Meine erste Klingonen Flotte
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Was habt ihr den gegen die armen Borg
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Der Sigmarpriester schrieb:Was habt ihr den gegen die armen Borg
Nun ja, Phaserbänke, Photon Torpedos, Quantum Torpedos, Schilde usw.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:
Hast du die Mailaddy oder die Telefonnummer? Telefon wäre besser
Isch kann Indernet. Habisch voll studiert.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:
Aber ich glaube, die ist noch im BnW
Frag da mal an, die legen die dir zurück, wenn die da ist
Mission accomplished!
Schiff wurde zurückgelegt.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Knocker schrieb: Nun ja, Phaserbänke, Photon Torpedos, Quantum Torpedos, Schilde usw.
Wird mal Zeit das ich euch alle Assimiliere
Mit der Brel bekomme ich aber auch gerade keine schönen Listen hin
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:Mein Vorschlag wäre
I.K.S. Maht-H'A [28]
- Kor 8 (Captain) (IKS Ning'tao) [5]
- - Cry Havoc (Chang's Bird of Prey) [5]
- Martok (Admiral) (IKS Ning'tao) [4]
Ship Total: 42 SP
Kor der Jüngere auf Skill 9. Immer gut, wenn man zuerst ballert
I.K.S. Kronos One [24]
- Chang 7 (Captain) (Chang's Bird of Prey) [4]
- Worf (I.K.S. Rotarran) [2]
Ship Total: 30 SP
Chang auf Skill 10. Er zuerst, Kor danach .. das haut rein
I.K.S. T'Ong [24]
- Nu'Daq 5 (Captain) (Starter Set) [3]
- Advanced Weapon System (Starter Set, I.K.S. Koraga) [5]
- Leskit (I.K.S. Rotarran) [3]
Ship Total: 35 SP
Nu'Daq kann im Angriff getarnt bleiben, Leskit gibt ihm bei einem roten Manöver "grünes Licht" und als freie Aktion ein SensorEcho (denk daran, 1er oder 2er Rolle)
Klingon Starship (B'Rel Class) [20]
- K'Temoc 5 (Captain) (I.K.S. T'Ong) [3]
Ship Total: 23 SP
Der Lückenfüller, Blocker und Abstauber der Liste
Fleet Total: 130 SP
Soweit meine Ideen dazu
Ich habe da noch ein paar Fragen zu der Liste:
- Die Fähigkeit von Kor kann ich ja gar nicht nutzen, weil das Schiff keine Crew hat. Vielleicht könnte man Leskit dahin schieben oder Tavanna wieder aktivieren? Ok, Pilotenskill 9 ist schon cool.
- K'Temoc ist ohne Crewkarten auch nicht wirklich sinnig, wie wäre es mit Gorkon mit Skill 4?
Edit: Das mit 129 Fleet Points war ein Denkfehler. Habe ich entfernt.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Ich finde beide Listen gut und werde beide ausprobieren.
