Die Ferengi Flotte
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DonGrilleto
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Re: Die Ferengi Flotte
Ich hab den Ferengi nur eine generische und schwächere Varriante der Surplus B'rel gegeben.
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Re: Die Ferengi Flotte
Ich finde die Lösung sehr gut!
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Re: Die Ferengi Flotte
Ich arbeite gerade an verschiedenen Varianten (Ferengi B'rel, D7-Kreuzer der Ferengi) die ich dann vor einem Treffen zur Auswahl stellen werde
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
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Re: Die Ferengi Flotte
Du bist hier auf dem richtigen Weg.
Den Ferengi fehlt es mit ihren offiziellen Erweiterungen leider an Durchschlagskraft und Durchhaltevermögen (und an Daimon mit CS > 6). Wenn man sie in einem Standardspiel (kein spezielles Szenario usw.) gegen die großen Fraktionen antreten lassen möchte, mit der Absicht vielleicht zu gewinnen, kommt man nicht drumherum ihnen eigene oder "fan made" Karten zu geben.
Eine andere Option wäre es ihnen offensivstarke Verbündete an die Seite zu stellen.
Aber Fluff hin oder her, wenn ich zwei Marauder + eine Scimitar aufstelle, dann kann diese Flotte bestimmt gewinnen, aber der Sieg der Ferengi wird dadurch schon "deklassiert". Muss nicht sein.
Dann lieber auf dem Schwarzmarkt eingekaufte BoPs, "Luxuskreuzer" aus dem Haus des Quark oder selbst gemachte (neue) Ferengischiffe, um die künftigen Handelskriege auszufechten.
Den Ferengi fehlt es mit ihren offiziellen Erweiterungen leider an Durchschlagskraft und Durchhaltevermögen (und an Daimon mit CS > 6). Wenn man sie in einem Standardspiel (kein spezielles Szenario usw.) gegen die großen Fraktionen antreten lassen möchte, mit der Absicht vielleicht zu gewinnen, kommt man nicht drumherum ihnen eigene oder "fan made" Karten zu geben.
Eine andere Option wäre es ihnen offensivstarke Verbündete an die Seite zu stellen.
Aber Fluff hin oder her, wenn ich zwei Marauder + eine Scimitar aufstelle, dann kann diese Flotte bestimmt gewinnen, aber der Sieg der Ferengi wird dadurch schon "deklassiert". Muss nicht sein.
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Re: Die Ferengi Flotte
D.J. schrieb:
Ich will ja auch keine turnierfähige Liste aufbauen, sondern eine spaßige Fluffliste, die aber etwas stärker sein soll, als die Ferengi pur
Dann solltest du keine Schiffe mitnehmen die schwächer sind als die regulären Ferengi-Schiffe (= D7 Kreuzer).
Die getarnten, wendigen Brels sind glaube ich noch genau das was deiner Flotte fehlen könnte. Aber lass die Torpedos zuhause
mimue6- Anzahl der Beiträge : 553
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Re: Die Ferengi Flotte
Mit der Tarnung bei Ferengi stehe ich etwas auf Kriegsfuß, da ich mir nicht vorstellen kann, dass ein Klingone freiwillig diese Technologie (ausgerechent) an die Ferengi geben würde.
Meine Gedanken dazu im Einzelenen
Eine B'Rel wäre im Angriff um einen Würfel stärker, während die Hülle um 1 schwächer ist, als bei den Ferengi
Namhafte B'Rel: 4-1-3-3
Namenlose B'Rel: 4-1-3-2
Marauder: 3-1-4-3
Der Vorteil läge am besseren Manöverrad (alles weiß / Grün bis auf das Come about, dass den Ferengi fehlt)
und im rückwärtigen Feuerwinkel, der aber Torpedos bedingt.
B'Rel sind das Rückgrat der Klingonen, da jedes Haus, das etwas auf sich hält, eine oder mehrere in seien Streitkräften hat und immer wieder mal ältere Modelle verkauft werden.
Das passt also ganz gut.
