CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
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CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
Cait am Rande des Föderationsgebietes. Ein vom Dominion abgegrenztes Gebiet träumt einsam vor sich hin. Die kleine Drohne Nimmersatt
zieht fröhlich ihre Kreise und langweilt sich vor sich hin, träumt von Abenteuer und denkt an ihre großen Verwandten die sich im Jem Hadar
Krieg einen Namen gemacht haben. Ach wie gerne wäre sie auch ein Held. In genau diesem Moment zerplatzen ihre Träume. Ach nee, denkt
sie sich, das waren ja gar nicht meine Träume, das war meine Hülle die platzte, mein Traum geht in Erfüllung, jetzt bin ich ein Held.......
und sie sendet einen letzten verwehenden Notruf an eine weit weit entfernte Relaisstation.
Dumm nur, das in typischer Star Trek Manier eine einzige Flotte in Reichweite ist, um Pflaster zur Drohne zu liefern, nämlich eine Flotte der
Vulkanischen Reservisten, die mit ihren alten Schlachtkreuzern die Schlacht von Andor nachspielen wollen............ist das logisch?
Logisch ist eher, dass die tapferen alten Recken ziemlich erschrecken und glauben, doppelt zu sehen. Ihnen stellt sich eine Flotte des Dominion
in den Weg.
Der Übermut es Rollenspielers weicht nun der eiskalten Logik der Vulkanier, nicht länger sind sie träumerische Helden, die vergangenem Ruhm nachsehnen
(jetzt wissen wir wenigstens, was Vulkanier so tun, wenn sie unter sich sind und weit entfernt von allen Menschen) sondern funktionstüchtige berechnende kalte Krieger.
Sie wissen: Sie sind unterlegen, der erste Schlagabtausch ist entscheidend! Das Hauptquartier wird über die Truppenstärke des Gegners informiert, sie wissen, sie können
nicht mehr tun als den Gegner etwas aufzuhalten. Langsamer Anflug der Vulkanier, während der Anflug des Dominion etwas aggressiver ist, sind sie sich doch ihrer
Übermacht durchaus bewußt.....
Logisch wäre jetzt ein Anflug um den Planeten herum. Logisch wäre aber auch, dass das Dominion genau das erwarten würde. Logisch wäre daher ein direkter Anflug.
Ja was denn jetzt? Mann, bin ich froh, dass ich kein Vulkanier bin.......gibt es irgendjemanden, der die versteht?
OK: Kurze schnelle Entscheidung: Das Dominion rechnet wohl eher mit einem langsamen vorsichtigen herantasten also: 3 leicht rechts, frontal auf den Feind zu. Die ersten Schüsse sollten sitzen, danach im Vorbeiflug mit den Heckfeuerwaffen nachlegen....soweit die Theorie.
Das Battleship legt vor und zersägt die Schilde der D`Kyr
die Ihrerseits dem Battleship eine volle Salve entgegenbrettert.
Eine Surok Klasse legt direkt nach
Die nächste Flugrunde bringt die Jem Hadar an den Rand des Wahnsinns, Wider Erwarten bleiben die Vulkanier voll auf Konfrontationskurs und komplett im Feuerbereich
Dies kostet zunächst die Seleya den einzigen 7er Captain weil sich Gul Madred todesmutig auf ihn stürzt. Ab sofort fliegen auf beiden Seiten 2 Schiffe mit einem 1er Skill mit!
Die Vulkanier legen mit ihren Surok-Klassen auf das Battleship nach
welches brennend zerplatzt.
Die Rache der Jem Hadar erledigt direkt im Anschluss jedoch die bereits schildlose D`Kyr Klasse
Der Angriff der Seleya wird zur Farce (ja, dieser Wurf war so gekonnt (auf beiden Seiten) , dass ich gleich 2 Fotos machen musste
Der Dorsal Weapon Array der Jem Hadar funktioniert jedenfalls um einiges besser, sehr zum Leidwesen einer Surok-Klasse
Jetzt hilft nur noch neu formieren und Schäden reparieren, die Vulkanier wissen, sie haben das Maximum rausgeholt, der Feind ist geschwächt,
ein Battleship hat er verloren, jetzt muss er nur noch aufgehalten werden, damit die Verteidigungsflotte sich wenigstens im nächsten System
vorab zusammenstellen kann.....
