Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Jo, dann gib dem Dominion mal ordentlich saures!
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Sehr lyrisch, dieser kleine Prolog. Aber das cardassianische Theater ist eher für so Darbietungen wie "Der Kampf des Legaten" (Frühzeit), "Cardassianer stellen sich nicht vor" (Neuzeit) und "Klingonenblut ist rosa" (Endzeit) berühmt geworden.
So, so D.J., Du gehst also back to gagh und versuchst es dieses Mal wieder mit drei Vor'Chas. Interessant.
Das Schicksal beschützt Narren, kleine Kinder und Guls mit dem Namen Dukat....
So, so D.J., Du gehst also back to gagh und versuchst es dieses Mal wieder mit drei Vor'Chas. Interessant.
D.J. schrieb:Ha! Das wird dein Waterloo, dein Pompeji, dein Krakatau, dein Untergang
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Na, wir sind aber in letzter Zeit gar nicht voreingenommen.Silent Alien schrieb:Jo, dann gib dem Dominion mal ordentlich saures!
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Öh ... nö? Ich plane nicht mit drei Vor'Chas anzukommen. Das war nur passend bei der Umsetzung der ersten Hexenszene aus MacbethSkippy schrieb:Sehr lyrisch, dieser kleine Prolog. Aber das cardassianische Theater ist eher für so Darbietungen wie "Der Kampf des Legaten" (Frühzeit), "Cardassianer stellen sich nicht vor" (Neuzeit) und "Klingonenblut ist rosa" (Endzeit) berühmt geworden.
So, so D.J., Du gehst also back to gagh und versuchst es dieses Mal wieder mit drei Vor'Chas. Interessant.
Dann bin ich ja gesafed, als Narr mit kindischen GemütSkippy schrieb:D.J. schrieb:Ha! Das wird dein Waterloo, dein Pompeji, dein Krakatau, dein Untergang
Das Schicksal beschützt Narren, kleine Kinder und Guls mit dem Namen Dukat....
Werde ich machenSilent Alien schrieb:Jo, dann gib dem Dominion mal ordentlich saures!
Ach was.Skippy schrieb:Na, wir sind aber in letzter Zeit gar nicht voreingenommen.
Das ist normaler Smacktalk aus meiner Ringecke
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Nachtrag:
Ich wüsste jetzt aber auch nicht, wie ich drei Vor'Chas fluffig einsetzen bzw. erklären sollte. Klar, das ist schon reizvoll, mit drei dicken Pötten aufzufahren. Aber meine Planung geht in eine andere Richtung.
Niemand hat also die Absicht, mit drei Vor'Cha aufzukreuzen.
Ich wüsste jetzt aber auch nicht, wie ich drei Vor'Chas fluffig einsetzen bzw. erklären sollte. Klar, das ist schon reizvoll, mit drei dicken Pötten aufzufahren. Aber meine Planung geht in eine andere Richtung.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Ach, iwo - nur ein bisschen oberflächliche Spekulation, um Dich in Sicherheit zu wiegen.
Der Obsidianische Orden weiß schon, was er zutun hat....
Welchen neutralen Sektor auf der Open Galaxy Map sollen wir uns am Samstag (vor)nehmen?
Der Obsidianische Orden weiß schon, was er zutun hat....
Welchen neutralen Sektor auf der Open Galaxy Map sollen wir uns am Samstag (vor)nehmen?
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Beten?Skippy schrieb:Ach, iwo - nur ein bisschen oberflächliche Spekulation, um Dich in Sicherheit zu wiegen.
Der Obsidianische Orden weiß schon, was er zutun hat....
Auf den Rücken legen und toter Mann spielen?
Die Auslandskonten nochmal aufstocken und alle Vorbereitungen für das Exil treffen?
Schön wäre ja, wenn die Klingonen eine Expedition durch die neutralen Gebiete gesendet hätten, um von hinten durch den Dienstboteneingang bei den Cardassianern anzuklopfen Das wären "Beta Aurigae" oder "Galen".Skippy schrieb:Welchen neutralen Sektor auf der Open Galaxy Map sollen wir uns am Samstag (vor)nehmen?
Wenn dir das aber zu heftig ist, könnten wir uns in der Mitte treffen, das wäre dann Maluria.
Falls dir das auch zu forsch ist, bliebe noch Tiburon, kurz vor der neuen romulanischen Südgrenze.
