Cryogenic Stasis
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Cryogenic Stasis
Kann mir jemand diese Karte erklären?
data_fan- Anzahl der Beiträge : 2415
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Re: Cryogenic Stasis
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Re: Cryogenic Stasis
Danke für die Info.
Nur: Bleiben die Crewkarten dann diesem Schiff erhalten? Oder muss man diese nach dem ausspielen entfernen? Man muss ja zwei Time token abwarten, bis man die Crewkarten nutzen kann.
Die andere Frage die noch offen ist: Werden die Geschwader-Punkte der beiden ausgewählten Karten, die unter die Upgrade-Karte kommt, dazu gezählt?
Nur: Bleiben die Crewkarten dann diesem Schiff erhalten? Oder muss man diese nach dem ausspielen entfernen? Man muss ja zwei Time token abwarten, bis man die Crewkarten nutzen kann.
Die andere Frage die noch offen ist: Werden die Geschwader-Punkte der beiden ausgewählten Karten, die unter die Upgrade-Karte kommt, dazu gezählt?
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Re: Cryogenic Stasis
Sofern du diese Crew nicht ablegen (discarden) musst, um ihre Fähigkeit zu nutzen, bleiben sie dir erhalten.data_fan schrieb:Nur: Bleiben die Crewkarten dann diesem Schiff erhalten? Oder muss man diese nach dem ausspielen entfernen? Man muss ja zwei Time token abwarten, bis man die Crewkarten nutzen kann.
Ja, die dürfen zusammen glaube ich maximal 5 Punkte kosten. Dafür darfst du aber auch mehr Crew mitführen, als dein Schiff eigentlich hergibt.data_fan schrieb:Die andere Frage die noch offen ist: Werden die Geschwader-Punkte der beiden ausgewählten Karten, die unter die Upgrade-Karte kommt, dazu gezählt?
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Re: Cryogenic Stasis
Nachtrag:
Sorry, ich habe dich falsch verstanden.
Die Karte Cryogenic Stasis kostet 5 Punkte und wird auf die Flottenpunkte angerechnet.
Die Crew darunter wird nicht gerechnet, darf aber zusammen diese 5 Punkte an Wert nicht überschreiten.
Sorry, ich habe dich falsch verstanden.
Die Karte Cryogenic Stasis kostet 5 Punkte und wird auf die Flottenpunkte angerechnet.
Die Crew darunter wird nicht gerechnet, darf aber zusammen diese 5 Punkte an Wert nicht überschreiten.
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Re: Cryogenic Stasis
D.J. schrieb:Nachtrag:
Sorry, ich habe dich falsch verstanden.
Die Karte Cryogenic Stasis kostet 5 Punkte und wird auf die Flottenpunkte angerechnet.
Die Crew darunter wird nicht gerechnet, darf aber zusammen diese 5 Punkte an Wert nicht überschreiten.
Korrekt! Der Vorteil ist eben, das man so z.B auf die Negh´var ein 3. Crewupgrade parken kann, obwohl eig. nur 2 erlaubt wären. Das ist vor allem interessant mit Karten wie Kor (Jung) oder auch Duras in Kombination
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Re: Cryogenic Stasis
Also darf man dann nur eine Karte im laufenden Spiel aussuchen, die man mehr oder weniger "auftauen" möchte! Die zweite Karte, die man zu Beginn des Spiels ausgesucht hat, kommt dann im Laufe des Spiels nicht mehr zum Zug?
Ich verstehe es aber so, dass man insgesamt zusätzlich zwei Crewkarten (maximal 5 GP) ausspielen kann.
In der Reihenfolge:
- Action - Karte aufdecken - 2 Time-Token auf die Crew-Karte
- nach zwei Runden ist die Crewkarte "einsatzbereit
- nun kann in der Actionsrunde die zweite Karte "aufgetaut" werden - Karte aufdecken - Time-Token drauf
- nach zwei Runden ist diese Karte einsatzbereit
- die Karte Cryogenic Stasis wird entfernt (siehe letzter Absatz auf der Karte - discard)
Ich verstehe es aber so, dass man insgesamt zusätzlich zwei Crewkarten (maximal 5 GP) ausspielen kann.
In der Reihenfolge:
- Action - Karte aufdecken - 2 Time-Token auf die Crew-Karte
- nach zwei Runden ist die Crewkarte "einsatzbereit
- nun kann in der Actionsrunde die zweite Karte "aufgetaut" werden - Karte aufdecken - Time-Token drauf
- nach zwei Runden ist diese Karte einsatzbereit
- die Karte Cryogenic Stasis wird entfernt (siehe letzter Absatz auf der Karte - discard)
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Re: Cryogenic Stasis
Nein, du darfst alle Karten auftauen und nutzen, die du unter die Stasis gelegt hast.data_fan schrieb:Also darf man dann nur eine Karte im laufenden Spiel aussuchen, die man mehr oder weniger "auftauen" möchte! Die zweite Karte, die man zu Beginn des Spiels ausgesucht hat, kommt dann im Laufe des Spiels nicht mehr zum Zug?
Ja, das ist korrekt. Das kostet dich aber deine AKtion für diese Runde.data_fan schrieb:Ich verstehe es aber so, dass man insgesamt zusätzlich zwei Crewkarten (maximal 5 GP) ausspielen kann.
Ja, so funktioniert die Karte.data_fan schrieb:In der Reihenfolge:
- Action - Karte aufdecken - 2 Time-Token auf die Crew-Karte Richtig
- nach zwei Runden ist die Crewkarte "einsatzbereit Richtig
- nun kann in der Actionsrunde die zweite Karte "aufgetaut" werden - Karte aufdecken - Time-Token drauf Richtig, das kann schon nächste Runde sein, während der Erste noch auftaut oder eben später
- nach zwei Runden ist diese Karte einsatzbereit Richtig
- die Karte Cryogenic Stasis wird entfernt (siehe letzter Absatz auf der Karte - discard) Korrekt
Hat mich am Anfang auch verwirrt und geht mir teilweise auch noch heute so mit manchen Talenten
Daher:
Frag ruhig, wenn was unklar ist, dafür sind wir hier zusammen
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Re: Cryogenic Stasis
Danke - manches dauert eben....
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Re: Cryogenic Stasis
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Re: Cryogenic Stasis
So habe ich zum Beispiel etwas länger gebraucht, um die Admiräle auf der Gegenseite ihrer Captainskarte zu finden
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