Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Klingonen ..... sehen Sie nur diese primitive Wut in ihren Augen
Ich hätte übrigens folgenden Regelvorschlag: Damit die "Underdogs" (Kazon, Ferengi, Bajoraner etc.) bessere Chancen haben, sollte man nur 75 % der Schiffe (Oder Punkte?) aus dieser Fraktion stellen müssen, der Rest darf auch etwas ergänzendes sein (Gerne auch nach dem "Counts as XYZ" Prinzip. Beispiel: Ich spiele Ferengi, baue aber noch eine Enterprise E in meine Flotte ein. Nennen tue ich Sie dann nur anders, zB Ferengi Latinum Class Ship. Wer es gerne total Thematisch hat, kann ja sogar das Modell (Karten und Manöverrad und Basis bleiben identisch) durch ein passendes ersetzen, Shapeways lässt grüßen!)
Klingt das gut?
Ich hätte übrigens folgenden Regelvorschlag: Damit die "Underdogs" (Kazon, Ferengi, Bajoraner etc.) bessere Chancen haben, sollte man nur 75 % der Schiffe (Oder Punkte?) aus dieser Fraktion stellen müssen, der Rest darf auch etwas ergänzendes sein (Gerne auch nach dem "Counts as XYZ" Prinzip. Beispiel: Ich spiele Ferengi, baue aber noch eine Enterprise E in meine Flotte ein. Nennen tue ich Sie dann nur anders, zB Ferengi Latinum Class Ship. Wer es gerne total Thematisch hat, kann ja sogar das Modell (Karten und Manöverrad und Basis bleiben identisch) durch ein passendes ersetzen, Shapeways lässt grüßen!)
Klingt das gut?
Zuletzt von Silent Alien am Mi Nov 25, 2015 6:11 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Es gibt keine primitive Wut
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich würde sagen Ideen wie ein spezielles Flottenbalancing und Sonderregeln für "schwächere" Fraktionen liegen im Bereich individueller Absprachen.
Soll heißen: Eigentlich geht alles, solange der Opponent einverstanden ist ;-)
In diesem Projekt sollten nach meiner Meinung nur "Meta-Regeln" festgelegt werden, also jene, die die Funktionalität der Flottenbewegungen auf der Karte betreffen.
Soll heißen: Eigentlich geht alles, solange der Opponent einverstanden ist ;-)
In diesem Projekt sollten nach meiner Meinung nur "Meta-Regeln" festgelegt werden, also jene, die die Funktionalität der Flottenbewegungen auf der Karte betreffen.
Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
CellarDoor85 schrieb:Ich würde sagen Ideen wie ein spezielles Flottenbalancing und Sonderregeln für "schwächere" Fraktionen liegen im Bereich individueller Absprachen.
Soll heißen: Eigentlich geht alles, solange der Opponent einverstanden ist ;-)
In diesem Projekt sollten nach meiner Meinung nur "Meta-Regeln" festgelegt werden, also jene, die die Funktionalität der Flottenbewegungen auf der Karte betreffen.
Ich stimme dir zu.
Alles eine Frage der Absprache und alles ruhig so locker im Meta lassen,wir bisher.
Ich bin mir sicher, das funktioniert
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
CellarDoor85 schrieb:Ich würde sagen Ideen wie ein spezielles Flottenbalancing und Sonderregeln für "schwächere" Fraktionen liegen im Bereich individueller Absprachen.
Soll heißen: Eigentlich geht alles, solange der Opponent einverstanden ist ;-)
In diesem Projekt sollten nach meiner Meinung nur "Meta-Regeln" festgelegt werden, also jene, die die Funktionalität der Flottenbewegungen auf der Karte betreffen.
Genau so!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Finde es übrigens eine coole Idee, ausführliche Schlachtberichte zu verfassen und die dann einfach im Kartenthread zu verlinken. Dann ist dieser wunderbar schlank und übersichtlich*
Weiter so!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich bin ziemlich angetan, wie das hier losgegangen ist. Wirkt sehr cool und ich bin richtig traurig, dass ich nicht weiß, wann ich mit meiner Gruppe endlich werde was beisteuern können...
Für Euch gilt in der Zwischenzeit: Weiterspielen!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Freue mich auch schon mit den Borg eine Spielerische Aktion beizusteuern.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ist übrigens einer meiner nächsten Projekte: Angriff auf Unimatrix 001 mit je 250 Pkt
Schade, dass wir nicht in Reichweite wohnen :/
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Der Sigmarpriester schrieb:Freue mich auch schon mit den Borg eine Spielerische Aktion beizusteuern.
Daran werden wir so schnell als machbar arbeiten
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Jor bin aber doch etwas erschrocken wie schwer es ist eine Borgflotte zusammen zustellen auf 130p
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Welche Schiffe hast du denn geordert?
Dann bau ich dir beizeiten mal just for fun was zusammen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Listen baue ich erst richtig wen ich die da habe damit ich auch die Karten vor mir sehe.
Aber 3 Borgschiffe blank und 120p sind voll
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Okay
Aber wenn du hier,auf diesemBuilder alle Erweiterungen bis auf die, die du dir bestellt hast wegklickst, hast du einen Überblick beim Bau
Das hilft schonmal
Oder schau auf weiterspielen.net nach allem, was mit den Borg zu tun hat
Mache ich auch immer
Aber wenn du hier,auf diesemBuilder alle Erweiterungen bis auf die, die du dir bestellt hast wegklickst, hast du einen Überblick beim Bau
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Lese ich doch schon.