Mit dem Erwerb der I.K.S. Ning'tao kann ich meine Liste auch noch verbessern, in dem ich Changs Bird Of Prey durch die I.K.S. Ning'tao austausche, mit der gleichen Besatzung:
I.K.S. Maht-H'A [28]
- Martok 7 (Captain) (I.K.S. Rotarran) [4]
- - Cry Havoc (Chang's Bird of Prey) [4]
- Gorkon (Admiral) (Chang's Bird of Prey) [3]
- Tavana (I.K.S. Rotarran) [4]
Ship Total: 43 SP
I.K.S. Kronos One [24]
- K'Temoc 5 (Captain) (I.K.S. T'Ong) [3]
- - The Game's Afoot (Chang's Bird of Prey) [3]
- Worf (I.K.S. Rotarran) [1]
Ship Total: 31 SP
I.K.S. T'Ong [24]
- Nu'Daq 5 (Captain) (Starter Set) [3]
Ship Total: 27 SP
I.K.S. Ning'tao [22]
- Chang 7 (Captain) (Chang's Bird of Prey) [4]
- Kerla (I.K.S. Kronos One) [2]
Ship Total: 28 SP
Fleet Total: 129 SP
Mit dem Erwerb der I.K.S. Ning'tao kann ich meine Liste auch noch verbessern, in dem ich Changs Bird Of Prey durch die I.K.S. Ning'tao austausche, mit der gleichen Besatzung:
I.K.S. Maht-H'A [28]
- Martok 7 (Captain) (I.K.S. Rotarran) [4]
- - Cry Havoc (Chang's Bird of Prey) [4]
- Gorkon (Admiral) (Chang's Bird of Prey) [3]
- Tavana (I.K.S. Rotarran) [4]
Ship Total: 43 SP
I.K.S. Kronos One [24]
- K'Temoc 5 (Captain) (I.K.S. T'Ong) [3]
- - The Game's Afoot (Chang's Bird of Prey) [3]
- Worf (I.K.S. Rotarran) [1]
Ship Total: 31 SP
I.K.S. T'Ong [24]
- Nu'Daq 5 (Captain) (Starter Set) [3]
Ship Total: 27 SP
I.K.S. Ning'tao [22]
- Chang 7 (Captain) (Chang's Bird of Prey) [4]
- Kerla (I.K.S. Kronos One) [2]
Ship Total: 28 SP
Fleet Total: 129 SP
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Ich drösele mal meine Gedanken zu der Liste auf
Erster Punkt
Fliege so früh wie möglich getarnt.
Das macht zwar Aua auf der Hülle, wenn Treffer durchkommen, aber du hast mehr Würfel. In diesem Fall 5 + eventuelle Entfernungsboni.
Zweiter Punkt
Kor, den Jüngeren habe ich wegen seinem hohen Captainskill von 8 genommen. Mit dem Admiral kommt er auf 9. Hoher Skill = immer gut = weil zuerst schießen, dann fragen;)
Dritter Punkt
Martok gibt zudem für -2 Verteidigung +1 auf den Primärwaffenwert und du darfst einen Treffer in einen kritischen Treffer wandeln.
Du hast also noch drei bis vier Verteidigung, aber dafür schonmal 6 - 7 (RW1) rote Würfel.
Vierter Punkt
Du fliegst also getarnt und greifst an. Alles oben Genannte zusammen mit dem Talent "Cry havoc" macht dann 8 - 9 rote Würfel.
Du bist zwar umgehend nicht mehr getarnt und hast 0 Verteidungswürfel, aber du hast als Erster geschossen. Und das mit 8 - 9 Angriffswürfeln. Das sollte reichen. Nottfalls haut erstmal alles auf die Schilde
Fünfter Punkt
K'Temoc ist wegen seinem Skill drin, nicht für Upgrades.
Du musst bei SATW etwas wegkommen vom X-Wing, wo jeder Pilot und jedes Schiff bis an die Cockpitluke ausgerüstet ist. Ein 5er Skill liegt immer noch über dem Durchschnitt.
Außerdem schleppst du schon in den anderen Schiffen genug Upgrades und Fähigkeiten mit dir rum,die du im Spiel jonglieren musst. Daher ist er der "Ruhepunkt" in deinem Spiel.
Konzentriere dich auf die Ausrüstung und Fähigkeiten der anderen Schiffe.
K'Temoc ist Blocker, Abstauber und Ruhepol für dein Denken.
Soweit meine Ideen hinter der Liste
Erster Punkt
Fliege so früh wie möglich getarnt.
Das macht zwar Aua auf der Hülle, wenn Treffer durchkommen, aber du hast mehr Würfel. In diesem Fall 5 + eventuelle Entfernungsboni.