Du siehst: Ich habe mir Gedanken gemacht
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
D.J. schrieb:Beten?Skippy schrieb:Ach, iwo - nur ein bisschen oberflächliche Spekulation, um Dich in Sicherheit zu wiegen.
Der Obsidianische Orden weiß schon, was er zutun hat....
Auf den Rücken legen und toter Mann spielen?
Die Auslandskonten nochmal aufstocken und alle Vorbereitungen für das Exil treffen?
Ja, auch nach dem unrühmlichen Niedergang von Qu'nos, wollen die Klingonen nicht akzeptieren, dass ihre Zeit abgelaufen ist.
Hier haben wir einen weißen Zwerg (die Klingonen) mit Kurs auf ein schwarzes Loch...der Rest ist Physik.
D.J. schrieb:Schön wäre ja, wenn die Klingonen eine Expedition durch die neutralen Gebiete gesendet hätten, um von hinten durch den Dienstboteneingang bei den Cardassianern anzuklopfen Das wären "Beta Aurigae" oder "Galen".Skippy schrieb:Welchen neutralen Sektor auf der Open Galaxy Map sollen wir uns am Samstag (vor)nehmen?
Wenn dir das aber zu heftig ist, könnten wir uns in der Mitte treffen, das wäre dann Maluria.
Falls dir das auch zu forsch ist, bliebe noch Tiburon, kurz vor der neuen romulanischen Südgrenze.
Du siehst: Ich habe mir Gedanken gemacht
Moment mal
Müssen die Klingis nicht nach wie vor Gebiete angreifen, die sie auch in Reichweite haben . Sonst könnten sie (un)friedlich und frei nun Kolonien überall auf der Karte begründen
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Das geht, auch wenn es sich im Grunde mit der Regel widerspricht, die eine "wilde Kolonisierung" verhindert.
Schau mal hier:
Ich habe den Regelpassus mal fett markiert
Es wäre also machbar, aber ich bestehe nicht unbedingt darauf.
Andersherum ... wie will das Dominion sonst in den Genuß klingonischer Liebe kommen? Da bliebe nur K7, wo eine direkte Grenze besteht.
Ich bin da vollkommen offen, wie du es lieber magst. Wir können ja auch statt Dominion eine andere Fraktion als Gegner für die Klingos nehmen. Wie wäre es mit Romulanern? Die haben eh noch was im Salz liegen
Schau mal hier:
CellarDoor85 schrieb:Ja, so wäre es nach meinem ersten Entwurf.Tribblechen schrieb:
Es müsste dann aber auf jeden Fall ein Spiel sein, wo auch zwei benachbarte Fraktionen aufeinander treffen, weil man ja sonst durch fremdes Territorium marodiert, aye?
Klingonen könnten demnach nur dann das Dominion angreifen, wenn Sie gemeinsam mit der Förderation (weil die angrenzend) fliegen, z.B. in einem 4er-Match.
Aber ist verhandelbar.
Hinterrücks angreifen über die schwarzen Felder wäre eine Option.
Dann muss man sich auch nicht zu einem nicht erreichbaren Gegner hinarbeiten, sondern kann gleich über die schwarzen Sektoren hnweg einen Stoßtrupp hinschicken. Damit entstehen ggf Kolonien quasi - aber spricht ja nix dagegen.
Was meint ihr?
Ansonsten kann man auf den schwarzen Feldern immer beliebige Duelle austragen. Geht dann nur darum wer von den Parteien wo sein Territorium vergrößern will.
Ich habe den Regelpassus mal fett markiert
Es wäre also machbar, aber ich bestehe nicht unbedingt darauf.
Andersherum ... wie will das Dominion sonst in den Genuß klingonischer Liebe kommen? Da bliebe nur K7, wo eine direkte Grenze besteht.
Ich bin da vollkommen offen, wie du es lieber magst. Wir können ja auch statt Dominion eine andere Fraktion als Gegner für die Klingos nehmen. Wie wäre es mit Romulanern? Die haben eh noch was im Salz liegen
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Nachtrag mit noch einem Vorschlag:
Ich kann auch mit der Föderation die Cardassianer / das Dominion angreifen, sofern du die lieber spielen magst. Das hat weniger Komplikationen Ich bin da total offen, da machen wir keinen Stress drum und ich bestehe auch nicht auf die Klingonen
Ich kann auch mit der Föderation die Cardassianer / das Dominion angreifen, sofern du die lieber spielen magst. Das hat weniger Komplikationen Ich bin da total offen, da machen wir keinen Stress drum und ich bestehe auch nicht auf die Klingonen
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Nein, keine Umstände!
