Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich sehe Khan, Lore und Konsorten als Söldner an, die man zum Aufstocken seiner Flotten verwenden kann.
Der Maquis greift ein Depot der Cardassianer an -> Khan hat ein Interesse daran, die Strukturen in diesem Sektor zu destabilisieren. Ergo hilft er dem Maquis dabei. Ob nun von der Reliant aus, einem übernommenen Hirogen-Schiff oder der Dauntless (-->klick mich) ist eine Frage des Storytelling.
Eigene Fraktion passt m.E. auch nicht. Khan und Co. sind ja nicht umsonst als "independent" geführt.
Der Maquis greift ein Depot der Cardassianer an -> Khan hat ein Interesse daran, die Strukturen in diesem Sektor zu destabilisieren. Ergo hilft er dem Maquis dabei. Ob nun von der Reliant aus, einem übernommenen Hirogen-Schiff oder der Dauntless (-->klick mich) ist eine Frage des Storytelling.
Eigene Fraktion passt m.E. auch nicht. Khan und Co. sind ja nicht umsonst als "independent" geführt.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ja, ich sehe ihn auch als Söldner an.
Nur frage ich mich, ob sich der Maquis die leisten kann?
Reizvoll wäre das ja allemal
Nur frage ich mich, ob sich der Maquis die leisten kann?
Reizvoll wäre das ja allemal
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Keiner von uns kommt hier lebend raus! Also hört auf, euch wie Andenken zu behandeln. Esst leckeres Essen, spaziert in der Sonne, springt ins Meer, sagt die Wahrheit und tragt euer Herz auf der Zunge. Seid albern, seid komisch. Für nichts anderes ist Zeit.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
D.J. schrieb:Ja, ich sehe ihn auch als Söldner an.
Nur frage ich mich, ob sich der Maquis die leisten kann?
Meinst Du jetzt moralisch oder finanziell?
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Moralisch bestimmt nicht
Aber finanziell ... ich weiß nicht
Ich habe die Frage auch mal in den Maquis Thread gepackt, damit wir hier den Rahmen nicht sprengen
Aber finanziell ... ich weiß nicht
Ich habe die Frage auch mal in den Maquis Thread gepackt, damit wir hier den Rahmen nicht sprengen
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Habe die Karte, bzw. die Statistik etwas angepasst:
Jede Fraktion hat nun einen Rang, den es zu halten oder zu verbessern gilt.
Der Rang steht für den Erfolg der Admiralität in den Kämpfen (gewonnene Kämpfe vs. verlorene) und damit für die Stärke der jeweiligen Flotte.
Am stärksten sind statistisch derzeit übrigens die Gorn (Rang 4; 83% Gewinnquote; 75% Gebietszuwachs).
Auf Platz 2 sind die Xindi (Rang 3; 75% Gewinnquote; 89% Gebietszuwachs).
Die Klingonen hingegen sind kurz davor von Rang 2 auf Rang 1 abzustürzen. (Rang 2; 43% Gewinnquote; 11% Gebietsverlust)
Jede Fraktion hat nun einen Rang, den es zu halten oder zu verbessern gilt.
Der Rang steht für den Erfolg der Admiralität in den Kämpfen (gewonnene Kämpfe vs. verlorene) und damit für die Stärke der jeweiligen Flotte.
Am stärksten sind statistisch derzeit übrigens die Gorn (Rang 4; 83% Gewinnquote; 75% Gebietszuwachs).
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Die Klingonen hingegen sind kurz davor von Rang 2 auf Rang 1 abzustürzen. (Rang 2; 43% Gewinnquote; 11% Gebietsverlust)
Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Eine wirklich interessante Ergänzung.
Vielen Dank, CellarDoor85.
Dann sind die alten Dinosaurier/Gorn also an der Spitze. Wer hätte das gedacht...
Und dann gleich hinterher die unscheinbaren Xindi.
Wahrscheinlich werden die großen Fraktionen "zu oft" gespielt, weswegen sich die Quote da wieder relativiert.
Vielen Dank, CellarDoor85.
Dann sind die alten Dinosaurier/Gorn also an der Spitze. Wer hätte das gedacht...
Und dann gleich hinterher die unscheinbaren Xindi.
Wahrscheinlich werden die großen Fraktionen "zu oft" gespielt, weswegen sich die Quote da wieder relativiert.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
CellarDoor85 schrieb:Habe die Karte, bzw. die Statistik etwas angepasst:
Jede Fraktion hat nun einen Rang, den es zu halten oder zu verbessern gilt.
