[VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
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Skippy
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[VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
WizKids/NECA will, in March, release Star Trek: Attack Wing Wave 23 -- and StarTrek.com has the exclusive First Look at the ships in the upcoming expansion packs, concluding with the I.R.W. Jazkal.
The I.R.W. Jazkal is a Romulan Bird-of-Prey. This ship was one of the first Romulan vessels encountered by the Federation when the Enterprise NX-01 entered into a Romulan claimed star system, a system the Romulans had protected with a minefield. The I.R.W. Jazkal gains the Scan Action and 1 Crew Upgrade slot compared to a generic Romulan bird-of-prey. The special ability on the Jazkal allows you to roll +1 defense die against Weapon Upgrade attacks, and cannot be targeted by any Elite Talent Upgrades if you have a scan token beside it. Vrax is the Captain of the I.R.W. Jazkal, and he allows you to deploy the “Reman Bodyguards” Upgrade to your ship at a cost of -2 SP, even if it exceeds your ship’s restrictions. - See more at: http://www.startrek.com/article/first-look-i-r-w-jazkal-for-attack-wing-wave-23#sthash.lVc2uDlA.dpuf
Reman Bodyguards is an Action that allows you to target a ship at Range 1 by discarding it. When attacking the targeted ship with your primary weapon this round, you gain +1 attack die and force the target ship to roll -1 defense die.
Destabilized Relations is the Elite Talent Upgrade in this pack. When attacking a ship at Range 3, if there is another opposing ship within Range 1-2 of the target ship, the defending ship rolls -2 defense dice against your attack. This Elite Talent Upgrade does not require a disable or a discard, so you can keep using it as long as you meet the cards other conditions. Nijil is the Crew Upgrade and he adds 1 Tech Upgrade slot to your Upgrade Bar. That Upgrade costs -1 SP (min 1) and must be a Romulan Tech Upgrade. Additionally, as an Action you may disable Nijil and one Tech Upgrade to roll +1 defense die. Known for their cloaking technology, Prototype Cloaking Device gives any Romulan Ship the ability to cloak. As an Action, you may disable Prototype Cloaking Device to perform the Cloak Action as a free action, even if you have no Active Shields. As an additional cost, you roll 1 attack die, and on a Battle Stations result, your Hull sustains 1 Damage. While your ship is Cloaked, you may perform the Sensor Echo Action. Finally, Disruptor Banks is a Weapon Upgrade which can be used in two ways. Disruptor Banks may be used as a 3 dice attack at Range 1-3 using the Time Token Mechanic, or when defending you may discard Disruptor Banks to force your opponent to roll -2 attack dice. - See more at: http://www.startrek.com/article/first-look-i-r-w-jazkal-for-attack-wing-wave-23#sthash.lVc2uDlA.dpuf
The Romulans are masters of stealth and evasion, and this ship is the perfect example of that. The I.R.W. Jazkal Expansion Pack gives you all the tools you need to build or expand a powerful Romulan fleet. You can also reenact the Federation's first encounter with the Romulans by playing the “Escape the Minefield” special scenario included in this pack. Set a course for Romulan space with this new expansion and watch out for those cloaked mines.
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The I.R.W. Jazkal is a Romulan Bird-of-Prey. This ship was one of the first Romulan vessels encountered by the Federation when the Enterprise NX-01 entered into a Romulan claimed star system, a system the Romulans had protected with a minefield. The I.R.W. Jazkal gains the Scan Action and 1 Crew Upgrade slot compared to a generic Romulan bird-of-prey. The special ability on the Jazkal allows you to roll +1 defense die against Weapon Upgrade attacks, and cannot be targeted by any Elite Talent Upgrades if you have a scan token beside it. Vrax is the Captain of the I.R.W. Jazkal, and he allows you to deploy the “Reman Bodyguards” Upgrade to your ship at a cost of -2 SP, even if it exceeds your ship’s restrictions. - See more at: http://www.startrek.com/article/first-look-i-r-w-jazkal-for-attack-wing-wave-23#sthash.lVc2uDlA.dpuf
Reman Bodyguards is an Action that allows you to target a ship at Range 1 by discarding it. When attacking the targeted ship with your primary weapon this round, you gain +1 attack die and force the target ship to roll -1 defense die.
