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Dungeons & Dragons - Attack Wing von WizKidsGames angekündigt

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Beitrag von Cut Sa Nov 15, 2014 6:15 pm

Der schwächste Drache im Starter Set dürfte sich zu meinem Lieblingsdrachen mausern, schätze ich:

Dungeons & Dragons - Attack Wing von WizKidsGames angekündigt - Seite 2 20141111_193847-e1415737600136

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Beitrag von Imunar Sa Nov 15, 2014 8:10 pm

ich finde am Sturmdrachen die zusätzliche heilige Magie toll Wink
und er ist blau

auch wenn ich gern einen Eisdrachen hätte.
Der kommt glaube ich aber im OP Set
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Beitrag von Cut Sa Nov 15, 2014 8:13 pm

Gehe ich recht in der Annahme, dass das bedeutet, dass Du auch eingestiegen bist? Smile

Sag doch sowas mit dem Eisdrachen nicht. Dann muss ich den OP-Käse ja auch wieder besorgen. *seufz*
Wie soll ich das zeitlich, organisatorisch und finanziell nur stemmen?!

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Beitrag von Imunar Sa Nov 15, 2014 8:20 pm

noch nicht eingestiegen, doch finde ich das System recht interessant und spiele mit dem Gedanken.

Ja das zeitliche ist bei mir auch das größte Problem =_=
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Beitrag von DonGrilleto Sa Nov 15, 2014 8:29 pm

Wie kommst du darauf, das es der schlechteste Drache im Grundset ist, Cut?

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Beitrag von Cut Sa Nov 15, 2014 8:39 pm

Von den Spielwerten her.

Der hat was von 'nem Warbird - ich mag das :-)

Hier die beiden anderen:

Dungeons & Dragons - Attack Wing von WizKidsGames angekündigt - Seite 2 20141111_193855-e1415737539556Dungeons & Dragons - Attack Wing von WizKidsGames angekündigt - Seite 2 20141111_193839-e1415737604217

Hab dann die Veröffentlichung mal ein bißchen vorgezogen:

http://weiterspielen.net/dungeons-dragons-attack-wing/

Viel Spass beim schmökern.

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Beitrag von swashi So Nov 16, 2014 3:13 pm

Sehr nüchterne Rezension. Gefallen mir immer deine Berichte, da sie auch das negative gut wiedergeben.
Schade das Wizkids die Sache mit der Qualität nicht immer ganz ernst nimmt. Wenn sie da einfach ein bisschen mehr Wert drauf legen würden, könnten ihre Spiele auch in der obersten Liga mitmischen. Fleet Captains, Mage Knight oder Attack Wing sind ja sonst wirklich gute Spiele.

Kenne mich jetzt im D&D Universum nicht wirklich aus, aber ich mag Drachen Smile Und die Kombination Luft- und Bodenkampf klingt interessant.
Die Frage ist nur, ob ich mir ein weiteres Flight Path System Spiel zulegen will. Ich bin mit den Unterhaltskosten von X-Wing und Attack Wing ja jetzt schon heillos überfordert Laughing Geschweige denn, das ich zu wenig zum spielen komme, um beiden Games gerecht zu werden. Das geht schon soweit, das ich mir überlege, X-Wing wieder zu verkaufen, da es im Grunde dasselbe ist wie Attack Wing und in mir doch mehr der Trekki als der Warsler schlummert.
Für D&D spricht zweifellos, das es ein Fantasy Setting ist und sich somit vom Weltraum Setting abhebt. Und es hat natürlich Drachen. Und sie sind groß. Und sehen jetzt auch nicht sooo übel aus was den Paint betrifft.
Hach diese Sucht Cool Laughing

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Beitrag von Cut So Nov 16, 2014 4:45 pm

swashi schrieb:Sehr nüchterne Rezension. Gefallen mir immer deine Berichte, da sie auch das negative gut wiedergeben.

Danke. Eine gewisse Neutralität gehört ja dazu, finde ich. Wobei mit mir schon manchmal die Pferde durchgehen, wenn ich etwas total super finde oder ich mich einfach wie ein kleines Kind drauf bzw. drüber gefreut habe Wink

swashi schrieb:
Schade das Wizkids  die Sache mit der Qualität nicht immer ganz ernst nimmt. Wenn sie da einfach ein bisschen mehr Wert drauf legen würden, könnten ihre Spiele auch in der obersten Liga mitmischen. Fleet Captains, Mage Knight oder Attack Wing sind ja sonst wirklich gute Spiele.

Da stimme ich zu 100% überein mit Dir. Mage Knight habe ich hier liegen und mag es endlich, endlich mal spielen. Vom Regelstudium und den Videos die ich gesehen habe, müsste das ein ganz starkes Spiel sein, was mir sehr, sehr viel Spass machen sollte.

swashi schrieb:
Kenne mich jetzt im D&D Universum nicht wirklich aus, aber ich mag Drachen Smile Und die Kombination Luft- und Bodenkampf klingt interessant.