Machen wir Klingis gegen Cardis.
Ich spiele gerne gegen die Klingonen (wer tut das nicht). Aber da Du angreifen wolltest, war ich mit Hinblick auf diese weiter entfernten Gebiete und der Kolonieregel etwas unsicher.
Wer verteidigt, ist bei den neutralen Sektoren ja im Prinzip egal. Also schlage ich Ajilon oder Xarantine vor. Beide sind nur einen Photonentorpedo von den nächsten Cardi-Sektoren entfernt und grenzen bei den Klingonen an.
Machen wir Klingis gegen Cardis.
Ich spiele gerne gegen die Klingonen (wer tut das nicht). Aber da Du angreifen wolltest, war ich mit Hinblick auf diese weiter entfernten Gebiete und der Kolonieregel etwas unsicher.
Wer verteidigt, ist bei den neutralen Sektoren ja im Prinzip egal. Also schlage ich Ajilon oder Xarantine vor. Beide sind nur einen Photonentorpedo von den nächsten Cardi-Sektoren entfernt und grenzen bei den Klingonen an.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Ah, beide Systeme wären natürlich sehr gut für mich. Allerdings müssten die Cardassianer dann durch besetztes Gebiet fliegen, um dort hin zu gelangen. Ajilon und Xanrantine liegen umzingelt von Föderation (Coridan, Beta Riegel, Gorat, Donatu) Klingonen und Maquis (K7, Khitomer) und Xindi (Amar). Da müsstest du laut Regeln entweder irgendwie eine Durchflugerlaubnis erhalten, oder mit entsprechenden Vebündeten auftreten. Letzteres (also Verbündete) ist natürlich machbar
Bei meinen Vorschlägen wären die Flüge jedoch von Talar (Klingonen) aus komplett durch neutrale Gebiete möglich.
Wir können aber auch erneut um Minos Corva streiten. Die Klingonen sind ja auf K7 und dank des Maquis gewanrt
Bei meinen Vorschlägen wären die Flüge jedoch von Talar (Klingonen) aus komplett durch neutrale Gebiete möglich.
Wir können aber auch erneut um Minos Corva streiten. Die Klingonen sind ja auf K7 und dank des Maquis gewanrt
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Wieso muss der Verteidiger eine Durchflugserlaubnis haben? Es ist doch egal wer den neutralen Sektor gegen die Klingonen verteidigt.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Nein. Schau nochmal hier:
Der Durchflug durch neutrale Systeme ist möglich
CellarDoor85 schrieb:Hinterrücks angreifen über die schwarzen Felder wäre eine Option.
Dann muss man sich auch nicht zu einem nicht erreichbaren Gegner hinarbeiten, sondern kann gleich über die schwarzen Sektoren hnweg einen Stoßtrupp hinschicken. Damit entstehen ggf Kolonien quasi - aber spricht ja nix dagegen.
Der Durchflug durch neutrale Systeme ist möglich
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Ein neutrales System muss ja auch für den Verteidiger irgendwie erreichbar sein. Daher sind diese "Inseln", die durch den Niedergang der Klingonen entstanden sind, nur für angrenzende Fraktionen erreichbar, es sei denn, man spielt mit Verbündeten.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Ich habe die Frage mal im Regelthread zur OG gestellt, da sich die Regeln da wiedersprechen
Ich sage, auch wenn die Systeme neutral sind, ist es nur den angrenzenden Fraktionen gestattet diese anzugreifen bzw. zu verteidigen. Sonst könnte ich mit den Klingonen ja auch am Samstag "Promellia" angreifen und stünde damit zwei Systeme vor Cartdassia Prime
Bis die Frage geklärt ist, würde ich daher sagen,wir lassen die Klingonen und Cardassianer erstmal nur um direkt angrenzende Gebiete kämpfen,also von K7 aus ein Angriff der Klingonen auf Minos Corva.
Was meinst du ,Skippy?
