missionen!
Die Rückseiten (hier nicht fotgrafiert) haben zudem noch besondere Schiffe für eine der Missionen. Ich habe das Missionsbuch noch nicht gelesen, werde aber mal schauen, ob ich da nicht an 3D Schiffe rankomme oder sie selber baue. Mehr dazu dann aber in den Spielberichten
Die Nummern-Token für die Feindschiffe. Die gehen bei mir gerne mal stiften. Gut, dass hier Nachschub kommt! Wie auch die anderen Token fliehen die gerne mal vom Tisch und verstecken sich dort, wo man sie erst bei einer Renovierung oder dem Umzug widerfindet.
"Da bist du, du kleiner Teufel!"
Die Karten der enthaltenen Schiffe. Es sind grundsätzlich generische Schiffe, die somit meist einen Schild weniger haben und keine Sonderfähligkeiten. Star Trek pur, und für das Spiel genau richtig. Ich zumindest möchte mir ja meine eigenen Legenden erspielen.
Catpainkarten für die Klingonen (werden eh kopiert und einlaminiert) und noch einmal Schiffskarten. Hier sieht man deutlich, dass der Druck sehr gut geworden ist. Bei den Wizkids und Star Trek Attack Wing leider nicht immer der Fall. Ich möchte nicht soweit gehen und behaupten, dass in manch alter Erweiterung die Karten aus Bibelpapier waren, aber der Vergleich könnte passen.
Umso schöner ist es diese Karten hier zu sehen, die wirklich gut geworden sind.
Generische Captainkarten für Attack Wing Spiele. Einfacher Klingonencaptain, Cardassianer und ein Vorta ... die Motive hätte man vielleicht mehr variieren können. Aber anderseits sitzt man eh selber im Kommandosessel, da sind die Bilderchen auf den Karten egal, solange man keine namhaften Helden der Serien spielt. Und für das vorliegende Alliance braucht man sie eh nicht
Die Föderation, die im ersten Teil der Hauptprotagonist war, bekommt hier mit zwei Talenten, einer Crew und einer Tech-Karte neue Upgrades. Klasse, denn ich will meine beiden Captains noch gerne weiterführen, bevor ich mit den Klingonen die Kampagne von vorne starte. Die Karten selber bespreche ich hier nicht, das kommt nach und nach in den Spielberichten
Die Klingonen werden üppig ausgestattet. Immerhin sind sie die Helden dieser Erweiterung! Eine großes Buffet an Crew, Weapon, Talenten und sogar Tech-Upgrades!
Der Klingone in mir reibt sich die Hände und will endlich in den Kampf ziehen
Zuletzt noch ein Blick auf das Regelbuch und das Missionsbuch.
Die Regeln werde ich nicht zerpflücken und nur für mich darauf testen, ob sich etwas geändert hat oder angepasst wurde. Das Missionsbuch bleibt so lange geschlossen, bis ich an die erste Mission gehe. Ich möchte mich da nicht selber spoilern und einfach überraschen lassen
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Die Vor'Cha Klasse (links) und der Bird of Prey (spielbar als Bird of Prey, B'Rel Klasse oder K'Vort Klasse, da alle das gleiche Design haben) sind dadurch noch stärker metallisch glänzend
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Soweit mein erster Eindruck der Box.
Sie enthält sehr schönes Material, ist aber im Gegensatz zur ersten Box nicht als (kleiner) Starter geeignet. Dafür haben jetzt aber alle enthaltenen Schiffe die Möglichkeit, auch in klassischen Attack Wing Spielen eingesetzt zu werden, was vorher nicht gegeben war. Insgesamt ist die Box sehr wertig und verspricht mir jetzt schon zahlreiche Stunden Spielspaß.
Einziger Wermutstropfen ist das Fehlen solcher Sondertoken wie "Disabeld" und "Time Token". Aber gut, es ist explizit keine Starter Box im eigentlichen Sinne, auch nicht für Alliance. Trotzdem häte ein Pappbogen mehr die Box auch nicht schwerer gemacht.
Wie es mit Star Trek Attack Wing weitergeht, weiß ich nicht, es sind aber weitere Faction Packs erschienen. Da könnte es also noch weitergehen.
Alliance, bzw. die Dominion War Kampagne wird mit der kommenden Box III, in der die Roumlaner mit in den Krieg gegen das Domionon einbezogen werden, enden.