50 / 50 bei mir. Ich bin auch ziemlich unbedarft, was die D&D Welt angeht. Aber Dogfighting & Dragons, das hat schon was für mich.

Was die Bodeneinheiten angeht, bin ich sehr unentschlossen. Auf meiner Wunschliste der ersten Veröffentlichungen stehen denn dann auch der Grüne Drache, die Elfen Magierin und die Wraith.

Mal abwarten.

swashi schrieb:
Die Frage ist nur, ob ich mir ein weiteres Flight Path System Spiel zulegen will. Ich bin mit den Unterhaltskosten von X-Wing und Attack Wing ja jetzt schon heillos überfordert Laughing Geschweige denn, das ich zu wenig zum spielen komme, um beiden Games gerecht zu werden. Das geht schon soweit, das ich mir überlege, X-Wing wieder zu verkaufen, da es im Grunde dasselbe ist wie Attack Wing und in mir doch mehr der Trekki als der Warsler schlummert.

Ich weiß jetzt schon, dass ich mit DDAW nicht voll einsteigen werden kann und will. Ich brauche viele der Einheiten einfach nicht, weil ich eben nicht die gleiche Affinität zu D&D habe wie ich sie zu Star Wars und insbesondere zu Star Trek habe. Und selbst da komme ich an den Punkt, wo ich langsam anfangen werde, mich vom Komplettheitssammelwahn zu lösen.

Sollte nichts unvorhersehbares passieren, werde ich die großen Erweiterungen (Borg Cube, DS9) auslassen und bei XW die dritte Welle zu großen Teilen ignorieren. Wie sich das mit den neuen Wellen bei STAW verhält muss ich dann auch mal sehen, wenn erst die nächsten beiden angekommen sind (Ent-E, Scimitar).

swashi schrieb:
Für D&D spricht zweifellos, das es ein Fantasy Setting ist und sich somit vom Weltraum Setting abhebt. Und es hat natürlich Drachen. Und sie sind groß. Und sehen jetzt auch nicht sooo übel aus was den Paint betrifft.
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Japp, ich bin auch dabei wegen der Drachen. Was man bei den Minis gut machen könnte, ist die Flügelstellung verändern. Dann wirken die gleich noch viel besser Smile

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Beitrag von swashi Fr Nov 21, 2014 7:20 pm

Cut schrieb:
Da stimme ich zu 100% überein mit Dir. Mage Knight habe ich hier liegen und mag es endlich, endlich mal spielen. Vom Regelstudium und den Videos die ich gesehen habe, müsste das ein ganz starkes Spiel sein, was mir sehr, sehr viel Spass machen sollte.

Dann wirds echt Zeit Cut Smile Mage Knight ist ein echt klasse Spiel. Verbindet so viele Spiele in einem. Kartenspiel, Deckbau, Strategie, Miniaturen, Solospiel, Co-op, PvP, PvE Cool

Ich hol es meist heraus, wenn ich niemand zum spielen hab. Lässt sich super Solo zocken und is ganz schön anspruchsvoll. Jedes spiel eine neue Herausforderung und jedes spiel ist auch anders Smile

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Beitrag von Cut So Nov 23, 2014 7:15 pm

Da hat man es mal einen Tag lang was am Magen...und was kommt dabei raus?

Richtig: ein neuer Artikel für Weiterspielen Wink

Diesesmal ein Spielbericht über unser aller erstes Probespiel von D&D Attack Wing.

www.weiterspielen.net/dd-attack-wing-starter-set-angespielt/

Viel Spass beim Lesen!

Bin auch neugierig, von Euren Erfahrungen mit dem Spiel zu hören.

@Swashi: Deswegen hab ich es ja auch gekauft. Auch die Regellektüre, die ich alle Nase lang mal betreibe, überzeugt. Aber irgendwie, hat es nie mit einem Spieleabend mit Mage Knight gelangt. Vielleicht hast Du recht und ich sollte es mal Solo anspielen.


Zuletzt von Cut am So Nov 23, 2014 9:56 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag von swashi So Nov 23, 2014 7:35 pm

Eigendlich wollt ich mir AWD&D nicht so schnell zulegen...wenn überhaupt. Aber jetzt woch ich das lese..... hmmmmm Smile Very Happy

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Beitrag von KarmaKamileon So Nov 23, 2014 10:11 pm

Ich habe zwar weder Interesse daran ein weiteres Spiel anzufangen, noch reizt mich dieses insbesondere, aber ich hab' deinen Bericht trotzdem gerne gelesen- Und sei' es nur wegen der systemverwandschaft und dem dadurch entstehenden Verständnis für den Inhalt. Smile

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Beitrag von Cut Mi Nov 26, 2014 10:34 pm

Nettes im WizKids Blog:

Jay Kirkman auf WizKidsGames.com schrieb:

Greetings D&D Attack Wing Fans!