Ich sage, auch wenn die Systeme neutral sind, ist es nur den angrenzenden Fraktionen gestattet diese anzugreifen bzw. zu verteidigen. Sonst könnte ich mit den Klingonen ja auch am Samstag "Promellia" angreifen und stünde damit zwei Systeme vor Cartdassia Prime
Bis die Frage geklärt ist, würde ich daher sagen,wir lassen die Klingonen und Cardassianer erstmal nur um direkt angrenzende Gebiete kämpfen,also von K7 aus ein Angriff der Klingonen auf Minos Corva.
Was meinst du ,Skippy?
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Ja, so langsam sollten wir uns in den OGP-Thread verlagern.
Ich bleibe dabei, wer verteidigt ist egal.
Celladoor hat ja auf S. 1 im OGP-Regel und Diskussions-Thread die Regeln aktuell zusammengefasst:
[*]Unabhängige Sektoren können erobert werden, wenn der Herausforderer gegen einem beliebigen Verteidiger kämpft und siegreich ist. Ist allerdings der Verteidiger siegreich, bleibt das System unabhängig.
[*]
Andernfalls wäre man ja als Angreifer stets auf die passenden Fraktionen angewiesen oder müsste vor den Gefechten sicherstellen, ob die involvierte Verteidigerflotte einen sicheren Kanal zu diesem neutralen Sektor haben kann.
So kompliziert würde ich es aber nicht sehen. Das OGP ist schließlich kein Strategiespiel.
Ich bleibe dabei, wer verteidigt ist egal.
Celladoor hat ja auf S. 1 im OGP-Regel und Diskussions-Thread die Regeln aktuell zusammengefasst:
[*]Unabhängige Sektoren können erobert werden, wenn der Herausforderer gegen einem beliebigen Verteidiger kämpft und siegreich ist. Ist allerdings der Verteidiger siegreich, bleibt das System unabhängig.
[*]
Andernfalls wäre man ja als Angreifer stets auf die passenden Fraktionen angewiesen oder müsste vor den Gefechten sicherstellen, ob die involvierte Verteidigerflotte einen sicheren Kanal zu diesem neutralen Sektor haben kann.
So kompliziert würde ich es aber nicht sehen. Das OGP ist schließlich kein Strategiespiel.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Jepp, verlagern wir diese Frage, am besten auch was das Spiel am Samstag betrifft
Nicht, dass nachher Unmut aufkommt
Sollen wir uns denn nochmal um Minos Corva prügeln?
Da haben wir alles ganz einfach, Klingonen sind da, Dominion / Cardassianer ante Portas ...
Oder ich bringe die Föderation mit, die ich ja auch schon lange nicht mehr ausgeführt habe
Da könnte ich Cait angreifen.
Nicht, dass nachher Unmut aufkommt
Sollen wir uns denn nochmal um Minos Corva prügeln?
Da haben wir alles ganz einfach, Klingonen sind da, Dominion / Cardassianer ante Portas ...
Oder ich bringe die Föderation mit, die ich ja auch schon lange nicht mehr ausgeführt habe
Da könnte ich Cait angreifen.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
D.J. schrieb:
Nicht, dass nachher Unmut aufkommt
Aber ganz bestimmt nicht.
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Okay, du hast die Wahl des Gegners und des Systems
Klingonen - Minos Corva oder Föderation - Cait *harharhar*
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Kommando zurück
Klingonen gegen Cardasianer in Xarantine, Cardis greifen an, Klingonen verteidigen
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Samstag, 8.7. BnW?
Und da ist sie wieder, meine obligatorische Montagsfrage
Wer hätte Zeit und Lust am Samstag (8.7.) auf eine Runde Attack Wing im BnW?
@Skippy
Wenn du Zeit und Lust hast, wäre ja noch einige Missionen / Szenarien offen
01 Die Suche nach Spock
Wir haben immer noch die Suche nach Spock, die vermutlich etwas länger dauert.
Dann haben ja die Klingonen und die Hirogen beim Angriff auf K7 Gul Dukat gefangen genommen (Abschuss) Gleichzeitig haben die Cardassianer aber auch Kor mitnehmen können.
Gul Dukat hat verraten, dass Lon Suder, Chakotay und Clark Terell auf einem Gefängnisschiff in den Badlands festgehalten werden.
Da wären die Missionen …
02 Befreit die Maquis!
Obwohl es schwer nach einer Falle riecht, kann Michael Eddington die drei nicht einfach ihrem Schicksal überlassen. Er stellt eine Flotte zusammen, um die drei zu befreien.
