Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Out of Context: Aber Yodasdata kann ich ebenfalls nur empfehlen, hab da einiges von meinem Armada Zeug her. (Hab sogar schon bei einem Turnier in seinem Garten mitgemacht, sehr empfehlenswert) Wusste garnicht das der auch Attack Wing im Angebot hat...
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Kannst du mal den direkten Link posten? Ich habe bei denen keine STAW-Artikel gefunden...
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Im webshop ist es nicht vorhanden. Ich habe via email direkt angefragt.
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Ok. Und wann soll es versendet bzw. geliefert werden? Oder hast du es schon?
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Seid doch bitte so gut und klärt das per privater Nachricht.
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Was sagt ihr denn zur Spielbalance, wenn man das Spiel mit mehr als 2 Schiffen spielt.
Ich meine, Skippy hätte dazu schonmal was gesagt?
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Zuletzt von vipers7 am So Jun 06, 2021 11:32 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Sehr schöne Runabouts. Weiter so.
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Zuletzt von data_fan am So Jun 06, 2021 10:25 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Ich war übers Wochenende bei Freunden. Dort haben wir die erste Mission der Original-Kampagne mit 4 Spielern gespielt. Alter Schwede.... das war ein Gemetzel. Die Bugs haben uns mächtig eingekreist. Leider hatten wir auch den Elite Bug, der in Range 1-2 die Schilde ignoriert. Von 4 Schiffen haben es am Ende nur zwei geschafft. Zum Glück konnte jeweils ein Token jeder Sorte gescannt werden und mit einem übrig gebliebenen Schiff in den Föderationsraum gebracht werden. Das Spiel ging schon recht lange - im Gegensatz zu zwei Spielern. Es waren zum Schluss 5 Bugs noch auf dem Feld - von 8. Da haben sich die Acrylscheiben von Mike4444 gelohnt.
Eine Frage ergab sich im Spiel: Wenn zwei Schiffe in einer Formation fliegen und per Würfelwurf ein Wendemanöver durchführen müssen, dieses Wendemanöver jedoch nicht vom zweiten Schiff durchgeführt werden kann, da ein anderes Schiff blockiert, ist die Formation gebrochen? In diesem Fall haben wir so gespielt. Lt. Regelbuch bricht die Formation bei Hüllentreffern, durch Hindernisse oder Überschneidungen der Spielfeldkante.
Eine Frage ergab sich im Spiel: Wenn zwei Schiffe in einer Formation fliegen und per Würfelwurf ein Wendemanöver durchführen müssen, dieses Wendemanöver jedoch nicht vom zweiten Schiff durchgeführt werden kann, da ein anderes Schiff blockiert, ist die Formation gebrochen? In diesem Fall haben wir so gespielt. Lt. Regelbuch bricht die Formation bei Hüllentreffern, durch Hindernisse oder Überschneidungen der Spielfeldkante.
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
klingt super, würde ich auch gerne mal mit mehrern spielen. wobei mich der sehr hohe Zeitaufwand abschreckt.
Ich denke auch, dass dann die Formation aufgebrochen ist.
Ich denke auch, dass dann die Formation aufgebrochen ist.
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Ich habe eben erfahrn, dass meine Kids und meine Schwiegertochter mir das Set bestellt haben und es auf dem Weg zu mir ist
Ich weiß nicht wo oder wann sie es bestellt haben, nur, dass es wohl ursprünglich ein Weihnachtsgeschenk sein sollte?
Jetzt kommt es offenabr früher zu mir als geplat, als Danke für die Hilfen der letzten Tage nach dem Unwetter.
Ich freu mich wie Bolle
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Dann darfst Du es hoffentlich auch schon vor Weihnachten auspacken. Alles andere wäre ja....
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Skippy schrieb:Dann darfst Du es hoffentlich auch schon vor Weihnachten auspacken. Alles andere wäre ja....
Jetzt machst du mir aber Angst
Neineineineinein ... das Packerl darf ich vorher öffnen! Sonst hätten die das ja nicht schon jetzt gesagt!
Wenn die gleich bei uns vorbei kommen, bekommt Papa seine Box und alles ist Friede, Freude Eierkuchen
_________________
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Abseits meiner (Vor)freude habe ich ein paar Fragen an diejenigen, die schon Besitzer der Box sind.
Lohnt sich die Aufrüstung der Jem'Hadar Flotte um ein oder zwei Attack ships (Deep Cut)?