Check out the following article submitted by Jay Kirkman, owner of Moonlite Comics in Frankfort, KY, as he takes a closer look at the three dragons included in the D&D Attack Wing Starter Set!

Welcome to the exciting world of D&D Attack Wing Miniatures Game, where you get to come fly the unfriendly skies! If you’re reading this, chances are pretty good that you’re new to the game, which at this point in time more or less describes all of us. Maybe like many you’ve just picked up your first Starter Set. Perhaps like some you’re eyeing it on the shelf, interested in the game but uncertain where to begin.

As you discover and explore this fantastic game, your own gameplay will be at the forefront of shaping your experience with D&D Attack Wing, but it never hurts to have a little guidance as well. My name is Jay Kirkman, and I’m the proud owner of Moonlite Comics in Frankfort, Kentucky. As a lifelong Dungeons & Dragons enthusiast, bringing this amazing property to the FlightPath system was a match made in heaven.

One thing I’ve noticed on online forums and in our store is that many folks aren’t sure where to go with D&D Attack Wing after they’ve picked up their initial Starter Set. We’re spoiled for choice with the offerings in Wave One, and some are a little overwhelmed about which direction they should go, or how each dragon is different from the others (aside, of course, from aesthetics).

The good news is, with a standard army clocking in at 120 Legion Points, you’ve got plenty to work with in the Starter Set! This isn’t a game that you have to sink a small fortune in to enjoy and be competitive, but you will likely find that as you explore and gain experience, you’ll naturally want to upgrade your armies with those units that bolster your preferred style of play.

The Starter Set does a great job of illustrating some of the different strategies and tactics available, as all three Dragons are quite different from one another. Today we’ll be taking a closer look at each of the three D&D Attack Wing Starter Set dragons. What is the natural play style each dragon is steering you towards? How do their upgrades support their philosophy, and how do these all fit within the wider D&D Attack Wing framework?

Balagos, the red dragon, offers you a brutal beatstick to swing at your opponents. With a Primary Weapon Value (PWV) of 5 (6 against less-damaged opposition) he is one of the most aggressive creatures in the game. Far from being a “glass cannon,” his 6 Health is similarly amongst the highest around, as is his Armor Value of 2. He’s not without his weaknesses, though — subtlety is pretty low on his list.

For one thing, his Agility Value is 1, which means that odds are when anyone attacks him, he’s going to take some hits. His armor will absorb some, but that also means that anything with a PWV of 4 or more has the potential to hurt you no matter how well you roll.

He’s also fairly limited on his Action Bar. With Balagos it’s all or nothing — your only choices are to attack (Charge, Target) or to defend (Dodge). There’s no Concentrate option here to act as a hedge against the uncertainties of the battlefield. That also means that you won’t be able to equip Balagos with fireball, or any other future arcane spell that needs you to expend a Concentrate token to use.

Balagos also comes with a few nasty upgrades. His fire breath is good for a 5-dice attack in a Range 3 Cone, while the “chaser” of searing flames is a rare point of direct and unavoidable damage to help finish off a wounded foe. Finally, you’ve got bushwhack, which effectively gives you a Concentration token on the offense. Indeed, it’s slightly better, since it gives you a bonus critical hit off of any [EYEBALL] results and converts the rest to [HITS].

Next we come to Galadaeros, the opposite of Balagos in more than just alignment. For one thing, Galadaeros is much more fragile, with a Health Value two-thirds of Balagos and half the armor. He also hits only 60% as hard (5 versus 3 PWV). On the upside, he’s twice as agile, and gets a second arcane upgrade slot to boot. This increased dexterity is further illustrated by the hefty defensive bonus he gets when performing a 4 or 5 maneuver, as well as the ability to perform a feint. Only two dragons thus far can pull one of those off, and Galadaeros is the only one you’ll find in the D&D Attack Wing Starter Set. Although feints cause exhaustion, they provide a great deal of tactical nuance on the battlefield when it comes to positioning, helping you line up the perfect strike or slip past that of an opponent.

Burnishing Galadaeros’s sneaky credentials is his trickster upgrade. Not only does this let you reach over and disable one of your opponent’s best upgrades, if your target is lower level than you (which describes all but four of the Wave One units), you even get the action you spend on trickster back as a rebate!