Destabilized Relations is the Elite Talent Upgrade in this pack. When attacking a ship at Range 3, if there is another opposing ship within Range 1-2 of the target ship, the defending ship rolls -2 defense dice against your attack. This Elite Talent Upgrade does not require a disable or a discard, so you can keep using it as long as you meet the cards other conditions. Nijil is the Crew Upgrade and he adds 1 Tech Upgrade slot to your Upgrade Bar. That Upgrade costs -1 SP (min 1) and must be a Romulan Tech Upgrade. Additionally, as an Action you may disable Nijil and one Tech Upgrade to roll +1 defense die. Known for their cloaking technology, Prototype Cloaking Device gives any Romulan Ship the ability to cloak. As an Action, you may disable Prototype Cloaking Device to perform the Cloak Action as a free action, even if you have no Active Shields. As an additional cost, you roll 1 attack die, and on a Battle Stations result, your Hull sustains 1 Damage. While your ship is Cloaked, you may perform the Sensor Echo Action. Finally, Disruptor Banks is a Weapon Upgrade which can be used in two ways. Disruptor Banks may be used as a 3 dice attack at Range 1-3 using the Time Token Mechanic, or when defending you may discard Disruptor Banks to force your opponent to roll -2 attack dice. - See more at: http://www.startrek.com/article/first-look-i-r-w-jazkal-for-attack-wing-wave-23#sthash.lVc2uDlA.dpuf
The Romulans are masters of stealth and evasion, and this ship is the perfect example of that. The I.R.W. Jazkal Expansion Pack gives you all the tools you need to build or expand a powerful Romulan fleet. You can also reenact the Federation's first encounter with the Romulans by playing the “Escape the Minefield” special scenario included in this pack. Set a course for Romulan space with this new expansion and watch out for those cloaked mines.
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Sorry, aber ich muss mich jetzt hier mal hart auskotzen!
Meine Hoffnung auf gute Expansions für Romulaner war nach dem letzten Jahr ja schon auf einem Tiefpunkt (Vrax, Talvath, Scorpions), doch dann gab es im Januar mit der Pi ja einen kleinen Hoffnungsschimmer ... aber nun landet Wizkids den nächsten Tiefschlag in die Weichteile! Hier die Details:
Schiff: Ich mag BoPs eigentlich, aber wer hat sich diese Fähigkeit ausgedacht? Schutz vor Elite Talenten ... sowas wie .. äh Cheat Death .. ach ne ... oder Red Squad .. ne, auch nicht ... aber counter attack ... ach nein ... long live the empire ... Mist, auch nicht. Aber hey, ich bekomme ja noch einen grünen Würfel gegen Sekundärwaffen ... sowas wie ... Photonen-Torpedos ... Moment, die spielt ja keiner^^... und das ganze auch nur wenn ich einen Scan mache ... na klar, beste Aktion wenn man 3 Hülle und 0 Schilde hat und ganze 2 AV^^
Vrax: Ein Captain mit miesem Skill der eine schlechte Karte günstiger macht ... klingt nach einer 1A Wahl für meine Scimitar ... nicht.
Reman Bodyguards: 5 Punkte Discard + Aktion für +1 AV und -1 Def beim Gegner ... ach, und natürlich nur auf Range 1 ... selbst für 3 Punkte würde ich die nicht spielen.
Destabilized Relations: Könnte eine gute Karte sein. Gegen dichte Flottenverbände. Leider nur auf Range 3 und mal wieder für 5 Punkte^^ ... Einziger Trost ist, das der Effekt permanent aktiv bleibt.
Nijil: Eine schwache Version von T´rul. Total sinnfrei.
Prototype cloaking device: An sich eine interessante Karte ... aber mir fällt nur ein Schiff ein wo Sie sinn machen würde und das wäre das Drohnenschiff ... Ansonsten ist es eine schwache Version der Praetus-Schiffsfähigkeit. Für einen BoP total schwachsinnig, dann gleich nen ToS Bop für 16 Punkte nehmen, das kommt einen günstiger^^
Disruptor banks: 4 Punkte für ganze 3 Angriffswürfel ... selbst um einen BoP aufzuwerten zu schwach. Da nehme ich für einen Punkt mehr doch lieber die Disruptor beams! Die defensive Fähigkeit ist ganz nett, lohnt aber imho auch nur für dicke Pötte, und selbst da ist ein interphase generator wohl trotzdem noch die bessere Wahl. Lediglich fehlende techslots könnten der Karte einen kleinen Bonus geben.
Eigentlich sollte man dieses miese Set konsequent boykottieren!!!