Beim D7-Kreuzer machen wir alle einen Denkfehler, denn den gibt es in verschiedenen Subklasen bis hin zur sogenannten "K'Tinga" Klasse in etlichen Ausführungen. Da könnte ich rein theoretisch reichlich wildern und vom Urzeitmonster G'Roth (3-1-3-2, kein rückwärtiger Feuerwinkel, Manöverrad wie eine B'rel) über Mid-Time-Oldies Kohlars Battle Cruiser (3-1-3-3, kein rückwärtiger Feuerwinkel, Manöverrad wie eine B'Rel) bis hin zur Amar (4-1-4-3, rückwärtiger Feuerwinkel, Manöverrad K'T'Inga Klasse) zugreifen, und alles sind D7-Kreuzer, allerdings in unterschiedlichen Ausführungen
Ich tendiere zu der uralten Variante des D7-Kreuzers "G'roth", da er keine Tarntechnik hat, aber dafür ein perfektes Manöverrad, was das Fliegen, was bei den Ferengi wegen ihren Handycaps eben wirklich enorm wichtig ist, in den Vordergrund stellt. Damit passt die alte D7-Klasse perfekt in die Flotte, ohne dass ich auf unterschiedliche Flugstile zurückgreifen muss.
Außerdem habe ich noch eine Micromachine-D7 hier, die auf etwas Liebe wartet
More to come ...
Meine Gedanken dazu im Einzelenen
Eine B'Rel wäre im Angriff um einen Würfel stärker, während die Hülle um 1 schwächer ist, als bei den Ferengi
Namhafte B'Rel: 4-1-3-3
Namenlose B'Rel: 4-1-3-2
Marauder: 3-1-4-3
Der Vorteil läge am besseren Manöverrad (alles weiß / Grün bis auf das Come about, dass den Ferengi fehlt)
und im rückwärtigen Feuerwinkel, der aber Torpedos bedingt.
B'Rel sind das Rückgrat der Klingonen, da jedes Haus, das etwas auf sich hält, eine oder mehrere in seien Streitkräften hat und immer wieder mal ältere Modelle verkauft werden.
Das passt also ganz gut.
Beim D7-Kreuzer machen wir alle einen Denkfehler, denn den gibt es in verschiedenen Subklasen bis hin zur sogenannten "K'Tinga" Klasse in etlichen Ausführungen. Da könnte ich rein theoretisch reichlich wildern und vom Urzeitmonster G'Roth (3-1-3-2, kein rückwärtiger Feuerwinkel, Manöverrad wie eine B'rel) über Mid-Time-Oldies Kohlars Battle Cruiser (3-1-3-3, kein rückwärtiger Feuerwinkel, Manöverrad wie eine B'Rel) bis hin zur Amar (4-1-4-3, rückwärtiger Feuerwinkel, Manöverrad K'T'Inga Klasse) zugreifen, und alles sind D7-Kreuzer, allerdings in unterschiedlichen Ausführungen
Ich tendiere zu der uralten Variante des D7-Kreuzers "G'roth", da er keine Tarntechnik hat, aber dafür ein perfektes Manöverrad, was das Fliegen, was bei den Ferengi wegen ihren Handycaps eben wirklich enorm wichtig ist, in den Vordergrund stellt. Damit passt die alte D7-Klasse perfekt in die Flotte, ohne dass ich auf unterschiedliche Flugstile zurückgreifen muss.
Außerdem habe ich noch eine Micromachine-D7 hier, die auf etwas Liebe wartet
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Re: Die Ferengi Flotte
Meine sehr verehrten Kollegen, ich möchte Ihnen voller Stolz das erste Angebot der Klingonen vorstellen:
Den ersten D7 Kreuzer der Ferengi Flotte und den Captain diesen stolzen Schiffes vorstellen
Es sind noch einige Wartungs- und Umbauarbeiten durchzuführen, aber ich denke, dass der neue Stolz der Ferengi-Flotte in Kürze einsatzbereit sein könnte, sofern Sie die Zustimmung zu dieser Transaktion gewähren.