(Szenario wäre eine Abwandlung der Mission aus der Koraga, mit den Badlandstoken, einem kleinen Mond als Schwerkraftsenke, Punkte können wir abklären)
Es wäre im Grunde dein Szenario, das wir schon gespielt haben, aber mit anderem Aufbau, eben dem der Koraga-Mission.
Da die Klingonen und die Hirogen mit Gul Dukat nicht viel anfangen können, ergibt sich gleichzeitig auch die Mission ...
03 Der Gefangenenaustausch
Das Spielfeld
Das Bündnis der Jäger vereinbart mit den Cardassianern einen Gefangenenaustausch im neutralen System »Ajilon«. Dort hat sich aber vor kurzem ein Neutronensturm ausgetobt und es gibt immer noch sehr viele vereinzelte Ausläufer des Sturms (12 Badlandstoken). Sie bieten zwar Schutz vor Beschuss (+1 wie Obstacles), zwingen aber jedes Raumschiff in RW1 zugleich zum Einsatz ihrer Notenergie (1 Aux-Token, sobald ein Schiff in RW 1 ist, bei mehreren »Neutronen-Token bleibt es bei einem Aux) und beschädigen das Schiff bei Berührung (1 Angriffswürfel wie gewohnt)
Aufbau
Die Retter starten mit einem Schiff (max 50 Punkte) ein den diagonal gegenüberliegenden Ecken (Zone von RW1 x RW1) der Matte. Kor und Gul Dukat werden in Rettungskapseln (Missionstoken) mittig ausgesetzt und fliegen jede Runde 1 auf ihre Retter zu. (sie umfliegen die Badlandstoken mit den jeweils besten 1er Manövern, damit es nicht zu kompliziert wird) Sobald die Token andocken können, müssen die Retter die Schilde deaktivieren um die Kapsel wie ein Shuttle aufnehmen zu können und erhalten dafür einen Aux-Token. Diese Aufnahme gilt als Aktion und kann wie gewohnt nicht mit einem Aux-Token am Schiff ausgeführt werden, auch nicht als freie Aktion.
Verstärkung
Soweit so gut, doch die Gelegenheit ist einfach zu günstig, und so beschließen beide Seiten, nachdem sie ihre Leute aufgenommen haben, dass es irgendwie schöner wäre, den jeweils anderen Gefangenen vielleicht doch zu behalten.
Daher kommt sofort, nachdem ein Schiff seine Rettungskapsel aufgenommen hat, ein zweites Schiff der jeweiligen Fraktion (max. 50 Punkte) über das Startfeld ins Spiel, um den Austausch zu verhindern und den jeweils anderen Gefangenen doch noch zu ergattern.
Gefangene klauen
Sobald ein Schiff keine aktiven Schilde mehr hat, kann der jeweils andere Spieler versuchen, den oder die Gefangenen auf diesem Schiff auf sein Schiff zu beamen. Das kostet die Schiffsaktion wie gewohnt, also nicht machbar, bei einem Aux-Token am Schiff.
Ziel der Mission
Nach Möglichkeit beide Gefangenen aufnehmen und anschließend über den Startkorridor aus dem System fliegen.
Wäre das was?
Wer hätte Zeit und Lust am Samstag (8.7.) auf eine Runde Attack Wing im BnW?
@Skippy
Wenn du Zeit und Lust hast, wäre ja noch einige Missionen / Szenarien offen
01 Die Suche nach Spock
Wir haben immer noch die Suche nach Spock, die vermutlich etwas länger dauert.
Dann haben ja die Klingonen und die Hirogen beim Angriff auf K7 Gul Dukat gefangen genommen (Abschuss) Gleichzeitig haben die Cardassianer aber auch Kor mitnehmen können.
Gul Dukat hat verraten, dass Lon Suder, Chakotay und Clark Terell auf einem Gefängnisschiff in den Badlands festgehalten werden.
Da wären die Missionen …
02 Befreit die Maquis!
Obwohl es schwer nach einer Falle riecht, kann Michael Eddington die drei nicht einfach ihrem Schicksal überlassen. Er stellt eine Flotte zusammen, um die drei zu befreien.
(Szenario wäre eine Abwandlung der Mission aus der Koraga, mit den Badlandstoken, einem kleinen Mond als Schwerkraftsenke, Punkte können wir abklären)
Es wäre im Grunde dein Szenario, das wir schon gespielt haben, aber mit anderem Aufbau, eben dem der Koraga-Mission.