Unfortunately, Galadaeros’s breath weapon is the weakest of the initial trio of dragons for several reasons. First, it’s a Line rather than a Cone, which is often the most difficult to use effectively in a game where the setup tends to be more horizontal than vertical. Not only that, but with a PWV of 3 it’s not hitting all that hard when it does connect. Finally, unlike Balagos and Eshaedra, Galadaeros lacks a “chaser” effect that rides on the back of a successful breath attack. As an upside, Galadaeros does get a second breath weapon, slow breath. Rather than doing damage, this applies a fairly robust debuff to any affected targets in its Cone, reducing their defense dice by 1 and hobbling their movement. So if Balagos is the hammer, the quirky and nimble Galadaeros is your scalpel.

Finally, we come to Eshaedra, the blue dragon, in whom you can see elements of both dragons. Physically, she’s a slightly weaker version of Balagos (1 less PWV and Health). Like Galadaeros, though, positioning is important to get the most out of her: she rolls +1 die when at ranges 3 or 4. Not only that, but also like Galadaeros she gets two spell slots in addition to the usual three draconic upgrades. There’s something new here as well — one of those slots is a divine spell! Although there are only four divine spells available in the game at present, prayer of healing is a very solid option since it allows Eshaedra to heal not just herself, but also one of your other injured units.

Like acid breath, Eshaedra’s lightning breath is a range 4 Line attack, but one that hits with an extra die or more of damage. System Shock is Eshaedra’s breath weapon chaser, applying a one-turn debuff that shuts off your opponent’s ability to perform Actions with the afflicted unit. Eshaedra also gets a special upgrade in the form of Devotrix of Tiamat, which gives you a bonus attack die (and free reroll of blanks) for any attacks in your forward arc. This works well with any ability that lets you make multiple attack rolls, from your breath weapon to the Close Quarters upgrade.

So there you have it: a D&D Attack Wing Starter Set with three very different personalities lurking inside. Take some time to explore all three, from the furious wrath of Balagos to the nimble trickery of Galadaeros to the balancing act of Eshaedra. Each of these three represents a very different play style, one that can be further reinforced by some of the other units and upgrades out there in Wave One. In a future article we’ll take a look at some of those options, but for now it’s a good idea to get a feel for all three. After all, a wise battlefield general doesn’t just familiarize themselves with their own strategy, but with their opponent’s as well!

Quelle: http://wizkidsgames.com/blog/2014/11/26/which-dragon-is-right-for-you/

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Beitrag von swashi Sa Nov 29, 2014 9:17 am

Gibt es in D&D eigentlich ein fraktionssystem oder kann man in seine armee einbauen was man möchte?

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Beitrag von Imunar Sa Nov 29, 2014 10:44 am

Naja es gibt gut und Böse sowie elemente Wink
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Beitrag von Cut Sa Nov 29, 2014 8:24 pm

swashi schrieb:Gibt es in D&D eigentlich ein fraktionssystem oder kann man in seine armee einbauen was man möchte?

Imunar schrieb:Naja es gibt gut und Böse sowie elemente Wink

Im Grunde ist es, wie Imunar sagt.

Es gibt keine eigentlichen Fraktionen, sondern wie im Rollenspiel auch sog. Alignments (=Gesinnungen). Manche Karten dürfen dann eben nur von bestimmten Kreaturtypen oder solchen Kreaturen von bestimmten Gesinningen ausgerüstet werden.

Ansonsten kann man alles mischen.

Und da ich im D&D Universum so garnicht zu Hause bin, kann ich mir das auch viel, viel besser vorstellen, als bei Star Trek Smile

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Beitrag von Cut Sa Jan 10, 2015 6:21 pm

Wer ist eingestiegen mittlerweile? Smile

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Beitrag von Extermiknuter Di Jan 13, 2015 12:25 am

ich aber nur mit dem starter Smile

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Beitrag von DonGrilleto Di Jan 13, 2015 6:19 am

Wir haben in unserer Gruppe kurz darüber gestern gesprochen. Wir sind zum Ergebnis gekommen, das wir alle lieber X-Wing spielen wollen.

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Beitrag von Grummel Di Jan 13, 2015 9:39 am

Nope, das ist leider nichts für mich.... Bin eher derRaumschiff und wenn Fantasy, dann Warhammer Typ....

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Beitrag von Cut Mi Jan 28, 2015 10:57 pm

Ja, aber Drachen Wink

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Beitrag von Hereistos Do Jan 29, 2015 12:09 am

Cut schrieb:Ja, aber Drachen Wink

Da fehlt mir der "gefällt mir" Button Wink
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Beitrag von Cut Do Jan 29, 2015 7:37 pm

Schlimm, schlimm. Grade Preview Welle 3 angeschaut - der Weiße Drache... *träum*...

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Beitrag von Hereistos Do Jan 29, 2015 9:01 pm

Du meinst den silbernen? der weiße ist bisher nur OP
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Beitrag von Cut Do Jan 29, 2015 9:16 pm

Äh... ja, natürlich Wink

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