Das Schiff verfügt über eine etwas stärkere Bewaffnung als unsere Marauder (4 statt 3 Disruptorbänke) und ist auch beweglicher (siehe Manöverblatt D7 Klasse bzw. B'Rel Klasse), hat jedoch im direkten Vergleich eine geringfügig geringere innere Strukturstabilität (Hüllenskala 3 statt 4). Auch auf eine erweiterte Sensorenphalanx musste verzichtet werden (kein Scan) jedoch wird dieser Makel durch eine verbesserte Systemkonfiguration für den Angriff und die Verteidigung kompensiert (Battlesations). Die Transportmöglichkeiten dieses Schiffes sind enorm. Sie umfasst etwa die anderthalbfache Kapazität unserer herkömmlichen Schiffe.
Wie Sie sicher bereits erkannt haben, ist dieses Schiff ein alter, umgebauter D7-Kreuzer der Klingonen.
Er gehörte einst dem Klingoinischen Krieger Kohlar und kam durch eine Cooperation zwischen unserem geschätzten Kollegen Quark, dem Daimon Lurin und dem klingonischen Haus der Lady Grillka in unseren Angebotskatalog. Der formidable Daimon Lurin stellt sich im Falle eines positiven Bescheids dieses Komitees als der Kommandant des Schiffes zur Verfügung.
Leider haben die Kingonen die ehemals im Schiff eingebaute Tarnvorrichtung ausgebaut, wie Sie sicher schon bemerkt haben.
Dennoch haben wir hier mit 220.000 Streifen in Gold gepresstes Latinum (22 Punkte) ein Schiff, dass uns sowohl dabei helfen kann unser System Sabu zurückzuerobern, als auch unserer Verpflichtung gegenüber einigen Häusern der Klingonen nachzukommen.
Ich erwarte von Ihnen, als Mitgleider dieses Komitees und als ausführendes Organ der FCA, den Kauf dieses Schiffes abzusegnen und zu finanzieren.
Wie schon gesagt müssen wir nicht nur das System Sabu in direkter Nachbarschaft unserer Heimatwelt wieder zurückerobern, wir stehen auch bei den Klingonen, besonders dem Haus der Lady Grillka gegenüber, in der Pflicht.
Dieses Schiff könnte uns dabei helfen, zwei Breen mit einer Klappe zu schlagen, wenn Sie mir dieses kleine Wortspiel erlauben.
Ich erwarte Ihre Antwort und verbleibe mit den besten Grüßen
Protections-Auktionator Die Jäih
Verantwortlicher der klingonisch-ferengianischen Handelskommsion
Den ersten D7 Kreuzer der Ferengi Flotte und den Captain diesen stolzen Schiffes vorstellen
Es sind noch einige Wartungs- und Umbauarbeiten durchzuführen, aber ich denke, dass der neue Stolz der Ferengi-Flotte in Kürze einsatzbereit sein könnte, sofern Sie die Zustimmung zu dieser Transaktion gewähren.
Das Schiff verfügt über eine etwas stärkere Bewaffnung als unsere Marauder (4 statt 3 Disruptorbänke) und ist auch beweglicher (siehe Manöverblatt D7 Klasse bzw. B'Rel Klasse), hat jedoch im direkten Vergleich eine geringfügig geringere innere Strukturstabilität (Hüllenskala 3 statt 4). Auch auf eine erweiterte Sensorenphalanx musste verzichtet werden (kein Scan) jedoch wird dieser Makel durch eine verbesserte Systemkonfiguration für den Angriff und die Verteidigung kompensiert (Battlesations). Die Transportmöglichkeiten dieses Schiffes sind enorm. Sie umfasst etwa die anderthalbfache Kapazität unserer herkömmlichen Schiffe.
Wie Sie sicher bereits erkannt haben, ist dieses Schiff ein alter, umgebauter D7-Kreuzer der Klingonen.
Er gehörte einst dem Klingoinischen Krieger Kohlar und kam durch eine Cooperation zwischen unserem geschätzten Kollegen Quark, dem Daimon Lurin und dem klingonischen Haus der Lady Grillka in unseren Angebotskatalog. Der formidable Daimon Lurin stellt sich im Falle eines positiven Bescheids dieses Komitees als der Kommandant des Schiffes zur Verfügung.