Somit hat man am Ende die Möglichkeit, mit den drei Hauptfraktionen des Universums nacheinander die komplette Kampagne zu spielen, was dann immerhin 21 Spiele je Fraktion ermöglicht!
Das sollte eine Weile reichen, vor allem wenn man so wie ich anhand der Regeln auch eigene Missionen entwirft und testet.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Schönes Unboxing, meine Box kommt leider erst mit der dritten. Ich hoffe sehr das Alliance mit den Borg usw weitergeführt wird. Zudem hoffe ich das die letzte Reprint Welle erneut reprinted wird. Es ist für Einsteiger nicht möglich an elementare namhafte Schiffe zu kommen.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Ich muss ja leider auch noch warten, da meines auch erst mit der 3. Box zusammen kommt.
Aber da ich zZ die Alliance Kampagne von bgg spiele, die ich absolut empfehlen kann, lässt sich das warten aushalten.
Aber da ich zZ die Alliance Kampagne von bgg spiele, die ich absolut empfehlen kann, lässt sich das warten aushalten.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Vulkanier schrieb:Schönes Unboxing, meine Box kommt leider erst mit der dritten. Ich hoffe sehr das Alliance mit den Borg usw weitergeführt wird. Zudem hoffe ich das die letzte Reprint Welle erneut reprinted wird. Es ist für Einsteiger nicht möglich an elementare namhafte Schiffe zu kommen.
Auf eine "Borglliance"-Box hoffe ich ja auch sehr schwer! Das war mit einer der spannendsten Stränge bei TNG, nicht nur was Action betrifft, auch menschlich. Wie weit darf man gehen, um einen scheinbar unbesiegbaren Gegner doch zu besiegen? Ganz großes Kino!
Die elementaren Schiffe ... hier bin ich in der glücklichen Lage, dass ich trotz Sammlungsausdünnung (für die ich mich immer noch in den Pöppes beißen könnte!!!) auf einige sehr ikonische Schiffe zurückgreifen kann. Trotzdem geht es mir wie dir.
Kruge's Bird of Prey aktiii ... vier'n wäre schon was. Oder die Voyager!
Aber da ich mich eh mehr und mehr auf Alliance festlege, kann ich das recht entspannt angehen.
Für Neueinsteiger ist das natürlich la grande merde.
Ich kann die nur magierspiele.de empfehlen, die immer was vorrätig haben bzw. besorgen können, mtgandmore.de sind auch gut bestückt, aber sehr selbstbewusst in der Preisgestaltung
Staffi schrieb:Ich muss ja leider auch noch warten, da meines auch erst mit der 3. Box zusammen kommt.
Aber da ich zZ die Alliance Kampagne von bgg spiele, die ich absolut empfehlen kann, lässt sich das warten aushalten.
Wie kommt das, dass ihr eure Box II erst mit Box III bekommt?
Und die Kampagne auf BGG ... kannst du bitte einen Link posten? Die ist (glaube ich) total an mir vorbei! Es kann zwar sein, dass ich die auf meiner externen Festplatte mal "abgespeichelt" habe, aber ein Fehlen dieser Kampagne wäre eine hodenlose Frechheit, wäre das!
Ne, Spaß beiseite:
Ich bin mir unsicher, ob ich die habe. Ein Link wäre klasse. Ich müsste mir dann zwar ein paar schwedische Würfel oder so kaufen, aber manchmal muss ein Nerd eben tun, was ein Nerd tun muss.
Danke dir vorab für deine Hilfe.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Habe bei Magierspiele die Alliance II Box mit der Alliance III und den Boxen Ships of the Line und Secrets of the Tal Shiar zusammen in einer Bestellung vorbestellt. Bedauerlicherweise muss ich jetzt auf alle Boxen warten bis Alliance III veröffentlicht wird.
Der Link zu der Kampanie würde mich auch interessieren.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Vulkanier schrieb:Habe bei Magierspiele die Alliance II Box mit der Alliance III und den Boxen Ships of the Line und Secrets of the Tal Shiar zusammen in einer Bestellung vorbestellt. Bedauerlicherweise muss ich jetzt auf alle Boxen warten bis Alliance III veröffentlicht wird.
Aaah ... Sammelbestellung! Okay, das ist natürlich langwierig, denn wir wissen ja alle, dass Wizkids / Neca Kaptä'n Iglo und seinen Kinderseelenverkäufer shanghaien, um den UK und Europe Markt zu bedienen
Ist natürlich Quiatsch!