Der Rang steht für den Erfolg der Admiralität in den Kämpfen (gewonnene Kämpfe vs. verlorene) und damit für die Stärke der jeweiligen Flotte.
Am stärksten sind statistisch derzeit übrigens die Gorn (Rang 4; 83% Gewinnquote; 75% Gebietszuwachs).
Auf Platz 2 sind die Xindi (Rang 3; 75% Gewinnquote; 89% Gebietszuwachs).
Die Klingonen hingegen sind kurz davor von Rang 2 auf Rang 1 abzustürzen. (Rang 2; 43% Gewinnquote; 11% Gebietsverlust)
Coole Sache!!!
Tja, niemals die Gorn unterschätzen!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Das ist ja mal eine geniale Erweiterung!
Super, danke dir, CellarDoor
Super, danke dir, CellarDoor
- Spaß und Schabernack :
- Was?
Die Klingonen verlieren ihr Tripple-A Rating bei den großen Kredithäusern wie Wucher, Zins & Gebrüder GmbH&Co.KG oder Hals&Abschneider Geldverleih e.K.o.H.? Wie zur Hölle sollen wir all die geschrotteten Raumschiffe wieder instand setzen bzw, neu anschaffen, von den Kosten für die Gesundheitsvorsorge mal ganz abgesehen?
Sollen demnächst etwa alle Klingonen wie General Chang aussehen?
"Ich, Commander Kruge, soll aussehen wie das alte Einauge? Niemals! Entfernt das Ding sofort von meiner Brücke, bemannt die Stationen, wir gehen auf Beutezug! Warp 9. Aktiiie ... vier'n!"
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Wenn es so weiter geht, sind die Klingonen bald ganz weg ... die Romulaner schneiden das Reich gerade in zwei Hälften!
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Silent Alien schrieb:Wenn es so weiter geht, sind die Klingonen bald ganz weg ... die Romulaner schneiden das Reich gerade in zwei Hälften!
"Divide et impera" - alt-romulanisch für "Teile und herrsche"
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Was ist denn neulich bei Praxis passiert? Haben sich die Flotten gleichzeitig eliminiert oder warum wird der Sektor neutral?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Aufgrund eines zeitlichen Engpasses musste eine Hälfte der klingonischen Flotte unter dem Kommando von Don Kronos (D.J.) das Feld während eines unentschiedenen Kampfverlaufes verlassen. Seine Schiffe waren auf je eine Hülle runtergeschossen. Die Föderation war ebenfalls bereits stark angeschlagen und 50% ihrer Kräfte beraubt und die beiden Klingonenflotten unter Commander Tribblechen und Don Kronos hatten eine 1:2 Überzahl.
Beinahe gleichzeitig gingen in Absprache alle verbliebenen Schiffe aus dem System in den Warp und ließen Praxis verwaist zurück
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich sehe übrigens noch einen Fehler auf der Karte: Bajor ist wieder in der Hand der Föderation (Meldung von Mimue6)
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
D.J. schrieb:Aufgrund eines zeitlichen Engpasses musste eine Hälfte der klingonischen Flotte unter dem Kommando von Don Kronos (D.J.) das Feld während eines unentschiedenen Kampfverlaufes verlassen. Seine Schiffe waren auf je eine Hülle runtergeschossen. Die Föderation war ebenfalls bereits stark angeschlagen und 50% ihrer Kräfte beraubt und die beiden Klingonenflotten unter Commander Tribblechen und Don Kronos hatten eine 1:2 Überzahl.
Beinahe gleichzeitig gingen in Absprache alle verbliebenen Schiffe aus dem System in den Warp und ließen Praxis verwaist zurück
Eine interessante, wenn nicht gar faszinierende Konstellation.
Vielen Dank für die Erläuterung.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Keine Ursache
Es war wirklich nur dem Zeitschuh geschuldet, der mich plötzlich drückte
Aber es waren absolute Klassespiele mit absolute genialen Mitspielern
Very episch, das
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich hoffe, dass ich auch bald mal wieder zurück bei Euch an Bord bin.
Vielleicht wollen die Maquis dann mal Cardassianer piesacken.
Vielleicht wollen die Maquis dann mal Cardassianer piesacken.
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Die Maquis?
Jibbet die noch?
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
D.J. schrieb:Die Maquis?
Jibbet die noch?
Ich denke schon.
Bei K-7 haben sie noch eine Sektor-WG mit den Klingonen und Minos Korva wäre z.B. nur einen Tribblewurf entfernt. Andererseits darf ja jede Fraktion eine Kolonie unterhalten. Und da gibt es natürlich vieele Möglichkeiten....