Zweiter Punkt
Kor, den Jüngeren habe ich wegen seinem hohen Captainskill von 8 genommen. Mit dem Admiral kommt er auf 9. Hoher Skill = immer gut = weil zuerst schießen, dann fragen;)
Dritter Punkt
Martok gibt zudem für -2 Verteidigung +1 auf den Primärwaffenwert und du darfst einen Treffer in einen kritischen Treffer wandeln.
Du hast also noch drei bis vier Verteidigung, aber dafür schonmal 6 - 7 (RW1) rote Würfel.
Vierter Punkt
Du fliegst also getarnt und greifst an. Alles oben Genannte zusammen mit dem Talent "Cry havoc" macht dann 8 - 9 rote Würfel.
Du bist zwar umgehend nicht mehr getarnt und hast 0 Verteidungswürfel, aber du hast als Erster geschossen. Und das mit 8 - 9 Angriffswürfeln. Das sollte reichen. Nottfalls haut erstmal alles auf die Schilde
Fünfter Punkt
K'Temoc ist wegen seinem Skill drin, nicht für Upgrades.
Du musst bei SATW etwas wegkommen vom X-Wing, wo jeder Pilot und jedes Schiff bis an die Cockpitluke ausgerüstet ist. Ein 5er Skill liegt immer noch über dem Durchschnitt.
Außerdem schleppst du schon in den anderen Schiffen genug Upgrades und Fähigkeiten mit dir rum,die du im Spiel jonglieren musst. Daher ist er der "Ruhepunkt" in deinem Spiel.
Konzentriere dich auf die Ausrüstung und Fähigkeiten der anderen Schiffe.
K'Temoc ist Blocker, Abstauber und Ruhepol für dein Denken.
Soweit meine Ideen hinter der Liste
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Knocker schrieb:D.J. schrieb:
Hast du die Mailaddy oder die Telefonnummer? Telefon wäre besser
Isch kann Indernet. Habisch voll studiert.
Äscht? Dann bischt du also `ne Art Gompudderäkschpäde?
Is ja Waaaahnsinn
Knocker schrieb:D.J. schrieb:
Aber ich glaube, die ist noch im BnW
Frag da mal an, die legen die dir zurück, wenn die da ist
Mission accomplished!
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Do you want to enter the next Level?
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:Ich drösele mal meine Gedanken zu der Liste auf
....
Soweit meine Ideen hinter der Liste
Ok, verstehe ich. Danke.
Eigentlich hatte ich bei meiner Liste ähnliche Gedanken. Ein weiterer Gedanke war: möglichst wenig zusätzlich Aktionen und Karten die man wegwerfen oder disabeln muss (ok, das ist nicht ganz geglückt. Aber es ist auch wirklich schwierig, weil gefühlt in STAW 95% der Karten so sind).
Zudem sind meine Pilotenskills etwas anders verteilt als Deine: 8,8,7,5 gegen über 10,9,5,5
Ich denke gegen eine Förderations Flotte sind die 10 und 9 nicht mehr so ein großer Vorteil, wegen der fehlenden Initiative. Nun ja, die 10 vielleicht doch.
Und die Borg kommen doch eh nicht über Skill 6, oder?
Ok, außer Locutus und/oder die Borg Queen herself mischen (am besten noch beide) mit. Aber dann möchte ich eigentlich nicht in der Nähe sein. Angst.
We are the Borg! Resistence is futile...
Nun ja, und wenn ich ehrlich bin, ist Martok als Admiral besser als Captain. Aber ich hatte die I.K.S. Ning'tao halt nicht verfügbar.
Alles in allem haben sich meine beiden Listenpost (hier und bei der Förderations) echt ausgezahlt. Danke Euch allen (und besonders Dir Dirk) dafür.
Ich werde beide (bzw. alle drei) Listen ausprobieren und die Schlachten dokumentieren.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:
Äscht? Dann bischt du also `ne Art Gompudderäkschpäde?
Is ja Waaaahnsinn
Damit habe isch Dir jetzt voll imprägniert.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Knocker schrieb:Ich denke gegen eine Förderations Flotte sind die 10 und 9 nicht mehr so ein großer Vorteil, wegen der fehlenden Initiative. Nun ja, die 10 vielleicht doch.