Nur 2 meiner Schiffe kosten alleine schon 82p Nackt
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Der Sigmarpriester schrieb:Lese ich doch schon.
So lobe ich mir den Neueinsteiger
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Sehe ich das Richtig das der Algeron-Sektor nur von Föderation und Romulaner angegriffen, bzw. von Vilkaniern verteidigt werden können? Oder gehören die Vulkanier zur Föderation (da selbe Farbe, aber anderes zeichen)?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Die Vulkanier sind auf unserer Karte Förderationsmitglieder (noch ) - können also gemeinsam mit der Sternenflotte das System verteitigen.
Wenn allerdings jmd die Geschichte so fortschreibt, dass die Vulkanier aus der Förderation geschmissen werden, oder sich für unabhängig erklären, würden sie gelb werden (weil dann Independent) und müssten das System selbst verteidigen.
Wie gesagt: Habe für die Karte Bündnisse genommen, wie sie zu Beginn des Dominionkrieges bestanden, was aber nicht heißt, dass sie so bleiben müssen. Siehe z.B. der spätere Typhon-Pakt oder die Unabhängigkeit von Andor aus den Kanon-Büchern.
Einzige Voraussetzung ist, dass das Volk in STAW eigene Schiffe hat (Bajor, Andor, Breen, Cardassianer, Vulkanier). So sind z.B. die Son'a zwar ein eigenes Volk, haben aber keine eigene Schiffe in STAW (sehr zu meinem Bedauern ) - können sich also nicht unabhängig machen.
Wenn allerdings jmd die Geschichte so fortschreibt, dass die Vulkanier aus der Förderation geschmissen werden, oder sich für unabhängig erklären, würden sie gelb werden (weil dann Independent) und müssten das System selbst verteidigen.
Wie gesagt: Habe für die Karte Bündnisse genommen, wie sie zu Beginn des Dominionkrieges bestanden, was aber nicht heißt, dass sie so bleiben müssen. Siehe z.B. der spätere Typhon-Pakt oder die Unabhängigkeit von Andor aus den Kanon-Büchern.
Einzige Voraussetzung ist, dass das Volk in STAW eigene Schiffe hat (Bajor, Andor, Breen, Cardassianer, Vulkanier). So sind z.B. die Son'a zwar ein eigenes Volk, haben aber keine eigene Schiffe in STAW (sehr zu meinem Bedauern ) - können sich also nicht unabhängig machen.
Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Cellar, am Samstag wird sich in Köln einiges tun
Es werden Herausforderungen ausgesprochen etc.
Ich habe im Startpost zu den Köln-Bonner Treffen die bisherigen schon aufgelistet. Die werde ich bis Freitag aktualisieren, damit du da schon einen Überblick hast, okay?
Es werden Herausforderungen ausgesprochen etc.
Ich habe im Startpost zu den Köln-Bonner Treffen die bisherigen schon aufgelistet. Die werde ich bis Freitag aktualisieren, damit du da schon einen Überblick hast, okay?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen: Der Föderations-Sektor "Cordian", das soll doch sicher "Coridan" heissen, oder?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
D.J. schrieb:Dann gehe ich mal mit gutem Beispiel voran
Ich fordere Sigmarpriester (Borg) in Spiel 1 heraus, mit mir um Wolf 359 zu kämpfen.
Ich werde dafür die Romulaner ins Feld führen,die sich von einem Sieg über die Borg technologische Beute erhoffen
Dann lasst euch mal ne gute Story einfallen, was die Romulaner in Wolf 359 verloren haben
Bin gespannt auf die Geschehnisse am WE
Silent Alien schrieb:Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen: Der Föderations-Sektor "Cordian", das soll doch sicher "Coridan" heissen, oder?
Wird korrigiert.
Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
CellarDoor85 schrieb:D.J. schrieb:Dann gehe ich mal mit gutem Beispiel voran
Ich fordere Sigmarpriester (Borg) in Spiel 1 heraus, mit mir um Wolf 359 zu kämpfen.
Ich werde dafür die Romulaner ins Feld führen,die sich von einem Sieg über die Borg technologische Beute erhoffen
Dann lasst euch mal ne gute Story einfallen, was die Romulaner in Wolf 359 verloren haben
Bin gespannt auf die Geschehnisse am WE
Da habe ich nicht aufgepasst, scusi
Ich suche gleich einen anderen aus
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Update 1 im Kampf Romulaner gegen die Borg
D.J. fordert Sigmarpriester (Borg) in Spiel 1 heraus, um ihm um das System B11-05 zu kämpfen. Die Romulaner kommen aus dem Talvath-System
D.J. fordert Sigmarpriester (Borg) in Spiel 1 heraus, um ihm um das System B11-05 zu kämpfen. Die Romulaner kommen aus dem Talvath-System
Zuletzt von D.J. am Mi Dez 02, 2015 1:22 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Update 2, Romulaner vs. Föderation
D.J.fordert im zweiten Spiel des Tages Jayne Dabrane heraus. Der Kampf findet im Devron System statt
D.J. wird erneut die Romulaner ins Feld führen, welche die derzeitige Unruhe ausutzen wollen
D.J.fordert im zweiten Spiel des Tages Jayne Dabrane heraus. Der Kampf findet im Devron System statt
D.J. wird erneut die Romulaner ins Feld führen, welche die derzeitige Unruhe ausutzen wollen
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Ich find's klasse, was hier abgeht! War eine dufte Idee von Dir, CellarDoor.
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