Skippy- Anzahl der Beiträge : 3003
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
"Sektor-WG" ... made my day, Skippy
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Mal eine Frage in die Runde:
Wie halten wir das eigentlich mit dem Mirror Universe?
Sollen die Schiffe aus jenem Universum einzig als Söldner dienen, oder wäre es auch denkbar, dass sie in der Open Galaxy eine Kolonie gründen und versuchen ihren Machtbereich auch auf diese Dimension / alternative Realität / anders abgelaufene Zeitlinie zu erweitern?
Schiffe aus dem MU wurden ja schon mehrfach gesichtet
Wie halten wir das eigentlich mit dem Mirror Universe?
Sollen die Schiffe aus jenem Universum einzig als Söldner dienen, oder wäre es auch denkbar, dass sie in der Open Galaxy eine Kolonie gründen und versuchen ihren Machtbereich auch auf diese Dimension / alternative Realität / anders abgelaufene Zeitlinie zu erweitern?
Schiffe aus dem MU wurden ja schon mehrfach gesichtet
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Strenggenommen wäre das möglich, aber wir haben schon so viele Völker die kaum gespielt werden und die Karte wird langsam immer bunter.
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"Wir sind die Borg. Deaktivieren Sie Ihre Schutzschilde und ergeben Sie sich. Wir werden ihre biologischen und technologischen Charakteristika den unseren hinzufügen. Ihre Kultur wird sich anpassen und uns dienen. Widerstand ist zwecklos!" (Star Trek: Der erste Kontakt)
"Borg. yoD jegh je Qotlh. biological 'ej technological characteristics chel maH Qaghmey. adapt 'ej maHvaD culture. cheqaDlaHbe'! " (Auf Klingonisch)
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Deswegen frage ich ja.Der Sigmarpriester schrieb:Strenggenommen wäre das möglich, ...
Klar, ist möglich. Hat aber noch keiner versucht
Joa.Der Sigmarpriester schrieb:... aber wir haben schon so viele Völker die kaum gespielt werden und die Karte wird langsam immer bunter.
Die Karte ist bunt.
Und?
Finde ich cooler als eine monochrome mit nur zwei bis drei Farben
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Ich habe mich schon vor geraumer Zeit mit celladoor darüber kurz ausgetauscht. Da es noch nie vorkam, dass das MU irgendwo angreift und gewinnt, war es eigentlich eine rein hypothetische Frage. Damalige Idee: Wenn das MU angreift und obsiegt, könnte der Sektor einfach neutral werden.
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Auch eine Idee
"Niemand hat die Absicht die Open Galaxy Karte schwarz zu machen"
Ne, Spaß beiseite:
Das klingt nach einer guten Idee, das MU auch mal außerhalb von Söldnerjobs ins Spiel zu bringen. Als Söldner sind sie ein paar mal aufgetreten, aber das waren eher vereinzelte und sehr seltene Aktionen.
Finde ich schade, denn die Fraktion hat schon ihre Reize
"Niemand hat die Absicht die Open Galaxy Karte schwarz zu machen"
Ne, Spaß beiseite:
Das klingt nach einer guten Idee, das MU auch mal außerhalb von Söldnerjobs ins Spiel zu bringen. Als Söldner sind sie ein paar mal aufgetreten, aber das waren eher vereinzelte und sehr seltene Aktionen.
Finde ich schade, denn die Fraktion hat schon ihre Reize
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Re: Open Galaxy Projekt: Regeln und Diskussionen
Macht vielleicht sogar "in-game" etwas Sinn.
Das MU ist nicht auf territorialen Gewinn aus, sie haben ja ihr eigenes Universum (mit ihren eigenen Unter-Fraktionen). Aber sie benötigen entsprechende Ressourcen, darum nehmen sie alles mit ins andere Universum, was sie erbeuten können (Sklaven, Vorräte, Technik etc.).
In Folge dessen bricht die Kontrolle über den Sektor komplett zusammen und er wird wieder neutral auf der Karte.
Das MU ist nicht auf territorialen Gewinn aus, sie haben ja ihr eigenes Universum (mit ihren eigenen Unter-Fraktionen). Aber sie benötigen entsprechende Ressourcen, darum nehmen sie alles mit ins andere Universum, was sie erbeuten können (Sklaven, Vorräte, Technik etc.).
In Folge dessen bricht die Kontrolle über den Sektor komplett zusammen und er wird wieder neutral auf der Karte.
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