Reichen für eine fortgesetzte Kampagne oder eine mit mehr Spielern / Schiffen auch ein oder zwei Jem'Hadar Battle Cruiser?
Vorab vielen lieben Dank für eure Hilfe und ein tolles Wochenende euch
Dirk
Lohnt sich die Aufrüstung der Jem'Hadar Flotte um ein oder zwei Attack ships (Deep Cut)?
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
D.J. schrieb:Skippy schrieb:Dann darfst Du es hoffentlich auch schon vor Weihnachten auspacken. Alles andere wäre ja....
Jetzt machst du mir aber Angst
Neineineineinein ... das Packerl darf ich vorher öffnen! Sonst hätten die das ja nicht schon jetzt gesagt!
Wenn die gleich bei uns vorbei kommen, bekommt Papa seine Box und alles ist Friede, Freude Eierkuchen
Na, dann ist ja gut und ich wünsche Dir viel Spaß beim Auspacken. Was Dich erwartet , hast Du ja sicher auf weiterspielen bestimmt schon nachgelesen.
http://weiterspielen.net/lynnvander-games-wizkids-star-trek-alliance-cooperative-miniatures-game/
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
D.J. schrieb:Abseits meiner (Vor)freude habe ich ein paar Fragen an diejenigen, die schon Besitzer der Box sind.
Lohnt sich die Aufrüstung der Jem'Hadar Flotte um ein oder zwei Attack ships (Deep Cut)?
Reichen für eine fortgesetzte Kampagne oder eine mit mehr Spielern / Schiffen auch ein oder zwei Jem'Hadar Battle Cruiser?
Vorab vielen lieben Dank für eure Hilfe und ein tolles Wochenende euch
Dirk
Meiner Meinung nach, Deep Cut eher nicht. Wenn Du mit mehr als zwei Spielern spielst / die Bugs nicht ausreichen, wäre eine zweite Box die erste Wahl. Hilfsweise ein Angriffsschiff von STAW nehmen. Aber Du brauchst ja vor allem ein passendes Basetoken. Dieses entweder dann selbst mit den entsprechenden Winkeln bemalen (oder Overlay nutzen) bzw. im Spiel einfach mit Augenmaß abschätzen, in welchem Winkel die Schiffe zueinander stehen.
Was meinst Du mit fortgesetzter Kampagne? Da gibt es doch noch keine offizielle Ankündigung. Und was die FanMade Erweiterungen angeht, kannst Du ja sehen, welche Schiffe ggf. zum Einsatz kommen.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Skippy schrieb:D.J. schrieb:Skippy schrieb:Dann darfst Du es hoffentlich auch schon vor Weihnachten auspacken. Alles andere wäre ja....
Jetzt machst du mir aber Angst
Neineineineinein ... das Packerl darf ich vorher öffnen! Sonst hätten die das ja nicht schon jetzt gesagt!
Wenn die gleich bei uns vorbei kommen, bekommt Papa seine Box und alles ist Friede, Freude Eierkuchen
Na, dann ist ja gut und ich wünsche Dir viel Spaß beim Auspacken. Was Dich erwartet , hast Du ja sicher auf weiterspielen bestimmt schon nachgelesen.
http://weiterspielen.net/lynnvander-games-wizkids-star-trek-alliance-cooperative-miniatures-game/
Danke dir
Ja sicher, habe ich das schon gelesen Verschlungen trifft es aber eher
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Skippy schrieb:D.J. schrieb:Abseits meiner (Vor)freude habe ich ein paar Fragen an diejenigen, die schon Besitzer der Box sind.
Lohnt sich die Aufrüstung der Jem'Hadar Flotte um ein oder zwei Attack ships (Deep Cut)?
Reichen für eine fortgesetzte Kampagne oder eine mit mehr Spielern / Schiffen auch ein oder zwei Jem'Hadar Battle Cruiser?
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Meiner Meinung nach, Deep Cut eher nicht. Wenn Du mit mehr als zwei Spielern spielst / die Bugs nicht ausreichen, wäre eine zweite Box die erste Wahl. Hilfsweise ein Angriffsschiff von STAW nehmen. Aber Du brauchst ja vor allem ein passendes Basetoken. Dieses entweder dann selbst mit den entsprechenden Winkeln bemalen (oder Overlay nutzen) bzw. im Spiel einfach mit Augenmaß abschätzen, in welchem Winkel die Schiffe zueinander stehen.
