Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
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D.J.
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:: Der Weltraum - unendliche Weiten... :: Beginn, Material, Taktiken und Raumschlachten :: Spielberichte & Flottenaufbau
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Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
... die nie zuvor ein Mensch gesehen hat
Die Lage im Alpha Quadranten ist durch die Gründer verworren und extrem gefährlich geworden. Krieg droht an allen Fronten.
Die Cardassianer unter dem Legaten Skippy sind ein militärisches Bündnis mit den Borg eingegangen.
Die Flotte der Drohne 10 of 15.14.1.19 hat sich mit der Flotte der Cardassianer
zusammengeschlossen. Admiral D. Johnson der Sternenflotte
befiehlt umgehend eine Flotte der Föderation in das
Aufmarschgebiet der feindlichen Flotte.
Es beginnt der Krieg der Flotten
Die Cardassianer unter dem Legaten Skippy sind ein militärisches Bündnis mit den Borg eingegangen.
Die Flotte der Drohne 10 of 15.14.1.19 hat sich mit der Flotte der Cardassianer
zusammengeschlossen. Admiral D. Johnson der Sternenflotte
befiehlt umgehend eine Flotte der Föderation in das
Aufmarschgebiet der feindlichen Flotte.
Es beginnt der Krieg der Flotten
Die Mission
In einem neutralen Sektor sind Anzeichen für die Existenz eines Omega-Moleküls entdeckt worden. Flotten wurden ausgesandt, um vor Ort die Lage zu erkunden und das Molekül zu sichern. Langstreckensensoren zeigen an, dass bereits eine gegnerische Flotte Kurs auf den Sektor genommen hat. Die nahezu unermesslichen Energiereserven des Omega-Moleküls dürfen nicht in die falschen Hände fallen…
![Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis … Aufbau12](https://i.servimg.com/u/f73/19/00/76/15/aufbau12.jpg)
Vor Spielbeginn werden die 4 Zielmarker in der Mitte des Spielfelds gleichmäßig angeordnet. Die Zielmarker müssen mindestens einen Abstand von 8 cm zueinander haben. Der Abstand jedes einzelnen Zielmarkers zur nächsten Spielfeldkante muss mindestens 20 cm betragen. Auf jeden Zielmarker werden 2 Missionsmarker platziert. Zum Beginn der 4. Spielrunde werden die Zielmarker entfernt und durch den Omega-Molekül-Token (OMT) ersetzt. Der OMT wird genau in der Mitte des Spielfelds platziert.
Sonderregeln:
Daten sammeln: Jedes Schiff, welches sich in Reichweite 1 zu einem Zielmarker befindet, kann eine Scannen-Aktion [Aktion] ausführen. Danach wird ein Angriffswürfel geworfen. Zeigt das Ergebnis das Symbol für Kampfstationen an, wurden wichtige Daten gewonnen, um die energetische Strahlung des Omega-Moleküls eventuell nutzbar machen zu können. Der Spieler, dessen Schiff die Scannen-Aktion erfolgreich durchgeführt hat, nimmt einen Missionsmarker von diesem entsprechenden Zielmarker herunter und legt diesen neben seine Schiffskarten.
OMT:
Zu Beginn jeder Endphase, sendet das Omega-Molekül energetische Strahlung aus. Für jedes Schiff in Reichweite 1 und Reichweite 2 zum OMT werden vier Angriffswürfel geworfen. Treffer und Kritische Treffer beschädigen das Schiff. Es werden keine Verteidigungswürfel geworfen. Wird ein Kampfstationen Symbol gewürfelt kann, kann die Strahlung nützlich eingefangen werden um pro gewürfeltem Kampfstationen Symbol:
- 1 Schildpunkt zu regenerieren
- 1 zusätzlichen Zeitmarker von einer Ausrüstungskarte zu entfernen
- 1 ausgeschaltete Ausrüstungskarte wieder aktiv werden zu lassen
Pro erhaltenem Missionsmarker, kann ein Angriffswürfel des OMT, nach dem Würfelwurf, auf ein beliebiges Ergebnis gedreht werden.