Doch bereits im nächsten Zug macht das Dominion nun kurzen Prozess mit den völlig veralteten D `Kyr-Klassen
Letztlich gelingt es der verbleibenden Surok-Klasse, noch ein Jem Hadar attack ship mitzunehmen
bevor die Seleya den Flammentod stirbt
und das letzte Surok-Klasse Schiff erlegt wird.
Fazit: Ja, in dieser Konstellation war es eigentlich purer Wahnsinn, die Vulkanier einzusetzen. Aber das ist ja gerade das faszinierende an STAW,
manchmal passieren die dollsten Dinge wie vor einigen Monaten, als eine bajoranische Flotte von mir die Borg verprügelt hat (AAAAAAH, Mem`ries,
mysty water shaded Mem`ries)......the way we were
Dass die Vulkanier es geschafft haben, 2 Schiffe mitzunehmen und davon gleich ein Battleship hat mich positiv überrascht. Die Zusammenstellung
könnte gegen andere Gegner als das Dominion durchaus funktionieren.....
Wie ich immer sage: Nichts bringt mehr Erfahrung als eine echte Niederlage, die man analysieren kann!
Jedenfalls bin ich gespannt, ob die Vulkanier-Box, die angekündigt ist, den Spitzohren neue Tricks beibringt. Ich bleib dran und halt die Ohren steif ( )
LG an alle: Jörg
PS: Habe mich mit meinem Gegenspieler schon geeinigt: Da das Dominion weitermarschieren wird ist die Flotte geschwächt. Das Battleship und Dukat als Captain
sind raus für die nächste Schlacht, müssen beide repariert und mit den geklauten Pflastern verarztet werden. Das zerlegte Atack ship war generic und hatte einen
Vorta-Captain, und stößt daher wieder zur Flotte, geclownt (sorry) natürlich. Die Vorta sind echt wie ein Bumerang oder Helene Fischer, sie kommen immer wieder.....
zieht fröhlich ihre Kreise und langweilt sich vor sich hin, träumt von Abenteuer und denkt an ihre großen Verwandten die sich im Jem Hadar
Krieg einen Namen gemacht haben. Ach wie gerne wäre sie auch ein Held. In genau diesem Moment zerplatzen ihre Träume. Ach nee, denkt
sie sich, das waren ja gar nicht meine Träume, das war meine Hülle die platzte, mein Traum geht in Erfüllung, jetzt bin ich ein Held.......
und sie sendet einen letzten verwehenden Notruf an eine weit weit entfernte Relaisstation.
Dumm nur, das in typischer Star Trek Manier eine einzige Flotte in Reichweite ist, um Pflaster zur Drohne zu liefern, nämlich eine Flotte der
Vulkanischen Reservisten, die mit ihren alten Schlachtkreuzern die Schlacht von Andor nachspielen wollen............ist das logisch?
Logisch ist eher, dass die tapferen alten Recken ziemlich erschrecken und glauben, doppelt zu sehen. Ihnen stellt sich eine Flotte des Dominion
in den Weg.
Der Übermut es Rollenspielers weicht nun der eiskalten Logik der Vulkanier, nicht länger sind sie träumerische Helden, die vergangenem Ruhm nachsehnen
(jetzt wissen wir wenigstens, was Vulkanier so tun, wenn sie unter sich sind und weit entfernt von allen Menschen) sondern funktionstüchtige berechnende kalte Krieger.
Sie wissen: Sie sind unterlegen, der erste Schlagabtausch ist entscheidend! Das Hauptquartier wird über die Truppenstärke des Gegners informiert, sie wissen, sie können
nicht mehr tun als den Gegner etwas aufzuhalten. Langsamer Anflug der Vulkanier, während der Anflug des Dominion etwas aggressiver ist, sind sie sich doch ihrer
Übermacht durchaus bewußt.....
