Instandsetzungskarten
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Instandsetzungskarten
Hallo zusammen,
ich weiß wohl, dass Attack Wing darauf ausgelegt ist, den Feind zu Stardust zu verarbeiten und es gibt x Karten, die rote Würfel geben oder SekundärWaffen zur Verfügung stellen. Was aber ist mit der Reparatur von Schildern oder Hülle? Die Anzahl der Karten dafür ist sehr übersichtlich. Ich hätte gerne mehr, um die verursachten Schäden zu reparieren. Was für Karten für die Instandsetzung kennt Ihr?
Ich liste mal auf, was ich habe:
2nd Division Battleship (Dominion): END PHASE: If this ship performed a Green Maneuver this game round: Repair 1 Hull or Shield.
Exocomp (Federation): PLANNING PHASE: Place 2 Time Tokens on this card. Repair 1 damage to this ship's Hull.
Konmel (Klingons): ACTION: If your ship is not Cloaked, you may repair 1 Shield Token.
Mirok's Science Vessel (Romulans): ACTION: Target a friendly ship within Range 1-2. Repair 1 Shield or 1 Hull on the target ship.
Reinforced Shields (Romulans): WHEN THIS SHIP SUFFERS 3 OR MORE DAMAGE FROM A SINGLE ATTACK: Repair 1 Shield.
ich weiß wohl, dass Attack Wing darauf ausgelegt ist, den Feind zu Stardust zu verarbeiten und es gibt x Karten, die rote Würfel geben oder SekundärWaffen zur Verfügung stellen. Was aber ist mit der Reparatur von Schildern oder Hülle? Die Anzahl der Karten dafür ist sehr übersichtlich. Ich hätte gerne mehr, um die verursachten Schäden zu reparieren. Was für Karten für die Instandsetzung kennt Ihr?
Ich liste mal auf, was ich habe:
2nd Division Battleship (Dominion): END PHASE: If this ship performed a Green Maneuver this game round: Repair 1 Hull or Shield.
Exocomp (Federation): PLANNING PHASE: Place 2 Time Tokens on this card. Repair 1 damage to this ship's Hull.
Konmel (Klingons): ACTION: If your ship is not Cloaked, you may repair 1 Shield Token.
Mirok's Science Vessel (Romulans): ACTION: Target a friendly ship within Range 1-2. Repair 1 Shield or 1 Hull on the target ship.
Reinforced Shields (Romulans): WHEN THIS SHIP SUFFERS 3 OR MORE DAMAGE FROM A SINGLE ATTACK: Repair 1 Shield.
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Re: Instandsetzungskarten
Da gibt es noch einige andere, die aber nicht gleichmäßig über die Fraktionen verteilt sind. Meines Erachtens hat die Föderation hier einen großen Vorsprung.
Miles O'Brien, Nog, Scotty, the needs of the many um nur einige zu nennen.
Wenn du bei Utopia "Repair" als Suchbegriff eingibst, bekommst du eine gute Übersicht. da dürfte fast alles drin sein. Allerdings sind auch ein paar Karten dabei, die nicht selbst reparieren.
Miles O'Brien, Nog, Scotty, the needs of the many um nur einige zu nennen.
Wenn du bei Utopia "Repair" als Suchbegriff eingibst, bekommst du eine gute Übersicht. da dürfte fast alles drin sein. Allerdings sind auch ein paar Karten dabei, die nicht selbst reparieren.
FalkLonnert- Anzahl der Beiträge : 63
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Re: Instandsetzungskarten
Prototype 01 - eine der besten Schiffsfähigkeiten überhaupt!
Reginald Barclay ist auch eine ganz gute Reparaturkarte! Und "regenerative Shielding", leider nur auf der Prometheus nutzbar.
Reginald Barclay ist auch eine ganz gute Reparaturkarte! Und "regenerative Shielding", leider nur auf der Prometheus nutzbar.
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Re: Instandsetzungskarten
Mein Favorit:
Bu'Kah (KLI): nach einen grünen Manöver ohne Aktion 2 Punkte Hüllenschaden reparieren - auch gerne kritischen! Als getarnter Klingone bekommt man ohnehin nur Hüllenschaden, das lohnt sich. Und einen Krit nach der nächsten Bewegung einfach wieder ablegen können ist schon sehr beruhigend, insbesondere bei Warpkernbruch oder ähnlichen Freuden.
Prootype 01 mit dem Repair Protocol ist auch stark, das Schiff regeneriert 1,33 Punkte Schaden pro Runde. Leider mag ich das Drone Ship nicht.
Generell sind diejenigen gut, die entweder keine Aktion (sehr wenige, meist discard) benötigen oder mehr als einen Punkt reparieren. "the needs of the many" ist da auch sehr stark, insbesondere zusammen mit einer passenden Karte, die man ohnehin bereits disabled ist. Karten, die eine Aktion brauchen und Disabled werden sind m.E. eher schwach, da sie für die zweite Reparatur zwei Aktionen brauchen.
Bu'Kah (KLI): nach einen grünen Manöver ohne Aktion 2 Punkte Hüllenschaden reparieren - auch gerne kritischen! Als getarnter Klingone bekommt man ohnehin nur Hüllenschaden, das lohnt sich. Und einen Krit nach der nächsten Bewegung einfach wieder ablegen können ist schon sehr beruhigend, insbesondere bei Warpkernbruch oder ähnlichen Freuden.
Prootype 01 mit dem Repair Protocol ist auch stark, das Schiff regeneriert 1,33 Punkte Schaden pro Runde. Leider mag ich das Drone Ship nicht.
Generell sind diejenigen gut, die entweder keine Aktion (sehr wenige, meist discard) benötigen oder mehr als einen Punkt reparieren. "the needs of the many" ist da auch sehr stark, insbesondere zusammen mit einer passenden Karte, die man ohnehin bereits disabled ist. Karten, die eine Aktion brauchen und Disabled werden sind m.E. eher schwach, da sie für die zweite Reparatur zwei Aktionen brauchen.
FalkLonnert- Anzahl der Beiträge : 63
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Re: Instandsetzungskarten
Nicht ganz passend, aber das Elite Talent Cheat Death regeneriert quasi auch einen Hüllenpunkt
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Life is what happens while we're busy making other plans.
Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
Der Spieleblog auf dem ich aktuell poste: StarTrek-AttackWing.de
Re: Instandsetzungskarten
Hat es hier nicht auch Neuerungen im Faction Pack Mirror Universe - The Kelvine Timeline gegeben?
Ich meine Simon-Pegg-Scotty kann etwas in der Richtung.
Ich meine Simon-Pegg-Scotty kann etwas in der Richtung.
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