Spielende:
Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Schiffe verloren hat.
Die Flotte von Admiral D.Johnson
USS Titan [26] (Custom made Ship)
- William T. Riker 6 (Captain) [4]
- Exocomp [4]
- Photon Torpedoes [2]
- Christopher Hobson [2]
Ship Total: 38 SP
USS Budapest [24] (Custom made Ship)
- Mr. Spock 6 (Captain) [4]
- James T. Kirk (Admiral) [5]
- Photon Torpedoes [5]
- Nyota Uhura [3]
- Lojur [2]
Ship Total: 43 SP
U.S.S. Enterprise-D [28]
- Jean-Luc Picard 9 (Captain) [6]
- Quantum Torpedoes [6]
Ship Total: 40 SP
U.S.S. Defiant [24]
- Benjamin Sisko 8 (Captain) [5]
- - Attack Pattern Omega [3]
- Cloaking Device [4]
- Photon Torpedoes [5]
- Miles O'Brien [2]
Ship Total: 43 SP
U.S.S. Excelsior [26]
- Hikaru Sulu 6 (Captain) [4]
- Photon Torpedoes [4]
- Elim Garak [3]
Ship Total: 37 SP
Fleet total 201 SP
Die Flotte der Borg
Borg Sphere 4270 [40]
- Borg Queen * (Captain) [6]
- Threat Analysis [1]
- Borg Assimilation Tubules [8]
Ship Total: 55 SP
Borg Starship (Borg Type 03) [36]
- Tactical Drone * (Captain) [3]
- Borg Missile [6]
Ship Total: 45 SP
Die Flotte der Cardassianer
Kraxon [26]
- Gul Dukat 8 (Captain) [5]
- Glinn Daro [3]
Ship Total: 34 SP
Reklar [26]
- Gul Danar 3 (Captain) [2]
- Boheeka [2]
Ship Total: 30 SP
Hideki Class Attack Fighter [20]
Ship Total: 20 SP
Thogun (Brinok Class) [15]
- Sar 2 (Captain) [1]
Ship Total: 16 SP
Fleet total 200 SP
Zuletzt von D.J. am So Mai 26, 2019 8:36 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Cool, kommen da etwas data_fan's Schiffe zum Einsatz, D.J.?
Bin mal gespannt, wie die sich schlagen...
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Jo. Warte gespannt auf die Geheimdienstberichte....
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Wie ist das Spiel ausgegangen?
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Bin daheim angekommen und habe erstmal gefuttert ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Ohne Mampf kein Kampf, ohne zweites Hauptgericht kein reich bebildeter Spielbericht
Das Spiel war klasse, ich sichte die Bilder und stelle sie spätestens morgen ein.
Vorab möchte ich aus spannungstechnischen Gründen nicht mehr verraten![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif)
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Ohne Mampf kein Kampf, ohne zweites Hauptgericht kein reich bebildeter Spielbericht
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Das Spiel war klasse, ich sichte die Bilder und stelle sie spätestens morgen ein.
Vorab möchte ich aus spannungstechnischen Gründen nicht mehr verraten
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
So kenne ich unseren D.J. Lass es dir schmecken.
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Ich hoffe sehr, dass Riker die USA Titan nicht beim Schrotthändler abgeben musste...
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Ach, dann bauen sie ihm halt eine neue Version ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
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Ich werde mich in wenigen Minuten an die Synchronisation der nächsten Bilder machen. Gestern habe ich nicht alle geschafft
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Im Nachhinein erkenne ich meine Fehler im gestrigen Spiel.
- Ich habe zu sehr auf Torpedos als Sekundärwaffe gesetzt. Das ist nicht gut.
