Regeln für Kirk
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Umbreon
Hessen-Trekki
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Regeln für Kirk
Ich habe heute endlich die alte Enterprise bekommen und bin etwas verwirrt über den Kartentext von Kirk.
Heisst es, dass ich zwei Elite-Upgrades raussuche, verdeckt auf den Tisch lege und die dann halt trotzdem normal benutze wenn ich sie brauche? Ist der Sinn darin, dass mein Gegner zuvor nicht sehen kann, welche Karten ich auf dem Tisch liegen habe?
Heisst es, dass ich zwei Elite-Upgrades raussuche, verdeckt auf den Tisch lege und die dann halt trotzdem normal benutze wenn ich sie brauche? Ist der Sinn darin, dass mein Gegner zuvor nicht sehen kann, welche Karten ich auf dem Tisch liegen habe?
Hessen-Trekki- Anzahl der Beiträge : 159
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Re: Regeln für Kirk
Das ist richtig so,
Kirk hat halt immer noch mal ein (oder besser 2) Asse im Ärmel.
Aber die wenigsten Gegner werden bei doppel-"Cheat Death" großartig überrascht sein
Und sie sind halt meist günstiger, da die meisten (oder sogar alle?) Föderations Talente 5 Punkte kosten
Außerdem kann man dir die Elite Talents so nicht mit "Superior Intellect" klauen, denn die zielen auf "Face up Cards".
Kirk hat halt immer noch mal ein (oder besser 2) Asse im Ärmel.
Aber die wenigsten Gegner werden bei doppel-"Cheat Death" großartig überrascht sein
Und sie sind halt meist günstiger, da die meisten (oder sogar alle?) Föderations Talente 5 Punkte kosten
Außerdem kann man dir die Elite Talents so nicht mit "Superior Intellect" klauen, denn die zielen auf "Face up Cards".
Zuletzt von Umbreon am Do Jul 03, 2014 11:45 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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"You have to shatter the mirror to see the truth, else you'll only see your self" -Alistair Webb, Malkavian-
Re: Regeln für Kirk
3 Punkte kosten die Kirk!
hallostephan- Anzahl der Beiträge : 796
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Re: Regeln für Kirk
Das mit dem Talente klauen ist der Hauptgrund warum die "Face down" liegen. Generell können Karten nur durch andere Karten discarded, diabled oder gestohlen werden, wenn sie "Face up" liegen.Seven Adaption Token oder Marla Gilmore gehen auch nicht bei "Face Down" upgrades.
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shinzon.hb- Anzahl der Beiträge : 622
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Re: Regeln für Kirk
Ach ja die liebe Föderation.... ich glaub ich kehr dem Dominion doch den Rücken^^.
Danke für die schnellen Antworten
Danke für die schnellen Antworten
Hessen-Trekki- Anzahl der Beiträge : 159
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Re: Regeln für Kirk
Tu es nicht!
bezahle lieber die Penale
bezahle lieber die Penale
Imunar- Anzahl der Beiträge : 183
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Re: Regeln für Kirk
??
Also wenn du damit meinst ich soll einfach Fed-Updates ins Dominion nehmen.... IGITT^^
Dann steig ich lieber auf die Borg um ;-)
Also wenn du damit meinst ich soll einfach Fed-Updates ins Dominion nehmen.... IGITT^^
Dann steig ich lieber auf die Borg um ;-)
Hessen-Trekki- Anzahl der Beiträge : 159
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Re: Regeln für Kirk
Du weißt was Jem'Hadar noch mehr hassen als die Vorta? Jem'Hadar die ihre Einheit verraten! Also denk nicht dran!
Ebbi- Anzahl der Beiträge : 547
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Re: Regeln für Kirk
Und kei White mehr für den Trekki!
hallostephan- Anzahl der Beiträge : 796
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Re: Regeln für Kirk
@ Ebbi
Aber du weisst doch: Siegen heisst Leben. ;-) das klappt aber mit den schwachen Karten im Vergleich zu anderen Fraktionen einfach nicht :-D zumindest nicht gewollt und geplant.
Aber du weisst doch: Siegen heisst Leben. ;-) das klappt aber mit den schwachen Karten im Vergleich zu anderen Fraktionen einfach nicht :-D zumindest nicht gewollt und geplant.
Hessen-Trekki- Anzahl der Beiträge : 159
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