Vorsicht! Denkfehler
Die Ini läuft wie bei X-Wing.
Wer hohe Skills und notfalls einen oder zwei Flottenpunkte weniger hat, hat die Ini.
Erst bei Schiffen, wo die Captains den gleichen Skill haben, wird es mit der Reihenfolge Föd - Kling - Romu - etc. wichtig.
Vorher ist nur wichtig, immer einen schnelleren Gunman auf dem Kommandosessel sitzen zu haben
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Nachtrag:
Freu mich schon auf die Dokus von dir
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Knocker schrieb:D.J. schrieb:
Äscht? Dann bischt du also `ne Art Gompudderäkschpäde?
Is ja Waaaahnsinn
Damit habe isch Dir jetzt voll imprägniert.
Aldär! Aber sowas von, des glaubst jetzt net!
Isch wollte baden geh'n, also raus ausse Klamotte und rein inne Wanne ... da haut das Wasser doch glatt vor mir ab als wenn ich würde stinken tun!
Ey Aldär, isch schwör', die ganse Hüdde ischt unter Wasser!
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Nö, ich habe gedenkt: Klingonen mit 130 Punkten schießen bei gleichem Pilotenskill immer nach Förderation.D.J. schrieb:Knocker schrieb:Ich denke gegen eine Förderations Flotte sind die 10 und 9 nicht mehr so ein großer Vorteil, wegen der fehlenden Initiative. Nun ja, die 10 vielleicht doch.
Vorsicht! Denkfehler
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Ja, bei gleichem Pilotenskill.
Deswegen sollte der bei dir ja so hoch wie möglich sein. Und das auf mindestens zwei starken Geschützplattformen. Die anderen beiden sind Ablenkung, Blocker (Aktionen nehmen) und Abstauber, nachdem die dicke Martha und ihre Schwester ihre schlechte Laune hinaus posaunt haben
So lange kein Föd-Captain 9, 10 oder höher hat, bist du mit deinen Argumenten zuerst am Zug.
Und bei den Schweden (Borg) i.d.R. auch
Deswegen sollte der bei dir ja so hoch wie möglich sein. Und das auf mindestens zwei starken Geschützplattformen. Die anderen beiden sind Ablenkung, Blocker (Aktionen nehmen) und Abstauber, nachdem die dicke Martha und ihre Schwester ihre schlechte Laune hinaus posaunt haben
So lange kein Föd-Captain 9, 10 oder höher hat, bist du mit deinen Argumenten zuerst am Zug.
Und bei den Schweden (Borg) i.d.R. auch
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Mal ein Bleistift:
Föd = 130 Punkte, Captain Skill 9
Oberst Kling = 130 Punkte Captain Skill 9
Föderation schießt zuerst, da gleiche Flottenpunkte (Ini) und gleicher Captain-Skill.
Föd = 130 Punkte, Captain Skill 9
Oberst Kling = 130 Punkte Captain Skill 10
Oberst Kling schießt zuerst.
Sorry, zu schnell Senden geklickt!
Daher Nachtrag:
Deswegen die möglichst hohen Skills
8er und 7er bringen nix.
Föd = 130 Punkte, Captain Skill 9
Oberst Kling = 130 Punkte Captain Skill 9
Föderation schießt zuerst, da gleiche Flottenpunkte (Ini) und gleicher Captain-Skill.
Föd = 130 Punkte, Captain Skill 9
Oberst Kling = 130 Punkte Captain Skill 10
Oberst Kling schießt zuerst.
Sorry, zu schnell Senden geklickt!