Da die Klingonen und die Hirogen mit Gul Dukat nicht viel anfangen können, ergibt sich gleichzeitig auch die Mission ...
03 Der Gefangenenaustausch
Das Spielfeld
Das Bündnis der Jäger vereinbart mit den Cardassianern einen Gefangenenaustausch im neutralen System »Ajilon«. Dort hat sich aber vor kurzem ein Neutronensturm ausgetobt und es gibt immer noch sehr viele vereinzelte Ausläufer des Sturms (12 Badlandstoken). Sie bieten zwar Schutz vor Beschuss (+1 wie Obstacles), zwingen aber jedes Raumschiff in RW1 zugleich zum Einsatz ihrer Notenergie (1 Aux-Token, sobald ein Schiff in RW 1 ist, bei mehreren »Neutronen-Token bleibt es bei einem Aux) und beschädigen das Schiff bei Berührung (1 Angriffswürfel wie gewohnt)
Aufbau
Die Retter starten mit einem Schiff (max 50 Punkte) ein den diagonal gegenüberliegenden Ecken (Zone von RW1 x RW1) der Matte. Kor und Gul Dukat werden in Rettungskapseln (Missionstoken) mittig ausgesetzt und fliegen jede Runde 1 auf ihre Retter zu. (sie umfliegen die Badlandstoken mit den jeweils besten 1er Manövern, damit es nicht zu kompliziert wird) Sobald die Token andocken können, müssen die Retter die Schilde deaktivieren um die Kapsel wie ein Shuttle aufnehmen zu können und erhalten dafür einen Aux-Token. Diese Aufnahme gilt als Aktion und kann wie gewohnt nicht mit einem Aux-Token am Schiff ausgeführt werden, auch nicht als freie Aktion.
Verstärkung
Soweit so gut, doch die Gelegenheit ist einfach zu günstig, und so beschließen beide Seiten, nachdem sie ihre Leute aufgenommen haben, dass es irgendwie schöner wäre, den jeweils anderen Gefangenen vielleicht doch zu behalten.
Daher kommt sofort, nachdem ein Schiff seine Rettungskapsel aufgenommen hat, ein zweites Schiff der jeweiligen Fraktion (max. 50 Punkte) über das Startfeld ins Spiel, um den Austausch zu verhindern und den jeweils anderen Gefangenen doch noch zu ergattern.
Gefangene klauen
Sobald ein Schiff keine aktiven Schilde mehr hat, kann der jeweils andere Spieler versuchen, den oder die Gefangenen auf diesem Schiff auf sein Schiff zu beamen. Das kostet die Schiffsaktion wie gewohnt, also nicht machbar, bei einem Aux-Token am Schiff.
Ziel der Mission
Nach Möglichkeit beide Gefangenen aufnehmen und anschließend über den Startkorridor aus dem System fliegen.
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Leider Umzug ... ich will aber auch endlich mal wieder ZOCKEN! Vielleicht klappt es in 2 Wochen ....
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
UI! Das klingt nach üblem Stress Und wie schnell man sich bei einem Umzug die Flossen oder Zehen quetschen kann ... da könnte ich euch Sachen erzählen
Mach(t) also so, wie ihr könnt und passt vor auf euch auf, denn "Alle Eile kommt vom Teufel", sagt ein arabisches Sprichwort
Mach(t) also so, wie ihr könnt und passt vor auf euch auf, denn "Alle Eile kommt vom Teufel", sagt ein arabisches Sprichwort
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
D.J. schrieb:Und da ist sie wieder, meine obligatorische Montagsfrage
Wer hätte Zeit und Lust am Samstag (8.7.) auf eine Runde Attack Wing im BnW?
@Skippy
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Läuft vom 7.7 bis 9.7 nicht der CSD?
Ist da die Kölner Innenstadt irgendwie nur eingeschränkt zu erreichen?
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Re: Regelmäßige Treffen in Köln (BnW) / Bonn (Voyager)
Der CSD geht erst am Sonntag, Allerdings dürfte es vorab bereits etwas ... hm ... kuscheliger in der Stadt werden Meine Tochter wird mit ihrer Freundin da auch irgendwo unterwegs sein.
Karneval im Sommer eben mit Techno, Trance, Dance und wie das alles noch heißen mag
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
(Sir Philip Anthony Hopkins)
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