Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
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Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
In diesem Thread werden des öfteren oder gelegentlich Ideen/ Gedanken & Kombinationen für Romulanische Schiffe & Flotten von mir gepostet, die noch nicht kampferprobt sind, sondern die sich noch in der Projekt & Entwicklungsphase befinden.
Deshalb bitte ich euch darum, definitiv eure Meinung, Ansicht und und und reinzuschreiben.
Lasst uns die Diskussion also starten.
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Das Universum ist wie in einer Windel..... von allen Seiten besch.....ssen.... Außer das Romulanische Imperium
I.R.W. Najo- Anzahl der Beiträge : 636
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Re: Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
So für hier die erste Zusammenstellung....
Jaroks Scout Vessel 12 SP
Alidar Jarok ( Neues FP ) 5 SP
Control Central 4 SP
Disruptor Beams ( Neues FP ) 5 SP
Tal Shiar Sub Commander 2 SP
Ship total 28 SP
Miroks Science Vessel 10 SP
Donatra 4 SP
Cloaking Mines 3 SP
Tallera 3 SP
Ship total 20 SP
I.R.W. Gal Gath Thong 18 SP
Toreth 4 SP
Photon Torpedoes 5 SP
Plasma Torpedoes 5 SP
Romulan Helmsmann 2 SP
Bridge Officer 3 SP
Ship total 37 SP
I.R.W. Rateg 18 SP
Letant 4 SP
Direct Command 2 SP
Interphase Generator 3 SP
Photon Torpedoes 5 SP
Nuclear Warhead 3 SP
Varel 5 SP
Ship total 40 SP
Ressource Elite Attack Die 5 SP
Flotte Gesamt 130 SP
Jaroks Scout Vessel 12 SP
Alidar Jarok ( Neues FP ) 5 SP
Control Central 4 SP
Disruptor Beams ( Neues FP ) 5 SP
Tal Shiar Sub Commander 2 SP
Ship total 28 SP
Miroks Science Vessel 10 SP
Donatra 4 SP
Cloaking Mines 3 SP
Tallera 3 SP
Ship total 20 SP
I.R.W. Gal Gath Thong 18 SP
Toreth 4 SP
Photon Torpedoes 5 SP
Plasma Torpedoes 5 SP
Romulan Helmsmann 2 SP
Bridge Officer 3 SP
Ship total 37 SP
I.R.W. Rateg 18 SP
Letant 4 SP
Direct Command 2 SP
Interphase Generator 3 SP
Photon Torpedoes 5 SP
Nuclear Warhead 3 SP
Varel 5 SP
Ship total 40 SP
Ressource Elite Attack Die 5 SP
Flotte Gesamt 130 SP
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Re: Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
Hallo @ all,
anbei eine Aufstellung mit dem Gedanken die Khazara mit 50 SP für den Kampf tauglich zu machen.
I.R.W. Khazara 30 SP
Durch die Schiffsfähigkeit bekomme uch aus der Tarnung heraus immer 1 Angriffswürfel zusätzlich 3 + mit Tarnung 1
Capt. Movar 3 SP
Erlaubt mir permanent den Tausch einer meiner Upgrades. Bei dieser Zusammenstellung habe ich mich für 1x Crew weniger und 1x Waffenupgrade mehr entschieden.
Adm. Liviana Charvanek 3 SP
Liviana ist als Admiral einfach nur genial. Sie erlaubt mir das Tarnen als freie Aktion und gibt mir zusätzlich eine Aktion meiner Aktionsbar. In der Kombination mit der Schiffsfähigkeit habe ich somit immer einen Angriffswürfel mehr.
Tech. Interphasen Generator 3 SP
Sollte mal das Würfelglück nicht vorhanden sein , erlaubt mir der Interphasen Generator gegen das Discarden der Karte alle Würfel zu verwerfen und ich bekomme nur einen normalen Treffer.
Weapon 1. Photon Torpedoes ( 3 Zeit Token ) 5 SP
Die Photon Torpedoes mit 3 Zeit Token, besser gesagt alle Waffen mit Zeit Token, finde ich den Hammer. Sie erlauben es mir mich auf das Spiel zu konzentrieren und schalten sich automatisch nach 3 Runden frei. Mit 5 Angriffswürfel ist das Schiff wieder etwas stärker geworden. Durch die Fähigkeit dieser Karte 1 gewürfelte Gefechtstation in einen Kritischen Treffer zu verwandeln macht diese Karte perfekt. Aber sie ist für mich nur eine Sekundärwaffe.
Weapon 2. Additional Weapons Array 3 SP
Diese Karte ist für mich ein muss auf den D'Deridex Class Schiffen. Mit nur 3 Punkten wertet Sie diese Klasse im Angriff um einen Angriffswürfel permanent auf. Mit der Kombination der Schiffsfähigkeit durch Liviana und der Additional Weapons Array kann ich somit in jeder Runde auf 5 Angriffswürfel ( 3 + 1 + 1 ) kommen.