Ah, stimmt! Die Basetoken! Okay, dann wäre ein normales Schiff die bessere Variante. Logikcards für weitere Schiffe (Angriffskreuzer der Jem'Hadar und noch eines, müsste ich nachsehen) habe ich schon von BGG
Die Overlays hatte ich bei CellarDoor via FB und hier angefragt, hat er aber wohl noch nicht gesehen.
Ja, ich dachte an Fanmade Erweiterungen. Habe aber erst jetzt realisiert, dass man da ja dann auch die benötigten Schiffe erfährt. Wer lesen kann ...Skippy schrieb:Was meinst Du mit fortgesetzter Kampagne? Da gibt es doch noch keine offizielle Ankündigung. Und was die FanMade Erweiterungen angeht, kannst Du ja sehen, welche Schiffe ggf. zum Einsatz kommen.
Bisher sieht es mit Mitspielern noch mau aus, da ich wegen der Maskenpflicht schlecht öffentlich spielen kann Ich kann die benötigte Maske nicht so lange tragen, ohne dass ich echte Probleme bekomme. Daher bleibt es leider erstmal bei Solo-Flights. Aber ich denke, da kann ich auch ordentlich mit spielen
Danke dir für deine schnelle Hilfe
Ich freue mich schon auf die erste Mission
Ein Bericht ist dann natürlich Ehrensache!
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Bin schon dabei
Die Kids waren nur kurz hier, die müssen zum shoppen nach Köln, da ist ja einiges kaputt gegangen.
Zeit für mich, mich mit meinem Spielzeug zu beschäftigen
Das ist jetzt zuerst eine grobe Überlegung, aber ich denke so sieht das schon gut aus.
Was meint ihr?
USS Sitting Bull (Excelsior Class) [20]
Captain Don Redhorse [Skill 2]
- Improved Hull Plating [2 - Tech]
- Photon Torpedoes [2 - Weapon]
- Operations Officer [2 - Crew]
Ship Total: 26 SP
USS Valkyrie (Akira Class) [21]
Captain Freya Jönsson [Skill 2]
- Dorsal Phaser Array [3 - Weapon]
- Science Officer [3 - Crew]
Ship Total: 27 SP
Die Omega Task & Science Group besteht aus zwei Schiffen, deren Klassen ebenso weit auseinander liegen,wie die Charaktere ihrer Captains. Sie wurde gegründet, um eine wehrhafte Forschungstruppe für den Gamma Quadranten zu bilden.
Captain Don Redhorse ist der Nachfahre des alten indigenen Volkes der terranischen Apachen. Seine Stärke ist seine ruhige und besonnene Art, die ihn vor allem auf diplomatischen Missionen zu einem wertvollen Mitglied von Delegationen der Sternenflotte machte. Aber man sollte ihn nicht unterschätzen, sollte es zu zu Konflikten kommen. Don Redhorse hat sich mit seiner kühlen Art im Kampf sowohl Freunde als auch Feinde bei den Klingonen und den Romulanern gemacht, die alle in größtem Respekt von seinem Mut und seinem taktischen Geschick reden.
Don Redhorse sieht sich in erster Linie als Forscher und sein manchmal kindliches Staunen über die Wunder des Weltalls lässt seine Besatzung manchmal verzweifeln, wenn er zum Beispiel in der Nähe eines Nebels alles haarklein vermessen, katalogisieren und untersuchen lässt.
Captain Freya Jönsson ist beinahe das komplette Gegenteil von Don Redhorse. Obwohl ihr Name terranischen Ursprungs klingt, ist sie nur von väterlicher Seite aus Mensch. Ihre Mutter war eine romulanische Dissidentin, die mit Hilfe von Freyas Vaters in die Föderation fliehen konnte. Björn Jönsson, einst ein Captain der Sternenflotte, hielt einige alte Traditionen der antiken Wikinger hoch. So ist Freya eine wilde, aber dennoch disziplinierte Kämpferin im waffenlosen und bewaffneten Kampf. Von ihrer Mutter, deren Vornamen sie trägt und der keine terranischen Wurzeln hat, erbte sie ihre oftmals widerspenstige Haltung gegenüber Autoritäten. Dennoch ist sie eine Kommandantin, die in ihrer Crew eine tiefe Loyalität hervorruft, was sie letztendlich für ihr erstes Kommando qualifizierte.
Sie ist hitzköpfiger als Don Redhorse und hält einen wohl dosierten Beschuss vor den Bug eines feindlichen Schiffes, dass sich nicht zu erkennen gibt, für eine angemessene und freundliche Begrüßung.