Leider haben die Kingonen die ehemals im Schiff eingebaute Tarnvorrichtung ausgebaut, wie Sie sicher schon bemerkt haben.
Dennoch haben wir hier mit 220.000 Streifen in Gold gepresstes Latinum (22 Punkte) ein Schiff, dass uns sowohl dabei helfen kann unser System Sabu zurückzuerobern, als auch unserer Verpflichtung gegenüber einigen Häusern der Klingonen nachzukommen.
Ich erwarte von Ihnen, als Mitgleider dieses Komitees und als ausführendes Organ der FCA, den Kauf dieses Schiffes abzusegnen und zu finanzieren.
Wie schon gesagt müssen wir nicht nur das System Sabu in direkter Nachbarschaft unserer Heimatwelt wieder zurückerobern, wir stehen auch bei den Klingonen, besonders dem Haus der Lady Grillka gegenüber, in der Pflicht.
Dieses Schiff könnte uns dabei helfen, zwei Breen mit einer Klappe zu schlagen, wenn Sie mir dieses kleine Wortspiel erlauben.
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Re: Die Ferengi Flotte
Der D7 sieht spitze aus, D.J.
Chapeau!
Sogar mit stilechten Hoheitsabzeichen und mit Daimon Lurin, einem doch sehr offensiv agierenden Daimon, auf der Kommandobrücke.
Das gefällt mir doch sehr.
Damit können die Aktienkurse der Allianz wieder steigen.
Chapeau!
Sogar mit stilechten Hoheitsabzeichen und mit Daimon Lurin, einem doch sehr offensiv agierenden Daimon, auf der Kommandobrücke.
Das gefällt mir doch sehr.
Damit können die Aktienkurse der Allianz wieder steigen.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Die Ferengi Flotte
Danke dir
Es ist eine alte Micromachine, die sonst bei mir nur verstaubt wäre. Das fand ich schade, daher habe ich sie aufgebrezelt und mittels Stifttechnik an ein Peg festgeklebt (oder umgekehrt)
Danach habe ich sie abgewaschen, mit frischem, grauen Farbanstrich versehen und ein paar Applikationen (die nicht im Bild zu sehen sind, weil sie sich noch in Arbeit für einen weiteren Farbauftrag befinden. Hellblau an den Seiten der Warpgondeln, rot die hintere Triebwerke und oben hinten am Heckaufbau, rot für das Torpedoabschussrohr vorne, grün für die Disruptorbänke in den Gondeln)
Die Hoheitszeichen habe ich von einer eingescannten Karte per Paint ausgeschnitten, in Form und Größe gebracht,ausgedruckt und dann ausgeschnitten und aufgeklepbt, damit der Kreuzer auch als Ferengi-Kreuzer zu erkennen ist Da muss ich nochmal mit einem Feinstpinsel an die Ränder, weil da noch schwarze Ecken zu erkennen sind.
Das Manöverrad entspricht einer B'Rel Klasse, davon habe ich einige, ich muss also nur das Baseplättchen noch gestalten. Wird schwierig, da ich weder Kohlars Battlecruiser noch die G'Roth habe, aber da lasse ich mir was einfallen
Hauptsache ist aber, dass ich jetzt wieder Stoff für Einführungstexte zu Spielberichten habe und meine Ferengi standesgemäß die Klingonen in den nächsten Schlachten unterstützen können (das war ja ein Teil des Deals für das PSF und die cloaked Mines)
Es ist eine alte Micromachine, die sonst bei mir nur verstaubt wäre. Das fand ich schade, daher habe ich sie aufgebrezelt und mittels Stifttechnik an ein Peg festgeklebt (oder umgekehrt)
Danach habe ich sie abgewaschen, mit frischem, grauen Farbanstrich versehen und ein paar Applikationen (die nicht im Bild zu sehen sind, weil sie sich noch in Arbeit für einen weiteren Farbauftrag befinden. Hellblau an den Seiten der Warpgondeln, rot die hintere Triebwerke und oben hinten am Heckaufbau, rot für das Torpedoabschussrohr vorne, grün für die Disruptorbänke in den Gondeln)
Die Hoheitszeichen habe ich von einer eingescannten Karte per Paint ausgeschnitten, in Form und Größe gebracht,ausgedruckt und dann ausgeschnitten und aufgeklepbt, damit der Kreuzer auch als Ferengi-Kreuzer zu erkennen ist Da muss ich nochmal mit einem Feinstpinsel an die Ränder, weil da noch schwarze Ecken zu erkennen sind.