Logisch wäre jetzt ein Anflug um den Planeten herum. Logisch wäre aber auch, dass das Dominion genau das erwarten würde. Logisch wäre daher ein direkter Anflug.
Ja was denn jetzt? Mann, bin ich froh, dass ich kein Vulkanier bin.......gibt es irgendjemanden, der die versteht?
OK: Kurze schnelle Entscheidung: Das Dominion rechnet wohl eher mit einem langsamen vorsichtigen herantasten also: 3 leicht rechts, frontal auf den Feind zu. Die ersten Schüsse sollten sitzen, danach im Vorbeiflug mit den Heckfeuerwaffen nachlegen....soweit die Theorie.
Das Battleship legt vor und zersägt die Schilde der D`Kyr
die Ihrerseits dem Battleship eine volle Salve entgegenbrettert.
Eine Surok Klasse legt direkt nach
Die nächste Flugrunde bringt die Jem Hadar an den Rand des Wahnsinns, Wider Erwarten bleiben die Vulkanier voll auf Konfrontationskurs und komplett im Feuerbereich
Dies kostet zunächst die Seleya den einzigen 7er Captain weil sich Gul Madred todesmutig auf ihn stürzt. Ab sofort fliegen auf beiden Seiten 2 Schiffe mit einem 1er Skill mit!
Die Vulkanier legen mit ihren Surok-Klassen auf das Battleship nach
welches brennend zerplatzt.
Die Rache der Jem Hadar erledigt direkt im Anschluss jedoch die bereits schildlose D`Kyr Klasse
Der Angriff der Seleya wird zur Farce (ja, dieser Wurf war so gekonnt (auf beiden Seiten) , dass ich gleich 2 Fotos machen musste
Der Dorsal Weapon Array der Jem Hadar funktioniert jedenfalls um einiges besser, sehr zum Leidwesen einer Surok-Klasse
Jetzt hilft nur noch neu formieren und Schäden reparieren, die Vulkanier wissen, sie haben das Maximum rausgeholt, der Feind ist geschwächt,
ein Battleship hat er verloren, jetzt muss er nur noch aufgehalten werden, damit die Verteidigungsflotte sich wenigstens im nächsten System
vorab zusammenstellen kann.....
Doch bereits im nächsten Zug macht das Dominion nun kurzen Prozess mit den völlig veralteten D `Kyr-Klassen
Letztlich gelingt es der verbleibenden Surok-Klasse, noch ein Jem Hadar attack ship mitzunehmen
bevor die Seleya den Flammentod stirbt
und das letzte Surok-Klasse Schiff erlegt wird.
Fazit: Ja, in dieser Konstellation war es eigentlich purer Wahnsinn, die Vulkanier einzusetzen. Aber das ist ja gerade das faszinierende an STAW,
manchmal passieren die dollsten Dinge wie vor einigen Monaten, als eine bajoranische Flotte von mir die Borg verprügelt hat (AAAAAAH, Mem`ries,
mysty water shaded Mem`ries)......the way we were
Dass die Vulkanier es geschafft haben, 2 Schiffe mitzunehmen und davon gleich ein Battleship hat mich positiv überrascht. Die Zusammenstellung
könnte gegen andere Gegner als das Dominion durchaus funktionieren.....
Wie ich immer sage: Nichts bringt mehr Erfahrung als eine echte Niederlage, die man analysieren kann!
Jedenfalls bin ich gespannt, ob die Vulkanier-Box, die angekündigt ist, den Spitzohren neue Tricks beibringt. Ich bleib dran und halt die Ohren steif ( )
LG an alle: Jörg
PS: Habe mich mit meinem Gegenspieler schon geeinigt: Da das Dominion weitermarschieren wird ist die Flotte geschwächt. Das Battleship und Dukat als Captain
sind raus für die nächste Schlacht, müssen beide repariert und mit den geklauten Pflastern verarztet werden. Das zerlegte Atack ship war generic und hatte einen
Vorta-Captain, und stößt daher wieder zur Flotte, geclownt (sorry) natürlich. Die Vorta sind echt wie ein Bumerang oder Helene Fischer, sie kommen immer wieder.....
jneumanngm- Anzahl der Beiträge : 93
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Re: CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
Super Bericht jnd toll zu lesen. Danke.