Daher Nachtrag:
Deswegen die möglichst hohen Skills
8er und 7er bringen nix.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. nicht ganz richtig gegen Borg reicht auch Skill 4-5
Nach 2 Runden auch gerne Skill 2-3
Teilweise sehe ich er die zu hohen Skills gegen die Borg als verschwendete Punkte
Nach 2 Runden auch gerne Skill 2-3
Teilweise sehe ich er die zu hohen Skills gegen die Borg als verschwendete Punkte
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Man(n) will ja flexibel bleiben
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Naja der Erstschlag geht an die Klingonen und wen er richtig Würfelt geht ein Schiff schon mal flöten
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Der Sigmarpriester schrieb:Naja der Erstschlag geht an die Klingonen und wen er richtig Würfelt geht ein Schiff schon mal flöten
Und da ist wieder das alte Problem: "...und wen er richtig würfelt..."
Da muss ich noch an meinem Cheat ääh Chi arbeiten.
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Ich meine mit flexibel bleiben, dass man eine Liste mal länger als nur einen Einsatz gegen einen festen Gegner fliegt
Je mehr Würfel, um so höher die Chance nicht ins Klo zu greifen
Knocker schrieb:Der Sigmarpriester schrieb:Naja der Erstschlag geht an die Klingonen und wen er richtig Würfelt geht ein Schiff schon mal flöten
Und da ist wieder das alte Problem: "...und wen er richtig würfelt..."
Da muss ich noch an meinem Cheat ääh Chi arbeiten.
Je mehr Würfel, um so höher die Chance nicht ins Klo zu greifen
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:Je mehr Würfel, um so höher die Chance nicht ins Klo zu greifen
Ohh, da kennst Du noch nicht meine Spezialfähigkeit ganz tief in das Klo zu greifen.
Ok, ok, atmen, atmen...
Du bist nicht der Würfel...
Konzentriere Dich...
Ein Plan entsteht...
Ich mache das dann am Samstag so:
Ich setzt zum würfeln an und rufe:
Hey, schaue mal da! Captain Kirk!
Gegner: Was, wer, wo?
Und dann ich wieder: Sorry, Volltreffer! 8 Schaden, davon 6 Crits! (Man will ja nicht übertreiben?)
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
D.J. schrieb:
Vierter Punkt
Du fliegst also getarnt und greifst an. Alles oben Genannte zusammen mit dem Talent "Cry havoc" macht dann 8 - 9 rote Würfel.
Du bist zwar umgehend nicht mehr getarnt und hast 0 Verteidungswürfel, aber du hast als Erster geschossen. Und das mit 8 - 9 Angriffswürfeln. Das sollte reichen. Nottfalls haut erstmal alles auf die Schilde
Ich habe mich jetzt mal ein bisschen mehr mit Deiner Liste beschäftigt und sie noch etwas aufgepimpt. Aber das ist eine Überraschung für morgen.
Aber eine Frage habe ich noch.
Wie kommst Du auf 8-9 rote Würfel?
Mal sehen ob ich selber drauf komme:
Vor'cha Class hat 5 Angriffswürfel.
Mit der ACTION "Cry Havoc" kommen 2 dazu, macht 7.
In Range 1 würde noch einer dazu kommen, macht 8.
Die Fleet Action darf ich ja nicht mehr machen, weil ich ja schon "Cry Havoc" aktiviert habe. Also kommt kein Würfel daher.
Also ich komme nur auf 7-8. Aber immer noch super :-P
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Re: Meine erste Klingonen Flotte
Jepp, stimmt. Ich hatte versehentlich Kor auf die Maht-H'A gesetzt, Wenn du den aber auf ein anderes Schiff setzt und Kor auf Skill 8 laufen lässt ...
5 für die dicke Martha
1 für den RW-Bonus wenn du auf RW1 angreifst
2 für Cry Havoc
1 für die Fleet Action
9 rote Wüfel gesamt
Ein böses Päckchen, finde ich
5 für die dicke Martha
1 für den RW-Bonus wenn du auf RW1 angreifst
2 für Cry Havoc
1 für die Fleet Action
9 rote Wüfel gesamt
Ein böses Päckchen, finde ich
_________________
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