- Die Schiffsauswahl war für die Mission zu unwendig. Excelsior und Galaxy Class sind einfach nur schnell aber starr.
- Die Titan und die Budapest habe ich eher sinnlos verheizt, ohne sie richtig auszunutzen. Die muss ich nochmal einsetzen.
Trotzdem hat es tierischen Spaß gemacht, denn die beiden haben mich arg herausgefordert, und ich musste plötzlich konzentrierter als bei einem Schachspiel am Tisch sitzen, um zu retten, was nicht mehr zu retten war
Das war richtig schön herausfordernd
Ich möchte das Szenario nochmal spielen, wobei ich meine Flotte nur leicht anpassen möchte.
Als Gegner gerne wieder Schweden und Löffelköppe![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Meinen herzlichen Dank an Skippy und Jo'nAs für das tolle Spiel
- Ich habe zu sehr auf Torpedos als Sekundärwaffe gesetzt. Das ist nicht gut.
- Die Schiffsauswahl war für die Mission zu unwendig. Excelsior und Galaxy Class sind einfach nur schnell aber starr.
- Die Titan und die Budapest habe ich eher sinnlos verheizt, ohne sie richtig auszunutzen. Die muss ich nochmal einsetzen.
Trotzdem hat es tierischen Spaß gemacht, denn die beiden haben mich arg herausgefordert, und ich musste plötzlich konzentrierter als bei einem Schachspiel am Tisch sitzen, um zu retten, was nicht mehr zu retten war
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Ich möchte das Szenario nochmal spielen, wobei ich meine Flotte nur leicht anpassen möchte.
Als Gegner gerne wieder Schweden und Löffelköppe
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Meinen herzlichen Dank an Skippy und Jo'nAs für das tolle Spiel
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Super cooler Spielbericht. Danke dir D.J.
Die Borg sind ne Harte Nummer. Da hättest du am besten auch ein Geschwader genommen... Wenn bei uns Borg im Spiel sind, werden meistens nur die grossen Schiffe eingesetzt, da es sonst recht schwierig wird.
Vor allem hat die Sphere und das andere Borgschiff jeweils 6 Angriffswürfel - in Reichweite 1 sogar 7... das ist brutal.
Die Borg sind ne Harte Nummer. Da hättest du am besten auch ein Geschwader genommen... Wenn bei uns Borg im Spiel sind, werden meistens nur die grossen Schiffe eingesetzt, da es sonst recht schwierig wird.
Vor allem hat die Sphere und das andere Borgschiff jeweils 6 Angriffswürfel - in Reichweite 1 sogar 7... das ist brutal.
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Danke dir ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
War auch ein cooles Spiel![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Ich habe keine Jäger mehr, daher kann ich nur die großen Schiffe einsetzen.
Ich hatte schon mit dem Gedanken gespielt, die Runabouts der Danoube Class einzusetzen, aber da haben wir noch nicht entschieden, wie wir die ausrüsten und bepunkten.
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War auch ein cooles Spiel
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Ich habe keine Jäger mehr, daher kann ich nur die großen Schiffe einsetzen.
Ich hatte schon mit dem Gedanken gespielt, die Runabouts der Danoube Class einzusetzen, aber da haben wir noch nicht entschieden, wie wir die ausrüsten und bepunkten.
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Die Runabouts wären verpufft - dafür ist die gegnerische Flotte zu stark...
Auf der Titan: Riker der USS Hathaway und Typ 8 Phaser ggf. noch Tactical Station und schon ist die ein Bruzzler...
Auf der Titan: Riker der USS Hathaway und Typ 8 Phaser ggf. noch Tactical Station und schon ist die ein Bruzzler...
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Ja, das werde ich mir für das nächste Gefecht mal ansehen ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Sehr, sehr schöner Bericht, Admiral D. Johnson.
Du hast mal wieder damit alle Momente von Dramatik, Action, Spannung und Spaß des Spiels - und davon hatten wir gestern am Tisch eine Menge - gut eingefangen.