Crew 1. Borcha 1 SP
Jenachdem wie es im Spiel läuft, habe ich mit Borcha die einmalige Gelegenheit als Letzter meinen Zug für diese Runde zu vollziehen und darf somit als erster die Kampfphase starten.
Crew 2. Tal Shiar Sub Commander 2 SP
Meiner Meinung nach eine sehr schöne Karte. Denn sie erlaubt mir, sofern ich einen Ausweich Token neben meinem Schiff liegen habe nach meinen Angriff beim Gegner ein Ausweichen in einen Blank zu verwandeln.
Schiff total 50 SP
Was meint Ihr zu dieser Kombination?
Kritik, Anregung sind immer erwünscht.
anbei eine Aufstellung mit dem Gedanken die Khazara mit 50 SP für den Kampf tauglich zu machen.
I.R.W. Khazara 30 SP
Durch die Schiffsfähigkeit bekomme uch aus der Tarnung heraus immer 1 Angriffswürfel zusätzlich 3 + mit Tarnung 1
Capt. Movar 3 SP
Erlaubt mir permanent den Tausch einer meiner Upgrades. Bei dieser Zusammenstellung habe ich mich für 1x Crew weniger und 1x Waffenupgrade mehr entschieden.
Adm. Liviana Charvanek 3 SP
Liviana ist als Admiral einfach nur genial. Sie erlaubt mir das Tarnen als freie Aktion und gibt mir zusätzlich eine Aktion meiner Aktionsbar. In der Kombination mit der Schiffsfähigkeit habe ich somit immer einen Angriffswürfel mehr.
Tech. Interphasen Generator 3 SP
Sollte mal das Würfelglück nicht vorhanden sein , erlaubt mir der Interphasen Generator gegen das Discarden der Karte alle Würfel zu verwerfen und ich bekomme nur einen normalen Treffer.
Weapon 1. Photon Torpedoes ( 3 Zeit Token ) 5 SP
Die Photon Torpedoes mit 3 Zeit Token, besser gesagt alle Waffen mit Zeit Token, finde ich den Hammer. Sie erlauben es mir mich auf das Spiel zu konzentrieren und schalten sich automatisch nach 3 Runden frei. Mit 5 Angriffswürfel ist das Schiff wieder etwas stärker geworden. Durch die Fähigkeit dieser Karte 1 gewürfelte Gefechtstation in einen Kritischen Treffer zu verwandeln macht diese Karte perfekt. Aber sie ist für mich nur eine Sekundärwaffe.
Weapon 2. Additional Weapons Array 3 SP
Diese Karte ist für mich ein muss auf den D'Deridex Class Schiffen. Mit nur 3 Punkten wertet Sie diese Klasse im Angriff um einen Angriffswürfel permanent auf. Mit der Kombination der Schiffsfähigkeit durch Liviana und der Additional Weapons Array kann ich somit in jeder Runde auf 5 Angriffswürfel ( 3 + 1 + 1 ) kommen.
Crew 1. Borcha 1 SP
Jenachdem wie es im Spiel läuft, habe ich mit Borcha die einmalige Gelegenheit als Letzter meinen Zug für diese Runde zu vollziehen und darf somit als erster die Kampfphase starten.
Crew 2. Tal Shiar Sub Commander 2 SP
Meiner Meinung nach eine sehr schöne Karte. Denn sie erlaubt mir, sofern ich einen Ausweich Token neben meinem Schiff liegen habe nach meinen Angriff beim Gegner ein Ausweichen in einen Blank zu verwandeln.
Schiff total 50 SP
Was meint Ihr zu dieser Kombination?
Kritik, Anregung sind immer erwünscht.
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I.R.W. Najo- Anzahl der Beiträge : 636
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Re: Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
Die Ideen werde ich mir asap ansehen und dir meine Meinung mitteilen
Kann aber nächstes Jahr werden
Kann aber nächstes Jahr werden
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
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Re: Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
Supiiii .... Mach dir keinen Stress, das Jahr ist zu Ende und alle Fraktionen planen ihre Angriffe erst für das nächste Jahr, da sie jetzt Ruhe, Ausdauer und Anregungen sammeln müssen
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Re: Ideen/ Gedanken & Kombinationen die noch nicht kampferprobt sind
Nochmal ein kurzes UP:
Nächste Woche werde ich deine Ideen mal unter die Lupe nehmen
Vorher muss ich noch meinen neuen Rechner einrichten, Links übertragen etc. aber danach geht's los
Jolan Tru und gute Jagd
Nächste Woche werde ich deine Ideen mal unter die Lupe nehmen
Vorher muss ich noch meinen neuen Rechner einrichten, Links übertragen etc. aber danach geht's los
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