Wir alle wissen ja, das Käpt'n Iglo in der Niordsee nach den höchst seltenen Fischstäbchen angelt!
Alles Querdenker und Verschwörungsgläubige!
Ne, Spaß beiseite.
Magierspiele sind da eine sehr gute Adresse! Sehr fair, sehr gute Komminikation (!) ... Ich hatte dort nur Box II dort geordert, weil meine Familie hoffnungslos überfordert war, mit meinem Wunsch zum Schlüpftag. Hätte ich nur für mich bestellt, also ohne besonderen Anlass, wäre es mir ebenso ergangen.
Aber wenn alles klappt, sollte es im Juni / Juli soweit sein.
Daumendrücker von mir!
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Danke für den Tip mit Magierspiele und MTGandmore. Tatsächlich habe ich viel dort bestellt, leider ist mir die Borg Sphere 4270 durch die Lappen gegangen bei MTGandmore. Konnte leider nicht alles auf einmal bestellen. Zum Glück habe ich aber hier über das Forum viel nacholen können. Das Schiffe wie eine Enterprise E, Negh'va, Drovana usw mit elementaren Karten nicht verfügbar sind ist kein gutes Omen und die Preise bei Ebay schrecken dann wirklich auch den letzten Neuling vom Einstieg ab. Ehrlich gesagt kann ich es nichtmal verstehen das damals zur Veröffentlichung der ersten Romulaner und Dominion Boxen es nahezu ausgeschlossen war bei uns daran zu kommen. Ich glaube ich brauche mich der Illusion nicht hinzugeben die jemals zu bekommen. Ärgerlich wenn man dann auf Turniere will und die entsprechenden Karten nicht bekommt. Mal abgesehen Karten aus Eventschiffen wie Phasern der Hood oder Lakoota. Bei Magic nennen wir das Ritchkid Events wo nur noch die mitspielen können die diese Karten früher erwerben konnten. Würde gerne mal die Romulaner mit den kleinen Scout und Science Vessel Spielen aber ich komme nicht an eine Algeron ran. Ich würde sogar Blind Card Booster kaufen, um zumindest die Möglichkeit auf die Captain, Crew, Waffen, Schiffskarten usw zu kommen. Naja zuhause kann man zumindest den Drucker nutzen und wenn alles gut geht kann ich bald auch den Tabletop Simulator nutzen.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Ja, die Gemeinschaft hier ist schon klasseVulkanier schrieb:Danke für den Tip mit Magierspiele und MTGandmore. Tatsächlich habe ich viel dort bestellt, leider ist mir die Borg Sphere 4270 durch die Lappen gegangen bei MTGandmore. Konnte leider nicht alles auf einmal bestellen. Zum Glück habe ich aber hier über das Forum viel nacholen können.
Mit ein Grund, warum ich trotz Stürmen im echten Leben immer wieder hierher zurückfinde und das Spiel nicht ganz aufgebe.
Zum Glück, wie ich jetzt mit Alliance feststellen muss!
Ja, Turniere ... die sind hier eh echt dünn gesätVulkanier schrieb:Das Schiffe wie eine Enterprise E, Negh'va, Drovana usw mit elementaren Karten nicht verfügbar sind ist kein gutes Omen und die Preise bei Ebay schrecken dann wirklich auch den letzten Neuling vom Einstieg ab. Ehrlich gesagt kann ich es nichtmal verstehen das damals zur Veröffentlichung der ersten Romulaner und Dominion Boxen es nahezu ausgeschlossen war bei uns daran zu kommen. Ich glaube ich brauche mich der Illusion nicht hinzugeben die jemals zu bekommen. Ärgerlich wenn man dann auf Turniere will und die entsprechenden Karten nicht bekommt.
Und das Letzte musste mangels Nachfrage abgesagt werden.
Für mich doppelt ärgerlich, wollte ich doch ganz spontan dazu stoßen und all die Leute wieder treffen, die auf mein damaliges Tiurneir gekommen sind. Quer durch die Republik!
Könnte ich immer drüber weinen
Aber ich hoffe, es ergibt sich irgendwie eine neue Möglichkeit!
Wobei man je nach Spielweise / Missionen eines Turniers, nicht unbedingt diese Karten brauchtVulkanier schrieb:Mal abgesehen Karten aus Eventschiffen wie Phasern der Hood oder Lakoota. Bei Magic nennen wir das Ritchkid Events wo nur noch die mitspielen können die diese Karten früher erwerben konnten.
