Minenfeld und Aktion
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Minenfeld und Aktion
Wenn man in ein Minenfeld hineinfliegt bzw. ein solches überschneidet, darf man doch eine Aktion noch ausführen?
Bei den Cloaked Mines heisst es nämlich, dass ein Würfel weniger gewürfelt wird, wenn eine Scan-Aktion sofort durchgeführt wird.
Im Regelbuch steht dazu nichts. Oder habe ich etwas überlesen? Ist ja kein Hindernis im eigentlichen Sinne.
Wenn man statt Scan eine Ausweichaktion durchführt, kann man ja einen Schaden dann gleich negieren. Ist das so korrekt?
Bei den Cloaked Mines heisst es nämlich, dass ein Würfel weniger gewürfelt wird, wenn eine Scan-Aktion sofort durchgeführt wird.
Im Regelbuch steht dazu nichts. Oder habe ich etwas überlesen? Ist ja kein Hindernis im eigentlichen Sinne.
Wenn man statt Scan eine Ausweichaktion durchführt, kann man ja einen Schaden dann gleich negieren. Ist das so korrekt?
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Re: Minenfeld und Aktion
So haben wir es jedenfalls immer gespielt.
CmdGreen- Anzahl der Beiträge : 1512
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Re: Minenfeld und Aktion
Bin eigentlich ins Schwanken gekommen, da ich die Token für die selbstreplizierenden Minen vom OP-Kit genommen habe. In der Anleitung des Kits heisst es, dass diese wie Obstacles (Hindernisse) gespielt werden.
Wir haben diese Token jedoch wie Minenfeld-Token behandelt.
Wir haben diese Token jedoch wie Minenfeld-Token behandelt.
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Re: Minenfeld und Aktion
Die Regeln für Minen mal im Schnelldurchlauf
Minenfelder, egal ob getarnt oder nicht, gelten aber für Beschuss immer noch als Hindernis, geben als dem Verteidiger +1 Bonus auf seinen Wurf.
Der Kontakt oder Durchflug eines Minenfelds verhindert nicht die Aktion des Schiffes.
Es können KEINE Evade Token zur Verhinderung von Schaden durch Minenfelder ausgegeben werden.
Ein, direkt nach dem Aktivieren der Minen als Aktion "gekaufter", Scan Token nimmt den Minen einen Schadenswürfel.
Solange man sich innerhalb der Reichweite eines Minenfeld befindet, zündet man es auch. Erst wann man eine Bewegung innerhalb der Reichweite beginnt und außerhalb der Reichweite beendet, gibt es keinen zweiten Schaden durch das Minenfeld
Quellen:
Wizkids FaQ
Attack Wing Wikia, Kartentext zu cloaked Mines
Minenfelder, egal ob getarnt oder nicht, gelten aber für Beschuss immer noch als Hindernis, geben als dem Verteidiger +1 Bonus auf seinen Wurf.
Der Kontakt oder Durchflug eines Minenfelds verhindert nicht die Aktion des Schiffes.
Es können KEINE Evade Token zur Verhinderung von Schaden durch Minenfelder ausgegeben werden.
Ein, direkt nach dem Aktivieren der Minen als Aktion "gekaufter", Scan Token nimmt den Minen einen Schadenswürfel.
Solange man sich innerhalb der Reichweite eines Minenfeld befindet, zündet man es auch. Erst wann man eine Bewegung innerhalb der Reichweite beginnt und außerhalb der Reichweite beendet, gibt es keinen zweiten Schaden durch das Minenfeld
Quellen:
Wizkids FaQ
Attack Wing Wikia, Kartentext zu cloaked Mines
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Re: Minenfeld und Aktion
Ahh - der Hinweis war gut! Das mit dem Evade-Token war uns nicht so bewusst. Aber man lernt eben nie aus!
Das der Verteidiger einen Würfel mehr enthält, sofern in der Kampfphase durch die Minenfelder gefeuert wird, war uns klar. Fragen kamen nur bezüglich der Aktion aus! Und jetzt sind wir auch schlauer, dass man kein Ausweich-Token beim Minenfeld einsetzen kann. Dann passt es doch... auf ins Gefecht...
Und nebenbei: Die Sache mit den selbstreplizierenden Minen hat was....
Das der Verteidiger einen Würfel mehr enthält, sofern in der Kampfphase durch die Minenfelder gefeuert wird, war uns klar. Fragen kamen nur bezüglich der Aktion aus! Und jetzt sind wir auch schlauer, dass man kein Ausweich-Token beim Minenfeld einsetzen kann. Dann passt es doch... auf ins Gefecht...
Und nebenbei: Die Sache mit den selbstreplizierenden Minen hat was....
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