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I.R.W. Najo- Anzahl der Beiträge : 636
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Re: CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
Super, vielen Dank für den schicken Bericht!
CmdGreen- Anzahl der Beiträge : 1512
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Re: CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
Wie genau sahen denn die Flotten aus?
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Re: CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
Werde morgen noch meine dominion Flotte nach reichen (ja ich weiß das battleship war mies eingesetzt)
K.Neumann- Anzahl der Beiträge : 77
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Ort : 42285 Wuppertal
Re: CAIT Föderationsgebiet 25.03.2018 Logik ist nicht immer des Rätsels Lösung
Wie versprochen hier die Dominion-Flotte
2nd Division Battleship [35]
- Gul Dukat 7 (Captain) [5]
- Female Changeling (Admiral) [6]
- Aft Weapons Array [4]
- Amat'Igan [3]
Ship Total: 53 SP
Dreadnought [29]
- Shield Adaptation [5]
- Plasma Pulse [3]
Ship Total: 37 SP
2nd Wing Patrol Ship [16]
- Gul Madred 7 (Captain) [5]
- Dorsal Weapons Array [3]
Ship Total: 24 SP
Dominion Starship (Jem'Hadar Attack Ship) [13]
- Gelnon 5 (Captain) [3]
- Dorsal Weapons Array [3]
- Glinn Daro [3]
Ship Total: 22 SP
Dominion Starship (Jem'Hadar Attack Ship) [13]
- Sar 2 (Captain) [1]
- Suicide Attack [5]
Ship Total: 19 SP
Fleet Total: 155 SP
Meine Taktik war eigetlich den Gegner mit Gelnon zu örgern und später Sar in die Luft zu jagen. Da Gelnon aber ast hinüber war musste Sar neben dem von Madred fliegen damit er +2 Verteidigung hatte (Madred war schon mit einem Vulkanischen captain beschäftigt). Ich hatte nicht mibedacht, dass das Battleship die Vulkanier anlocken würde und dachte sie würden auf den dreadnought gehen, aber selbst ohne battleship und verschwendeten Punkten konnte ich dann zum Glück schnell umdenken und die Feuerkraft meiner Schiffe konzentrieren.
2nd Division Battleship [35]
- Gul Dukat 7 (Captain) [5]
- Female Changeling (Admiral) [6]
- Aft Weapons Array [4]
- Amat'Igan [3]
Ship Total: 53 SP
Dreadnought [29]
- Shield Adaptation [5]
- Plasma Pulse [3]
Ship Total: 37 SP
2nd Wing Patrol Ship [16]
- Gul Madred 7 (Captain) [5]
- Dorsal Weapons Array [3]
Ship Total: 24 SP
Dominion Starship (Jem'Hadar Attack Ship) [13]
- Gelnon 5 (Captain) [3]
- Dorsal Weapons Array [3]
- Glinn Daro [3]
Ship Total: 22 SP
Dominion Starship (Jem'Hadar Attack Ship) [13]
- Sar 2 (Captain) [1]
- Suicide Attack [5]
Ship Total: 19 SP
Fleet Total: 155 SP
Meine Taktik war eigetlich den Gegner mit Gelnon zu örgern und später Sar in die Luft zu jagen. Da Gelnon aber ast hinüber war musste Sar neben dem von Madred fliegen damit er +2 Verteidigung hatte (Madred war schon mit einem Vulkanischen captain beschäftigt). Ich hatte nicht mibedacht, dass das Battleship die Vulkanier anlocken würde und dachte sie würden auf den dreadnought gehen, aber selbst ohne battleship und verschwendeten Punkten konnte ich dann zum Glück schnell umdenken und die Feuerkraft meiner Schiffe konzentrieren.
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