Scout Vessel habe ich , Science Vessel auch .. beide aus der Romulaner Faction Box ... was würdest du denn daraus benötigen?Vulkanier schrieb:Würde gerne mal die Romulaner mit den kleinen Scout und Science Vessel Spielen aber ich komme nicht an eine Algeron ran. Ich würde sogar Blind Card Booster kaufen, um zumindest die Möglichkeit auf die Captain, Crew, Waffen, Schiffskarten usw zu kommen. Naja zuhause kann man zumindest den Drucker nutzen und wenn alles gut geht kann ich bald auch den Tabletop Simulator nutzen.
Das bekommen wir irgendwie bestimmt schon hin.
Melde dich einfach mal per PN, wenn du magst
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Ja natürlich je nach Spielweise brauch man auch all die Powerhouse Karten nicht und vor allem sind die je nach Mission halt auch obsolet. Mir geht es eher um die Leichen in der Sammlung die es nicht auf den Tisch schaffen. Hier das Beispiel mit die Scout und Science Vessel, Da habe ich auch einige rumliegen und kann die mir bedingt mal einbinden (Bisher 1x für Crew Disruption). Ich würde halt mehr draus machen wollen, auch mal als Gunbood losschicken, aber da fängt es dann schon an. Aus dem ersten Romulan Faction Pack wäre Tomalak wirklich super. Schmerzlich vermisse ich in meiner Romulaner Flotte halt die Suran mit ihrer extra Bewegung. Interphase Generator ist auch glaube ich zweimal in der Box, der ist auch eigentlich Pflicht in einer Turnierliste, gerade um einen Firststrike von den Klingonen zu überleben. Einen Interphase Generator habe ich immerhin durch ein Science Vessel, der Name fällt mir jetzt nicht ein. Liviana von der Algeron für die freie Tarnung ist halt auch so eine tolle Karte für die Schiffe. Mir fällt jetzt nicht der Name ein aber die Karte die den Waffenslot bei den Vessel dazu gibt fehlt mir auch. So hätte ich halt einen bunten Blumenstrauß an Möglichkeiten alle Schiffe mal einzubinden und das halt auch in gewisser Weise sinnvoll und nicht einfach als Fliegenfänger. Gegen die Borg brauche mit ihren 360 Grad und hohem Schadensoutputt brauche ich sowas ohne die obigen Karten schon garnicht aufstellen. Ich meine damit nicht mal die Umgehung der Tarnung und direkten Hüllenwunden, sondern einfach Stock Spheren. Da kann ich manövrieren und sensorecho wie ich will. Ich renne immer gegen eine Wand. Ich habe das Gefühl das ich durch die fehlenden Karten halt das Balancing zwischen den Fraktionen noch schlechter bei mir ist.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
D.J. schrieb:
Wie kommt das, dass ihr eure Box II erst mit Box III bekommt?
Und die Kampagne auf BGG ... kannst du bitte einen Link posten? Die ist (glaube ich) total an mir vorbei! Es kann zwar sein, dass ich die auf meiner externen Festplatte mal "abgespeichelt" habe, aber ein Fehlen dieser Kampagne wäre eine hodenlose Frechheit, wäre das!
Ne, Spaß beiseite:
Ich bin mir unsicher, ob ich die habe. Ein Link wäre klasse. Ich müsste mir dann zwar ein paar schwedische Würfel oder so kaufen, aber manchmal muss ein Nerd eben tun, was ein Nerd tun muss.
Danke dir vorab für deine Hilfe.
Weil ich direkt in Amerika bestellt habe, weil ich mir nicht sicher war, wann die Sachen nach EU kommen.
Da WizKids aber keine Teillieferungen macht. Bin selber schuld, meinte ja so Geld zu sparen.
Hier der BGG Link
https://boardgamegeek.com/boardgame/275972/star-trek-alliance-dominion-war-campaign/files
Die Borg Kampagne ist die nächste die ich danach spielen will.
Staffi- Anzahl der Beiträge : 226
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Hat jemand Teil II gespielt?
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Nein, spiele jetzt zum 4.? mal den Teil eins (Einmal mit Staffi ad Personam, einmal Solo, einmal mit dem romulanischen Vampir auf TTS) also doch dreimal....).
Ich würde auf jeden Fall gern mal zu Teil II übergehen .
Aber der 1. Teil macht auch beim dritten Mal Spaß. Es passiert immer wieder mal etwas unerwartetes. Also ich würde sagen Alliance hat einen hohen Wiederspielwert und was will man sonst noch von einem Spiel erwarten?