Cardassianer und Borg hatten sich teuflisch gut koordiniert. Bis auf ein einziges Mal, wo die Kraxon etwas zu kurz flog und kollidierte, stand an jedem Punkt, in jeder Runde, jedes Schiff da, wo es auch hingehörte.
Die Flugstunden der Cardassianer haben sich bezahlt gemacht.
In der Tat, war der Ansatz der Föderation vielleicht zu sehr auf die Torpedos ausgelegt. Waren das vielleicht noch Nachwirkungen von "Cruel Seas"?
Wir hatten ja auch festgestellt, dass bei der ersten geplanten Torpedoattacke, die Reichweite bereits unterschritten war. Ich denke, da muss man folgendes im Auge/Fadenkreuz/Sensorgitter behalten:
Am Anfang muss oder sollte man seine Aktionen für das Scannen der Zielmarker aufwenden, um mindestens ein, bis zwei Missionsmarker zu erlangen. Da sich die Flotten dabei dem Zentrum des Spielfeldes annähern, muss man die Schiffe, die Torpedos abschießen sollen wieder zurückfallen lassen, weil sonst der Gegner zu nahe dran ist.
Das Szenario hat daneben m.E. schon sehr gut funktioniert.
Es kamen dabei auch Aspekte mit hinein, welche passend an das Star Trek Thema anknüpften.
Das Sammeln der Daten war ja für das spätere Spiel sehr wichtig. Somit tat man gut daran, nicht gleich die direkte Konfrontation zu suchen.
Und noch ist ja nicht die letzte Schlacht um das Omega-Molekül geschlagen. Von mir aus gerne bei nächsten Mal mit derselben Mission.
Vielleicht spielen wir dann auch mal jeder gegen jeden, also Föderation VS Borg VS Cardassianer.
Dafür könnten wir ja die Flottenlisten geringfügig ändern oder einfach noch ein wenig ausbauen.
![Cardassian Fraktion](/users/1215/36/89/62/smiles/3484846390.png)
Hätte den Vorteil, dass jeder seine Schiffe und Karten bereits kennt.![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif)
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Du hast mal wieder damit alle Momente von Dramatik, Action, Spannung und Spaß des Spiels - und davon hatten wir gestern am Tisch eine Menge - gut eingefangen.
![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Cardassianer und Borg hatten sich teuflisch gut koordiniert. Bis auf ein einziges Mal, wo die Kraxon etwas zu kurz flog und kollidierte, stand an jedem Punkt, in jeder Runde, jedes Schiff da, wo es auch hingehörte.
Die Flugstunden der Cardassianer haben sich bezahlt gemacht.
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
In der Tat, war der Ansatz der Föderation vielleicht zu sehr auf die Torpedos ausgelegt. Waren das vielleicht noch Nachwirkungen von "Cruel Seas"?
![Laughing](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_lol.gif)
Wir hatten ja auch festgestellt, dass bei der ersten geplanten Torpedoattacke, die Reichweite bereits unterschritten war. Ich denke, da muss man folgendes im Auge/Fadenkreuz/Sensorgitter behalten:
Am Anfang muss oder sollte man seine Aktionen für das Scannen der Zielmarker aufwenden, um mindestens ein, bis zwei Missionsmarker zu erlangen. Da sich die Flotten dabei dem Zentrum des Spielfeldes annähern, muss man die Schiffe, die Torpedos abschießen sollen wieder zurückfallen lassen, weil sonst der Gegner zu nahe dran ist.
![pirat](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_pirat.png)
Das Szenario hat daneben m.E. schon sehr gut funktioniert.
Es kamen dabei auch Aspekte mit hinein, welche passend an das Star Trek Thema anknüpften.
Das Sammeln der Daten war ja für das spätere Spiel sehr wichtig. Somit tat man gut daran, nicht gleich die direkte Konfrontation zu suchen.