Das Manöverrad entspricht einer B'Rel Klasse, davon habe ich einige, ich muss also nur das Baseplättchen noch gestalten. Wird schwierig, da ich weder Kohlars Battlecruiser noch die G'Roth habe, aber da lasse ich mir was einfallen
Hauptsache ist aber, dass ich jetzt wieder Stoff für Einführungstexte zu Spielberichten habe und meine Ferengi standesgemäß die Klingonen in den nächsten Schlachten unterstützen können (das war ja ein Teil des Deals für das PSF und die cloaked Mines)
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Re: Die Ferengi Flotte
Hier übrigens die Bilder, an denen ich mich für die Applikationen des "Ferengi-D7-Kreuzers" orientiert habe
Gut zu sehen, das rote Leuchten in hinteren Heckaufbau
Hier die Warpgondeln und die hintere Triebwerke.
Die Disruptiorbänke habe ich auf einem anderen Bild gesehen, dass ich aber nicht abgespeichert habe. Dort war beim Abschuss vorne ein grünes Leuchten zu erkennen.
Diese Applikationen muss ich nochmal verfeinern / aufhellen, dann bin ich fertig
Gut zu sehen, das rote Leuchten in hinteren Heckaufbau
Hier die Warpgondeln und die hintere Triebwerke.
Die Disruptiorbänke habe ich auf einem anderen Bild gesehen, dass ich aber nicht abgespeichert habe. Dort war beim Abschuss vorne ein grünes Leuchten zu erkennen.
Diese Applikationen muss ich nochmal verfeinern / aufhellen, dann bin ich fertig
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Re: Die Ferengi Flotte
Super gemacht, find ich echt klasse!
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Re: Die Ferengi Flotte
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Re: Die Ferengi Flotte
Willst du dem Captain nicht nen 7er Skill spendieren? Seine Fähigkeit ist ja ziemlich nutzlos, zumal du das Schiff ja nun "Ferengi" gemacht hast
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Re: Die Ferengi Flotte
Da habe ich auch schon drüber nachgedacht,als ich den Captain aus dem BGG geholt habe.
Die Frage ist nur, ob er mit Skill 7 (dem Maximum, das ich den Ferengi zutraue) nicht auch teurer werden muss?
Ich bin da unsicher.
Die Frage ist nur, ob er mit Skill 7 (dem Maximum, das ich den Ferengi zutraue) nicht auch teurer werden muss?
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Re: Die Ferengi Flotte
D.J. schrieb:Da habe ich auch schon drüber nachgedacht,als ich den Captain aus dem BGG geholt habe.
Die Frage ist nur, ob er mit Skill 7 (dem Maximum, das ich den Ferengi zutraue) nicht auch teurer werden muss?
Ich bin da unsicher.
Ich bin mir sicher, der legendäre Ferengi "Marauder Mo" hatte einen Skill von 9.
Wieso teurer? Es gibt einige Captains mit Skill 7, welche auch auf 4 Punkte kommen (Toreth, Maxwell, Lore usw.).
Ich würde die Kosten beibehalten.
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Re: Die Ferengi Flotte
Riker auch, und der hat auch noch ne Bomben-Fähigkeit!