Ich würde auf jeden Fall gern mal zu Teil II übergehen .
Aber der 1. Teil macht auch beim dritten Mal Spaß. Es passiert immer wieder mal etwas unerwartetes. Also ich würde sagen Alliance hat einen hohen Wiederspielwert und was will man sonst noch von einem Spiel erwarten?
Lt.Cdr. Andy- Anzahl der Beiträge : 335
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Lt.Cdr. Andy schrieb:Nein, spiele jetzt zum 4.? mal den Teil eins (Einmal mit Staffi ad Personam, einmal Solo, einmal mit dem romulanischen Vampir auf TTS) also doch dreimal....).
Ich würde auf jeden Fall gern mal zu Teil II übergehen .
Aber der 1. Teil macht auch beim dritten Mal Spaß. Es passiert immer wieder mal etwas unerwartetes. Also ich würde sagen Alliance hat einen hohen Wiederspielwert und was will man sonst noch von einem Spiel erwarten?
Und ich werde Teil 1 in den nächsten Wochen zum dritten Mal angehen Diesmal versuche ich aber, alle drei Boxen durchzuspielen.
Ich überlege nur, ob ich zu Beginn mit zwei Föderationsschiffen starte, oder ob ich einen freundlichen Klingonen von nebenann mitnehmen soll. Wobei es mich auch reizen würde, beförderten Captains neue Schiffe an die Hand zu geben.
Fragen über Fragen, aber ein Indiz dafür, dass das Spiel einfach einen hohen Wiederspielwert hat
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
D.J. schrieb:Lt.Cdr. Andy schrieb:Nein, spiele jetzt zum 4.? mal den Teil eins (Einmal mit Staffi ad Personam, einmal Solo, einmal mit dem romulanischen Vampir auf TTS) also doch dreimal....).
Ich würde auf jeden Fall gern mal zu Teil II übergehen .
Aber der 1. Teil macht auch beim dritten Mal Spaß. Es passiert immer wieder mal etwas unerwartetes. Also ich würde sagen Alliance hat einen hohen Wiederspielwert und was will man sonst noch von einem Spiel erwarten?
Und ich werde Teil 1 in den nächsten Wochen zum dritten Mal angehen Diesmal versuche ich aber, alle drei Boxen durchzuspielen.
Ich überlege nur, ob ich zu Beginn mit zwei Föderationsschiffen starte, oder ob ich einen freundlichen Klingonen von nebenann mitnehmen soll. Wobei es mich auch reizen würde, beförderten Captains neue Schiffe an die Hand zu geben.
Fragen über Fragen, aber ein Indiz dafür, dass das Spiel einfach einen hohen Wiederspielwert hat
So soll, darf und muss das auch sein.
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Yup. Dem schließe ich mich an. Ich habe auch schon unterschiedliche Konstellationen durchgespielt. Ist immer wieder anders. Und man kann auch modifizieren....
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
Ich bn immer noch ein reiner Föderationscaptain Aber ich werde irgendwann auch mal wieder Klingone sein! Das steht fest.data_fan schrieb:Yup. Dem schließe ich mich an. Ich habe auch schon unterschiedliche Konstellationen durchgespielt. Ist immer wieder anders. Und man kann auch modifizieren....
Ich hatte die Frage auch schon an anderer Stelle gestellt, aber doppelt hält bekanntlich ja besser
Kann man die Kampagne der Ships of the Line Box auch mit Alliance und AI-Dominon spielen?
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Re: [Star Trek Alliance - Dominion War Campaign pt. 2] Missionsberichte, Spielerfahrungen, Schiffsausstattung
D.J. schrieb:Ich hatte die Frage auch schon an anderer Stelle gestellt, aber doppelt hält bekanntlich ja besserdata_fan schrieb:Yup. Dem schließe ich mich an. Ich habe auch schon unterschiedliche Konstellationen durchgespielt. Ist immer wieder anders. Und man kann auch modifizieren....
Kann man die Kampagne der Ships of the Line Box auch mit Alliance und AI-Dominon spielen?
Nun ... die Frage ist obsolet geworden, denn dank Skippy und seiner Aussage über eine 5-Jahres Mission habe ich mir jetzt einfach mal die SotL-Box bestellt, um sie mit Alliance in nicht gewerteten Zwischenspielen zwischendurch zu spielen
By the way ... fantasywelt.de hat (jetzt) noch drei dieser Boxen auf Lager
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