Meine Hoffnung auf gute Expansions für Romulaner war nach dem letzten Jahr ja schon auf einem Tiefpunkt (Vrax, Talvath, Scorpions), doch dann gab es im Januar mit der Pi ja einen kleinen Hoffnungsschimmer ... aber nun landet Wizkids den nächsten Tiefschlag in die Weichteile! Hier die Details:
Schiff: Ich mag BoPs eigentlich, aber wer hat sich diese Fähigkeit ausgedacht? Schutz vor Elite Talenten ... sowas wie .. äh Cheat Death .. ach ne ... oder Red Squad .. ne, auch nicht ... aber counter attack ... ach nein ... long live the empire ... Mist, auch nicht. Aber hey, ich bekomme ja noch einen grünen Würfel gegen Sekundärwaffen ... sowas wie ... Photonen-Torpedos ... Moment, die spielt ja keiner^^... und das ganze auch nur wenn ich einen Scan mache ... na klar, beste Aktion wenn man 3 Hülle und 0 Schilde hat und ganze 2 AV^^
Vrax: Ein Captain mit miesem Skill der eine schlechte Karte günstiger macht ... klingt nach einer 1A Wahl für meine Scimitar ... nicht.
Reman Bodyguards: 5 Punkte Discard + Aktion für +1 AV und -1 Def beim Gegner ... ach, und natürlich nur auf Range 1 ... selbst für 3 Punkte würde ich die nicht spielen.
Destabilized Relations: Könnte eine gute Karte sein. Gegen dichte Flottenverbände. Leider nur auf Range 3 und mal wieder für 5 Punkte^^ ... Einziger Trost ist, das der Effekt permanent aktiv bleibt.
Nijil: Eine schwache Version von T´rul. Total sinnfrei.
Prototype cloaking device: An sich eine interessante Karte ... aber mir fällt nur ein Schiff ein wo Sie sinn machen würde und das wäre das Drohnenschiff ... Ansonsten ist es eine schwache Version der Praetus-Schiffsfähigkeit. Für einen BoP total schwachsinnig, dann gleich nen ToS Bop für 16 Punkte nehmen, das kommt einen günstiger^^
Disruptor banks: 4 Punkte für ganze 3 Angriffswürfel ... selbst um einen BoP aufzuwerten zu schwach. Da nehme ich für einen Punkt mehr doch lieber die Disruptor beams! Die defensive Fähigkeit ist ganz nett, lohnt aber imho auch nur für dicke Pötte, und selbst da ist ein interphase generator wohl trotzdem noch die bessere Wahl. Lediglich fehlende techslots könnten der Karte einen kleinen Bonus geben.
Eigentlich sollte man dieses miese Set konsequent boykottieren!!!
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Ist das Teil wirklich so Mies für die Romulaner?
Dachte er das es für Ära spiele ganz ok wäre?
Dachte er das es für Ära spiele ganz ok wäre?
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Ich schließe mich Silent Alien vollumfänglich an. Hätte ich nicht besser sagen.
Und wie schon auf FB gesagt, fallen bei mir die Romulaner mehr und mehr in einen Dornröschenschlaf, weil die guten Sachen sind alle weg und nicht, oder nur für teuer Geld auf dem Sekundärmarkt, zu bekommen und die Neuen sind einfach nur mies. Die Scorpions waren schon wie ihre musikalischen Vettern eine Frechheit, aber das hier?
No more words
Das, was ich an Romulanern habe, werde ich beizeiten bestimmt wieder mal spielen.
Aber derzeit reizen mich meine bajoranischen Ferengi-Maquis Piraten, meine noch im Aufbau befindlichen Klingonen und meine Föderations-Themenflotten sehr viel mehr, als die grünblütigen "Schnarchulaner".
Und wie schon auf FB gesagt, fallen bei mir die Romulaner mehr und mehr in einen Dornröschenschlaf, weil die guten Sachen sind alle weg und nicht, oder nur für teuer Geld auf dem Sekundärmarkt, zu bekommen und die Neuen sind einfach nur mies. Die Scorpions waren schon wie ihre musikalischen Vettern eine Frechheit, aber das hier?
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Ein schwarzer Tag für das Sternenimperium.....
Für die Ära-Spiele vielleicht gerade noch OK, weil die Schiffe weniger Würfel werfen und die +1/-1 W Spielereien einen effektiven Vorteil ergeben können.
Die ganzen Karten sind aber außerhalb der Ära-Spiele wohl nicht zu gebrauchen.
Wieso hat die Jazkal eine noch schlechtere Tarnvorrichtung als die Praetus?
Warum müssen die Disruptor Banks nachladen (-> 3 Time Token)?
Wieso kriegen wir keine zweite Karte oder ein Token für "Cloaked Mines", wenn schon die Mission darauf abziehlt?
Eigentlich wollte ich mir noch einen zweiten grünen BoP zulegen, weil ich die generell in der romulanischen Flotte schicker finde als die weißen TOS Schwalben. Aber diesen hier... Neee
Für die Ära-Spiele vielleicht gerade noch OK, weil die Schiffe weniger Würfel werfen und die +1/-1 W Spielereien einen effektiven Vorteil ergeben können.