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Re: Die Ferengi Flotte
Okidoki, dann versuche ich mal die ausgedruckte BGG-Karte mit einem Skill 7 zu versehen
Ich komme mit dem Custom-Made Programm nicht zurecht (oder eher gesagt mein Rechner hakelt da total ), also muss ich auf meine analogen Retro-Fälscher-Künste zurückgreifen
Mein alter D7 ist noch in "farblicher Feintuning Arbeit", wird aber zu nächsten Treffen einsatzbereit sein
(By the way: Ich versuche auch meine Vulkanier etwas zu pimpen, da kann man am Warpring was machen)
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Re: Die Ferengi Flotte
D.J. schrieb:Mit der Tarnung bei Ferengi stehe ich etwas auf Kriegsfuß, da ich mir nicht vorstellen kann, dass ein Klingone freiwillig diese Technologie (ausgerechent) an die Ferengi geben würde.
Ich konnte mir bis Mitte der dritten Staffel TNG auch nicht vorstellen, dass Klingonen freiwillig mit den Romulanern zusammen arbeiten würden
Aber alles ist möglich ;-)
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Re: Die Ferengi Flotte
D.J. schrieb:Okidoki, dann versuche ich mal die ausgedruckte BGG-Karte mit einem Skill 7 zu versehen
Ich komme mit dem Custom-Made Programm nicht zurecht (oder eher gesagt mein Rechner hakelt da total ), also muss ich auf meine analogen Retro-Fälscher-Künste zurückgreifen
Mein alter D7 ist noch in "farblicher Feintuning Arbeit", wird aber zu nächsten Treffen einsatzbereit sein
(By the way: Ich versuche auch meine Vulkanier etwas zu pimpen, da kann man am Warpring was machen)
Ich habe in der internationalen STAW-Gruppe einen ziemlich coolen Re-Mod gesehen, da hatten jemand den Ring abgesägt und waagerecht wieder eingesetzt. Das war mega!
mimue6- Anzahl der Beiträge : 553
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Re: Die Ferengi Flotte
Ich soll meine Tal'Kir zersägen!?!
Nix da!
Da wird nur gepinselt
Ne, Spaß beiseite:
Hattest du mir beim letzten Treffen gesagt, aber ich finde das Bild leider nicht
Mich würde es nämlich mal interessieren, wie das aussieht.
Nix da!
Da wird nur gepinselt
Ne, Spaß beiseite:
Hattest du mir beim letzten Treffen gesagt, aber ich finde das Bild leider nicht
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Re: Die Ferengi Flotte
Update:
Im Independent Faction Pack (Feb. '18) werden wir wohl Lurins BoP (18 SP) und einen generischen BoP (13 SP) bekommen. Beide mit doppelter Fraktionszugehörigkeit
Lurin selber könnte als Daimon mit CS 7 und einer "praktischen" Sparfunktion (keine Strafpunkte für fremde Upgrades / -1SP für Ferengi Upgrades erscheinen.
Die offizielle Vorschau fehlt leider noch, aber seltsamerweise sind die Karten im Utopia Set Viewer bereits hinterlegt....
Im Independent Faction Pack (Feb. '18) werden wir wohl Lurins BoP (18 SP) und einen generischen BoP (13 SP) bekommen. Beide mit doppelter Fraktionszugehörigkeit
Lurin selber könnte als Daimon mit CS 7 und einer "praktischen" Sparfunktion (keine Strafpunkte für fremde Upgrades / -1SP für Ferengi Upgrades erscheinen.
Die offizielle Vorschau fehlt leider noch, aber seltsamerweise sind die Karten im Utopia Set Viewer bereits hinterlegt....
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Die Ferengi Flotte
Skippy schrieb:Update:
Im Independent Faction Pack (Feb. '18) werden wir wohl Lurins BoP (18 SP) und einen generischen BoP (13 SP) bekommen. Beide mit doppelter Fraktionszugehörigkeit
Lurin selber könnte als Daimon mit CS 7 und einer "praktischen" Sparfunktion (keine Strafpunkte für fremde Upgrades / -1SP für Ferengi Upgrades erscheinen.
Die offizielle Vorschau fehlt leider noch, aber seltsamerweise sind die Karten im Utopia Set Viewer bereits hinterlegt....
Posting aus Facebook International:
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Re: Die Ferengi Flotte
Dankeschön!
Sehr gut, wenn die Kristallkugel funktioniert.
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Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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