Die Kids waren nur kurz hier, die müssen zum shoppen nach Köln, da ist ja einiges kaputt gegangen.
Zeit für mich, mich mit meinem Spielzeug zu beschäftigen
Das ist jetzt zuerst eine grobe Überlegung, aber ich denke so sieht das schon gut aus.
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Captain Don Redhorse [Skill 2]
- Improved Hull Plating [2 - Tech]
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Ship Total: 26 SP
USS Valkyrie (Akira Class) [21]
Captain Freya Jönsson [Skill 2]
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- Science Officer [3 - Crew]
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Die Omega Task & Science Group besteht aus zwei Schiffen, deren Klassen ebenso weit auseinander liegen,wie die Charaktere ihrer Captains. Sie wurde gegründet, um eine wehrhafte Forschungstruppe für den Gamma Quadranten zu bilden.
Captain Don Redhorse ist der Nachfahre des alten indigenen Volkes der terranischen Apachen. Seine Stärke ist seine ruhige und besonnene Art, die ihn vor allem auf diplomatischen Missionen zu einem wertvollen Mitglied von Delegationen der Sternenflotte machte. Aber man sollte ihn nicht unterschätzen, sollte es zu zu Konflikten kommen. Don Redhorse hat sich mit seiner kühlen Art im Kampf sowohl Freunde als auch Feinde bei den Klingonen und den Romulanern gemacht, die alle in größtem Respekt von seinem Mut und seinem taktischen Geschick reden.
Don Redhorse sieht sich in erster Linie als Forscher und sein manchmal kindliches Staunen über die Wunder des Weltalls lässt seine Besatzung manchmal verzweifeln, wenn er zum Beispiel in der Nähe eines Nebels alles haarklein vermessen, katalogisieren und untersuchen lässt.
Captain Freya Jönsson ist beinahe das komplette Gegenteil von Don Redhorse. Obwohl ihr Name terranischen Ursprungs klingt, ist sie nur von väterlicher Seite aus Mensch. Ihre Mutter war eine romulanische Dissidentin, die mit Hilfe von Freyas Vaters in die Föderation fliehen konnte. Björn Jönsson, einst ein Captain der Sternenflotte, hielt einige alte Traditionen der antiken Wikinger hoch. So ist Freya eine wilde, aber dennoch disziplinierte Kämpferin im waffenlosen und bewaffneten Kampf. Von ihrer Mutter, deren Vornamen sie trägt und der keine terranischen Wurzeln hat, erbte sie ihre oftmals widerspenstige Haltung gegenüber Autoritäten. Dennoch ist sie eine Kommandantin, die in ihrer Crew eine tiefe Loyalität hervorruft, was sie letztendlich für ihr erstes Kommando qualifizierte.
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Sehr schön! Scheint ja dann alles vorhanden zu sein, um wieder voll einzusteigen.
Interessante Namensgebungen. Haben sich da die Captains die Schiffe ausgesucht oder die Schiffe ihre Captains?
Interessante Namensgebungen. Haben sich da die Captains die Schiffe ausgesucht oder die Schiffe ihre Captains?
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
Skippy schrieb:Sehr schön! Scheint ja dann alles vorhanden zu sein, um wieder voll einzusteigen.
Ja, Alliance ist ja wie ein Starterpack,was mich natürlich direkt mal doppelt freut Mehr Würfel, mehr Schablonen,ich bekomme eine Akira Class, eine zweite Excelsior Class ... ;D
Gefällt mir ausnehmend gut
Wie soll ich sagen?Skippy schrieb:Interessante Namensgebungen. Haben sich da die Captains die Schiffe ausgesucht oder die Schiffe ihre Captains?
Don Redhorse hat sich sein Kommando ausgesucht (er diente zuvor unter auf dem Schiff unter Captain Arthur Le'Monde, der jetzt Admiral ist) und Freya wurde von der Admiralität dort als passend empfunden
Manchmal passt es einfach. So wie die Enterprise D auf viele alten Trekkies damals "großkopfert" wirkte und somit passend zu einem französischen Cpatain mit beginnender Haupthaarlichtung erschien
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Re: Star Trek Alliance - Cooperative Miniatures Game
NAchtrag:
Ich hoffe, dass ich heute mit der ersten Mission der Kampagne starten kann. Ich muss mir nur etwas Zeit freischaufeln.
Freu mich schon
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