Und noch ist ja nicht die letzte Schlacht um das Omega-Molekül geschlagen. Von mir aus gerne bei nächsten Mal mit derselben Mission.
Vielleicht spielen wir dann auch mal jeder gegen jeden, also Föderation VS Borg VS Cardassianer.
Dafür könnten wir ja die Flottenlisten geringfügig ändern oder einfach noch ein wenig ausbauen.
![Federation Fraktion](/users/1215/36/89/62/smiles/2733017151.png)
![Borg Fraktion](/users/1215/36/89/62/smiles/1168547076.png)
![Cardassian Fraktion](/users/1215/36/89/62/smiles/3484846390.png)
Hätte den Vorteil, dass jeder seine Schiffe und Karten bereits kennt.
![Cool](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cool.gif)
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3009
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Ja, danke für den spannenden Bericht, DJ! Schade, dass die neuen Schiffsklassen nicht ganz zur Geltung kamen.
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Mike4444- Anzahl der Beiträge : 572
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Vielen Dank für den super tollen Bericht!
CmdGreen- Anzahl der Beiträge : 1512
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Einmal mehr, cooler Bericht. Freue mich schon auf die Neuauflage.
Mal was anderes: Euer neuer Mitstreiter... Ist der schon hier in der Zone angekommen? Braucht er ein Starter-Ressourcen-Bundle...?
Mal was anderes: Euer neuer Mitstreiter... Ist der schon hier in der Zone angekommen? Braucht er ein Starter-Ressourcen-Bundle...?
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Danke euch für das Lob ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Ich muss mal dran arbeiten, dass beim Übertragen der Texte von Word in die Paint-Schreibzone unter den Pics nicht so viel verloren geht und ich die Tippfehler vorher ausbessere
Unser neuer Mitstreiter ist schüchtern
und nein, er ist noch nciht in der Zone angekommen und ist eher weniger ein Forenmensch. Aber wir arbeiten dran.
Starter-Ressourcen-Bundle wäre (noch) nicht nötig, da wir ihn noch bearbeiten und weichkloppen![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Aber er hat bereits zaghaftes Interesse an der Borg-Box, sollte die endlich mal kommen![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Bisher haben wir ihn immer aus unseren beiden Sammlungen mitversorgen können.
Dank dem Fleetbuilder und der neuen Funktion, dass man den Link zu einer Flotte speichern kann, ist er auch immer eine Woche vorab informiert und kann sich die Karten ansehen oder eigene Vorschläge machen.
Läuft bisher also ganz gut das System![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Ich muss mal dran arbeiten, dass beim Übertragen der Texte von Word in die Paint-Schreibzone unter den Pics nicht so viel verloren geht und ich die Tippfehler vorher ausbessere
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Starter-Ressourcen-Bundle wäre (noch) nicht nötig, da wir ihn noch bearbeiten und weichkloppen
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Aber er hat bereits zaghaftes Interesse an der Borg-Box, sollte die endlich mal kommen
![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif)
Bisher haben wir ihn immer aus unseren beiden Sammlungen mitversorgen können.
Dank dem Fleetbuilder und der neuen Funktion, dass man den Link zu einer Flotte speichern kann, ist er auch immer eine Woche vorab informiert und kann sich die Karten ansehen oder eigene Vorschläge machen.
Läuft bisher also ganz gut das System
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
data_fan schrieb:....Vor allem hat die Sphere und das andere Borgschiff jeweils 6 Angriffswürfel - in Reichweite 1 sogar 7... das ist brutal.
Da muss ich mal eine Lanze für die Schweden brechen.
Die Borg sind eine der mächtigsten Rassen im Star Trek Universum und als solche, nach meinem Dafürhalten, für das Spiel auch thematisch und gut umgesetzt. Man konnte sich als Spieldesigner allerdings die Frage stellen, ob man die Borg überhaupt als spielbare Fraktion hätte einführen sollen. Ich persönlich hätte es nicht gemacht, aber man hat es getan und nun sind sie da.