Die ganzen Karten sind aber außerhalb der Ära-Spiele wohl nicht zu gebrauchen.
Wieso hat die Jazkal eine noch schlechtere Tarnvorrichtung als die Praetus?
Warum müssen die Disruptor Banks nachladen (-> 3 Time Token)?
Wieso kriegen wir keine zweite Karte oder ein Token für "Cloaked Mines", wenn schon die Mission darauf abziehlt?
Eigentlich wollte ich mir noch einen zweiten grünen BoP zulegen, weil ich die generell in der romulanischen Flotte schicker finde als die weißen TOS Schwalben. Aber diesen hier... Neee
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Skippy schrieb:Ein schwarzer Tag für das Sternenimperium.....
Wieso kriegen wir keine zweite Karte oder ein Token für "Cloaked Mines", wenn schon die Mission darauf abziehlt?
Eigentlich wollte ich mir noch einen zweiten grünen BoP zulegen, weil ich die generell in der romulanischen Flotte schicker finde als die weißen TOS Schwalben. Aber diesen hier... Neee
Naja, das keine weitere cloaked mines kommt war eigentlich klar, die sind einfach zu gut, aber das es so schlimm wird ...
Dito, von meiner Einkaufsliste ist das Schiff gestrichen worden ...
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
was für ein schiff...da überlegt man ja fast doch eher das Shuttle 7 zu nutzen
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Jayne Dabran schrieb:was für ein schiff...da überlegt man ja fast doch eher das Shuttle 7 zu nutzen
*gnichel*
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Ich liebe ja eine gute Herausforderung... Das wird ein schwieriger Besprechungsartikel
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Cut als Spielerezensent:
Der Spieleblog für den ich geschrieben habe - www.weiterspielen.net - über STAW und mehr...!
Der Spieleblog auf dem ich aktuell poste: StarTrek-AttackWing.de
Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Ich freu mich drauf
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Silent Alien schrieb:
Prototype cloaking device: An sich eine interessante Karte ... aber mir fällt nur ein Schiff ein wo Sie sinn machen würde und das wäre das Drohnenschiff ... Ansonsten ist es eine schwache Version der Praetus-Schiffsfähigkeit. Für einen BoP total schwachsinnig, dann gleich nen ToS Bop für 16 Punkte nehmen, das kommt einen günstiger^^
Was sie AUCH noch kann ist einem Schiff OHNE Schilde das Tarnen ermöglichen.
Könnte man auf einem Schiff mir vielen Techslots, wie der Belak oder der T'Met einsetzen, um sich nach einem harten Schlagabtausch (--> keine Schilde mehr) doch nochmal zu tarnen.
Silent Alien schrieb:
Disruptor banks: 4 Punkte für ganze 3 Angriffswürfel ... selbst um einen BoP aufzuwerten zu schwach. Da nehme ich für einen Punkt mehr doch lieber die Disruptor beams! Die defensive Fähigkeit ist ganz nett, lohnt aber imho auch nur für dicke Pötte, und selbst da ist ein interphase generator wohl trotzdem noch die bessere Wahl. Lediglich fehlende techslots könnten der Karte einen kleinen Bonus geben.
Könnte man als billigere/schwächere Version von Decoy nehmen:
Decoy+Waffenupgrade (nehmen ma mal Nucelar Missles): 4+2 = 6 Punkte für -3 AD beim Gegner, muss eingestzt werden BEVOR irgendwleche Würfel gefallen sind
Disruptor banks: dasselbe nur für 4 Punkte -2 AD beim gegner
Also eine Möglichkeit mehr für die Valdores und die Haakona einfach an mehr Defensivkraft zu kommen! Gefällt mir sehr gut!
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Ja, das sind auch noch die 2 brauchbarsten Karten des Sets, trotzdem finde ich beide nicht sooo prall. Und dafür mag ich nicht das ganze Set kaufen ...
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Re: [VORSCHAU] FIRST LOOK: I.R.W. Jazkal for Attack Wing, Wave 23
Also ich muss da Silent Alien absolut recht geben - ein Set das dem Imperium nicht würdig wird!
Vor allem bei den Reman Bodyguards musste ich fast schon laut lachen - 5 Punkte für die "Eigenschaften" ... na ja "wenigstens" darf man nicht mehr als ein Set davon pro Schiff einsetzen *gringel* ;-)
*seufz*
Vor allem bei den Reman Bodyguards musste ich fast schon laut lachen - 5 Punkte für die "Eigenschaften" ... na ja "wenigstens" darf man nicht mehr als ein Set davon pro Schiff einsetzen *gringel* ;-)
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