Diese sechs Angriffswürfel sind der Tat ein Problem, aber für das Spiel sogar ein grundsätzliches.
Denn hier haben andere Fraktionen auch unlängst nachgezogen (Dominion Battleship, Dreadnought, Hideki-Angriffsjäger, Xindi Weapon Zero, Scimitar usw.). Dem gegenüber stehen leider auch die Umstände, dass kleine und mittlere Schiffe im Durchschnitt nur fünf bis sechs Lebenspunkte (Hülle+Schilde) haben und die größeren Schiffe lediglich zehn bis zwölf. Man trifft besser, als man ausweichen kann. Und über Upgrades - rule of three hin oder her - kommt man schnell auf sieben oder acht Würfel.
Jeder einzelne Angriff, kann da schnell das Ende bedeuten.
Gegen die Borg mag die Föderation eine Handvoll Karten haben um sich besser zu behaupten, aber gegen die übrigen Fraktionen gibt es nichts.
Daher wäre meine erste Wahl, wie Du schon geschrieben hattest, auch ein paar Raumjäger zur Unterstützung.
@D.J.: Wenn Du willst kann ich Dir ein paar leihen.
![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Cut schrieb:Einmal mehr, cooler Bericht. Freue mich schon auf die Neuauflage.
Mal was anderes: Euer neuer Mitstreiter... Ist der schon hier in der Zone angekommen? Braucht er ein Starter-Ressourcen-Bundle...?
Also wenn Du ein paar spezielle Borg Artikel auf Lager hättest, kann die Ferengi-Allianz da sicher etwas vermitteln.
![Razz](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_razz.gif)
Ansonsten spekuliert er schon recht planmäßig auf den angekündigten Faction Pack.
D.J. schrieb:Danke euch für das Lob
Ich muss mal dran arbeiten, dass beim Übertragen der Texte von Word in die Paint-Schreibzone unter den Pics nicht so viel verloren geht und ich die Tippfehler vorher ausbessere![]()
Halb so wild.
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Das trügt keinesfalls den guten Gesamteindruck.
Außerdem können Fehler passieren, auch wenn man sich noch so anstrengt...
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In diesem Sinne: Euch allen einen guten Wochenstart!
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Zu guter Letzt: Hauptsache Spaß! Auch dann, wenn man mal verliert!
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Spaß hatte ich auf alle Fälle ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
Diesmal war es aber auch wirklich eine enorm taktische Aufgabe, die mir da gestellt wurde. Ich habe da aber schon am Anfang gepennt, weil ich den Haken nicht sah:
Wo Tuborg* sind, da gibt es Haue!
Ist der Gul Dukat dabei,
dann gibt's 'ne brutale Klopperei
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*
ein Borg = Ohnesorg (Theater)
zwei Borg = Tuborg
drei Borg = Bobobooooom![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png)
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Diesmal war es aber auch wirklich eine enorm taktische Aufgabe, die mir da gestellt wurde. Ich habe da aber schon am Anfang gepennt, weil ich den Haken nicht sah:
Wo Tuborg* sind, da gibt es Haue!
Ist der Gul Dukat dabei,
dann gibt's 'ne brutale Klopperei
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*
ein Borg = Ohnesorg (Theater)
zwei Borg = Tuborg
drei Borg = Bobobooooom
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
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Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
D.J. schrieb:
Ich habe keine Jäger mehr, daher kann ich nur die großen Schiffe einsetzen.
Wait, what? Wieso hast du keine Jäger (mehr)?!
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Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
Der Spieleblog auf dem ich aktuell poste: StarTrek-AttackWing.de
Re: Es war einmal in einer weit entfernten Galaxis …
Japp. Muss ich aber auch nicht haben ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
Ich bin ja eigentlich mehr so der klingonische Romulaner, als der föderative Föderalist![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif)
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